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20:32, 13.03.2025
Vor kurzem äußerte der professionelle Spieler Saif "Sayf" Jibraeel von Team Vitality öffentlich seine Meinung, dass Riot Games seine Versprechen nicht gehalten hat, da Valorant nun anscheinend Fähigkeiten über Schusswechsel priorisiert. Die Entwickler haben auf seine Aussage reagiert und ihre Perspektive geteilt.
Die letzten beiden dem Spiel hinzugefügten Agenten, Tejo und Waylay, verfügen über mächtige ultimative Fähigkeiten. Außerdem haben ihre regulären Fähigkeiten erheblichen Einfluss auf das Gameplay—Tejos Guided Salvo zwingt Gegner, ihre Position zu ändern, während Waylays Lightspeed und Refract-Kombo schnelle Bewegungen über die Karte ermöglicht. Dies führte dazu, dass Sayf auf seiner Seite kommentierte, dass Valorant derzeit nicht die ursprünglich von den Entwicklern versprochene Vision widerspiegelt.
Valorant hat versprochen, dass der Schusswechsel alles entscheiden würde, aber in letzter Zeit fühle ich mich einfach von der schieren Menge an Utility überwältigt. Während der Chamber-Meta konnte man zumindest zielen und wie in einem klassischen Shooter spielen, aber jetzt viel Glück, überhaupt noch den Bildschirm in einigen Runden zu sehen.Sayf
Als Reaktion darauf räumte penguin, der Leiter des Balance-Teams von Valorant, das Problem ein und erklärte, dass das Team aktiv an einer Lösung arbeite.
Wenn das etwas bedeutet, das Balance-Team stimmt diesem Gefühl größtenteils zu—wir erkunden Wege, die Situation zu verbessern, aber es ist noch zu früh, um etwas Konkretes zu versprechen oder ins Detail zu gehen.penguin
Da die Wettbewerbssaison in vollem Gange ist, sind größere Änderungen in naher Zukunft unwahrscheinlich. Die Tatsache, dass das Balance-Team dieses Anliegen teilt, bietet jedoch Hoffnung, dass der Schusswechsel in Valorant wieder an Bedeutung gegenüber der Nutzung von Fähigkeiten gewinnen wird.
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