20:32, 13.03.2025

Há pouco tempo, o jogador profissional Saif "Sayf" Jibraeel da Team Vitality expressou publicamente sua opinião de que a Riot Games não cumpriu suas promessas, já que Valorant agora parece priorizar habilidades em vez de tiroteio. Os desenvolvedores responderam à sua declaração e compartilharam sua perspectiva.
Os dois últimos agentes adicionados ao jogo, Tejo e Waylay, possuem habilidades definitivas poderosas. Além disso, suas habilidades regulares impactam significativamente o jogo—o Salvo Guiado de Tejo força os oponentes a se reposicionarem, enquanto o combo Velocidade da Luz e Refratar de Waylay permite um movimento rápido pelo mapa. Isso levou Sayf a comentar em sua página que Valorant não reflete atualmente a visão originalmente prometida pelos desenvolvedores.
Valorant prometeu que o tiroteio decidiria tudo, mas ultimamente, eu só me sinto sobrecarregado pela quantidade de utilidades. Durante o meta do Chamber, pelo menos você podia mirar e jogar como em um shooter clássico, mas agora, boa sorte em até ver sua tela em algumas rodadas.Sayf
Em resposta, penguin, líder da equipe de balanceamento de Valorant, reconheceu o problema e afirmou que a equipe está trabalhando ativamente em uma solução.
Se isso significa algo, a equipe de balanceamento concorda em grande parte com esse sentimento—estamos explorando maneiras de melhorar a situação, mas ainda é muito cedo para prometer algo concreto ou entrar em detalhes.penguin
Dado que a temporada competitiva está a todo vapor, grandes mudanças são improváveis no futuro imediato. No entanto, o fato de a equipe de balanceamento concordar com essa preocupação oferece esperança de que o tiroteio em Valorant recupere sua importância em relação ao uso de habilidades.
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