Gracz KEi

Kamil Pietkun

Ustawienia KEi

Pobierz config KEi 2026
Ustawienia i konfiguracja Phantom KEi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

52.3%

46%

Strzały

10.73

12.28

Celność

22.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.8K19%

Klatka piersiowa

4.7K50%

Brzuch

1.4K15%

Ręce

1.1K12%

Nogi

3874%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Ambient OcclusionNieznany52%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.296

0.24

Obrażenia od AK-47

30.83

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.073

0.114

Obrażenia od M4A1

7.04

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
KEi korzysta z myszki ZOWIE EC2-CW z ustawieniem czułości na poziomie 2 i DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie szybkiego ruchu i precyzyjnej kontroli, umożliwiając dokładne śledzenie i celne strzały w sytuacjach wysokiego napięcia.
KEi wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem — bez centralnej kropki, małą przerwą -2, krótką długością 2.5 i zerową grubością. Celownik jest w jaskrawym zielonym kolorze (RGB 255,255,250) z pełną przezroczystością, co wyróżnia się na tle większości wirtualnych środowisk. Ta kompaktowa i żywa konfiguracja pomaga utrzymać wyraźną widoczność celu bez zasłaniania widoku gracza, wspierając precyzyjne celowanie.
KEi używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Takie monitory są preferowane w grach konkurencyjnych, ponieważ zapewniają ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, pozwalając KEi szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać spójne śledzenie podczas szybkich wymian ognia.
KEi gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Ustawia detale shaderów i modeli/tekstur na niskie i wyłącza kontrast graczy, optymalizując pod kątem wysokich klatek na sekundę i wyraźnej widoczności. To podejście redukuje wizualne rozpraszacze i zapewnia płynne działanie podczas intensywnych meczów.
KEi wybiera słuchawki Logitech G Pro X, które są znane z wysokiej jakości dźwięku i wyraźnego audio kierunkowego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, używanie takich słuchawek pozwala mu precyzyjnie określać pozycje wrogów i subtelne wskazówki w grze, co jest niezbędne na najwyższym poziomie gry.
KEi korzysta z klawiatury Logitech G715 i podkładki pod mysz Logitech G840. G715 oferuje responsywne mechaniczne przełączniki, idealne do szybkiego i precyzyjnego wciskania klawiszy, podczas gdy G840 zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię wspierającą zarówno szybkie ruchy myszy, jak i precyzyjne celowanie. Ta kombinacja zapewnia niezawodne wejście i komfort podczas długich sesji konkurencyjnych.
KEi ustawia skalę HUD na 0.85 i używa koloru drużyny dla HUD, czyniąc niezbędne informacje nieinwazyjnymi, ale łatwo dostępnymi. Jego radar jest w pełni zoptymalizowany: obraca się, centruje gracza i może zmieniać kształt z tablicą wyników. Zoom mapy radaru jest ustawiony na 0.7 z rozmiarem HUD 1, oferując szeroki przegląd mapy i zwiększając jego zdolność do efektywnego śledzenia zarówno współzawodników, jak i wrogów.
Model widoku KEi jest ustawiony z polem widzenia 65, przesunięciami 2 (X i Y) i -1.5 (Z), z ustawieniem pozycji 0 i bez kołysania broni. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nieinwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozproszenia, co pomaga mu utrzymać koncentrację na umiejscowieniu celownika i ruchach wroga.
KEi wybiera jaskrawo zielony celownik o wartościach RGB ustawionych na 255, 255, 250 i pełną przezroczystością. Ten kolor jest wyraźnie widoczny na tle większości tekstur i środowisk map, zapewniając, że jego celownik pozostaje łatwy do zauważenia w każdych warunkach oświetleniowych. Taki wybór jest powszechny wśród profesjonalistów, którzy cenią sobie klarowność i szybkie przechwytywanie celów.
Mysz KEi jest ustawiona na polling rate 1000Hz, co zapewnia szybkie i spójne przesyłanie danych z myszy do komputera, redukując opóźnienie wejścia. Jego czułość Windows jest ustawiona na 6, co jest domyślnym i preferowanym ustawieniem dla wielu profesjonalistów, ponieważ unika jakiejkolwiek akceleracji oprogramowania lub niespójności, co skutkuje bardziej przewidywalnym celowaniem w grze.
Komentarze
Według daty