20:31, 13.03.2025

Hace poco, el jugador profesional Saif "Sayf" Jibraeel de Team Vitality expresó públicamente su opinión de que Riot Games no ha cumplido sus promesas, ya que Valorant ahora parece dar prioridad a las habilidades sobre el uso de armas. Los desarrolladores han respondido a su declaración y compartido su perspectiva.
Los dos últimos agentes añadidos al juego, Tejo y Waylay, poseen habilidades definitivas poderosas. Además, sus habilidades regulares impactan significativamente en el juego: el Salvo Guiado de Tejo obliga a los oponentes a reposicionarse, mientras que la combinación de Velocidad de la Luz y Refractar de Waylay permite un movimiento rápido por el mapa. Esto llevó a Sayf a comentar en su página que Valorant actualmente no refleja la visión originalmente prometida por los desarrolladores.
Valorant prometió que el uso de armas decidiría todo, pero últimamente, me siento abrumado por la gran cantidad de utilidades. Durante el meta de Chamber, al menos podías apuntar y jugar como en un shooter clásico, pero ahora, buena suerte incluso viendo tu pantalla en algunas rondas.Sayf
En respuesta, penguin, líder del equipo de equilibrio de Valorant, reconoció el problema y declaró que el equipo está trabajando activamente en una solución.
Si sirve de algo, el equipo de equilibrio está en gran medida de acuerdo con este sentimiento; estamos explorando formas de mejorar la situación, pero todavía es demasiado pronto para prometer algo concreto o entrar en detalles.penguin
Dado que la temporada competitiva está en pleno apogeo, es poco probable que se realicen cambios importantes en el futuro inmediato. Sin embargo, el hecho de que el equipo de equilibrio esté de acuerdo con esta preocupación ofrece la esperanza de que el uso de armas en Valorant recupere su importancia sobre el uso de habilidades.
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