20:31, 13.03.2025

Il n'y a pas si longtemps, le joueur professionnel Saif "Sayf" Jibraeel de Team Vitality a publiquement exprimé son opinion selon laquelle Riot Games n'a pas tenu ses promesses, car Valorant semble désormais privilégier les compétences au détriment du tir. Les développeurs ont répondu à sa déclaration et partagé leur point de vue.
Les deux derniers agents ajoutés au jeu, Tejo et Waylay, possèdent des capacités ultimes puissantes. De plus, leurs compétences régulières ont un impact significatif sur le gameplay : le Salve Guidée de Tejo oblige les adversaires à se repositionner, tandis que la combinaison Vitesse Lumière et Réfract de Waylay permet des déplacements rapides sur la carte. Cela a conduit Sayf à commenter sur sa page que Valorant ne reflète pas actuellement la vision initialement promise par les développeurs.
Valorant avait promis que le tir déciderait de tout, mais dernièrement, je me sens simplement submergé par la quantité énorme d'utilitaires. Pendant la méta Chamber, au moins, tu pouvais viser et jouer comme dans un jeu de tir classique, mais maintenant, bonne chance pour voir ton écran dans certaines manches.Sayf
En réponse, penguin, le responsable de l'équilibrage de Valorant, a reconnu le problème et a déclaré que l'équipe travaille activement sur une solution.
Si cela signifie quelque chose, l'équipe d'équilibrage est largement d'accord avec ce sentiment—nous explorons des moyens d'améliorer la situation, mais il est encore trop tôt pour promettre quoi que ce soit de concret ou entrer dans les détails.penguin
Étant donné que la saison compétitive est en plein essor, des changements majeurs sont peu probables dans un avenir immédiat. Cependant, le fait que l'équipe d'équilibrage partage cette préoccupation offre l'espoir que le tir dans Valorant retrouvera son importance par rapport à l'utilisation des compétences.
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