Spieler KEi
Kamil Pietkun
Einstellungen KEi
KEi Konfig 2026 herunterladen
Phantom KEi Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit26%
DPI40036%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
47%
46%
Schüsse
10.45
12.28
Genauigkeit
24.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K18%
Brust
3.3K50%
Magen
1.1K16%
Arme
78512%
Beine
2834%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1680x10503%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Versatz Y069%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.309
0.24
AK47 Schaden
32.23
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.184
0.114
M4A1 Schaden
20.31
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
KEi spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 2, was zu einer eDPI von 800 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung für schnelle Drehungen bietet, wodurch sie sowohl für Nahkämpfe als auch für Gefechte auf lange Distanz geeignet ist.
KEi verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -2 und einer Länge von 2,5, ohne Punkt oder Umriss, in einem lebhaften Grün (RGB 255, 255, 250) gefärbt. Diese Einstellung bietet einen klaren und unaufdringlichen Zielpunkt, der sich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt und eine schnelle Zielerfassung unterstützt, während Ablenkungen in stressigen Situationen minimiert werden.
KEi setzt auf den ZOWIE XL2566K Monitor, der unter E-Sport-Profis für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist für den Wettkampf optimiert und ermöglicht flüssigere Bewegungen und schnellere visuelle Rückmeldungen, was entscheidend ist, um Reaktionszeiten auf höchstem Niveau zu halten und präzises Tracking in schnellen Counter-Strike 2-Matches zu gewährleisten.
KEi spielt in einer Auflösung von 1680x1050 mit einem Seitenverhältnis von 16:10 im Vollbildmodus und nutzt gestrecktes Scaling. Er deaktiviert V-Sync und stellt Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, während er Trilineare Texturfilterung und 4x MSAA für Anti-Aliasing verwendet. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und Klarheit, indem unnötige grafische Effekte reduziert werden, die die Leistung oder Sichtbarkeit im Wettkampf beeinträchtigen könnten.
KEi verwendet das Logitech G Pro X Headset, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seines klaren Klangprofils und der effektiven Geräuschisolierung. Obwohl keine spezifischen EQ-Einstellungen detailliert sind, ist dieses Headset dafür bekannt, präzise Richtungsaudio-Hinweise zu liefern, die entscheidend sind, um feindliche Bewegungen zu erkennen und durch überlegene Situationswahrnehmung einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen.
KEi nutzt die Logitech G715 Tastatur und das Logitech G840 Mauspad. Die G715 bietet taktile und reaktionsschnelle Tastenanschläge, ideal für schnelle und zuverlässige Bewegungs- und Aktionsbefehle, während die große Oberfläche des G840 eine konsistente Verfolgung und ausreichend Platz für weite Mausbewegungen gewährleistet, was seine niedrigen DPI-Einstellungen unterstützt und präzises, aber flüssiges Gameplay ermöglicht.
KEi konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,7, um ein breites Sichtfeld ohne übermäßige Unordnung zu gewährleisten. Das Radar dreht sich mit seiner Perspektive und hält den Spieler zentriert, und die Form wechselt mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen helfen ihm, ständige Kartenkenntnis zu bewahren und Positionsinformationen während der Matches schnell zu interpretieren.
KEi verwendet ein Viewmodel-FOV von 68, mit einer leicht nach rechts verschobenen Waffenposition (2,5), zentriert vertikal (0) und leicht abgesenkt (-1,5), zusammen mit Preset-Position 0 und ohne Waffenwackeln. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell aus der zentralen Sichtlinie heraus, maximiert die Sichtbarkeit des Schlachtfeldes und minimiert Ablenkungen, was entscheidend für schnelle Zielerfassung und präzises Schießen ist.
KEis Viewmodel-Einstellungen haben sich entwickelt, wobei frühere Konfigurationen ein niedrigeres FOV und andere Offsets aufwiesen. Derzeit verwendet er ein offeneres FOV (68) und einen etwas ausgeprägteren rechten Offset im Vergleich zu seinem älteren Setup (FOV 65, Offset x 2, y 2). Diese Änderung deutet auf eine Präferenz für ein größeres peripheres Sichtfeld und ein weniger aufdringliches Waffenmodell hin, wobei er sein Setup für optimale Sichtbarkeit und Komfort anpasst, während das Spiel und sein Spielstil gereift sind.
KEi nutzt die 'Teamfarbe'-Einstellung für sein HUD mit einer Skalierung von 0,85. Die Verwendung von Teamfarben stellt sicher, dass seine HUD-Elemente immer kontextbezogen zum Match relevant sind, was die schnelle Informationsverarbeitung verbessert, während die leicht reduzierte HUD-Skalierung den Bildschirmplatz erhöht und es erleichtert, sich auf die Spielumgebung zu konzentrieren, ohne den Zugang zu wichtigen Statusinformationen zu verlieren.
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