puni
Victor Marques
Configuración puni
Descargar la config de puni 2026
Configuración y ajustes de ALKA puni, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
eDPI80011%
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad15%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.32
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
51.9%
46%
Disparos
11.74
12.28
Precisión
18.1%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo93
Verde90
Azul97
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
Updated At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1K21%
Pecho
2.3K48%
Estómago
71515%
Brazos
55111%
Piernas
2505%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
FPS máximos en partida030%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Detalle de partículasBajo43%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
Calidad de sombras globalAlto37%
Oclusión ambientalMedio15%
Sombras dinámicasTodo42%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAc
Intensidad del color1311%
Ecualizador negro1023%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)
FOV6884%
Posición preestablecida113%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.263
0.24
Daño con AK47
27.1
24.98
Bajas con AWP
0.005
0.081
Daño con AWP
0.62
7.39
Bajas con M4A1
0.007
0.114
Daño con M4A1
0.92
11.76
Opciones de lanzamiento
-allow_third_party_software
HUD
vista previaColor del HUDColor del equipo30%
Escala del HUD126%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorSí60%
Zoom del mapa del radar0.710%
Radar giratorioNo2%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
Actualmente, puni juega con una sensibilidad de 1 y un DPI de 800, lo que resulta en un DPI efectivo (eDPI) de 800. Esta combinación es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que proporciona un nivel equilibrado de control y precisión, permitiendo apuntar con exactitud mientras se mantiene un movimiento rápido a través del mousepad sin movimientos excesivos de la mano.
puni utiliza una mira estática clásica con un diseño minimalista: un espacio de -3, longitud de 2 y sin punto central, coloreada en un tono cian personalizado. Esta configuración asegura alta visibilidad contra varios fondos mientras minimiza distracciones, permitiendo una colocación precisa de disparos y manteniendo líneas de visión claras durante compromisos rápidos.
El mouse actual de puni es el Razer DeathAdder V4 Pro Green, un modelo conocido por su diseño ergonómico, construcción ligera y sensor de alta precisión. Este mouse es popular entre jugadores competitivos porque ofrece un agarre confiable y una excepcional precisión de seguimiento, lo cual es crucial para un rendimiento consistente en partidas de alto riesgo.
puni juega en un monitor ZOWIE XL2566X+, una pantalla de alta tasa de refresco diseñada específicamente para esports. Con la vibrancia de color del monitor ajustada a 13 y el ecualizador de negros en 10, puni optimiza la visibilidad de enemigos y el contraste, facilitando la detección de oponentes en áreas oscuras o sombreadas, una ventaja significativa en el juego competitivo.
puni usa una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada a estirada, en modo pantalla completa, y la mayoría de las configuraciones visuales como detalle de sombreado y textura de modelo en bajo. Estas elecciones priorizan altas tasas de fotogramas y tiempos de respuesta rápidos sobre la fidelidad visual, asegurando un juego más fluido y menor retraso de entrada, lo cual es clave para el rendimiento competitivo.
El radar de puni está configurado con un tamaño de HUD de 1 y un zoom de mapa de 0.7, con el radar centrado en el jugador y sin rotación. Esta configuración proporciona una referencia espacial consistente, permitiendo un procesamiento rápido y confiable de la información durante el juego, lo cual es esencial para tomar decisiones estratégicas en fracciones de segundo.
puni utiliza el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, conocido por su tiempo de respuesta rápido y diseño tenkeyless. Aunque no se detallan las configuraciones específicas de teclas, esta elección de hardware permite una activación más rápida y más espacio en el escritorio para el movimiento del mouse, haciéndolo ideal para entradas rápidas y precisas durante partidas intensas.
Históricamente, puni ha alternado entre el Razer DeathAdder V4 Pro Green y el Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Esto sugiere una preferencia por ratones ligeros y de alto rendimiento con sensores confiables, indicando su enfoque tanto en la comodidad como en la precisión durante sesiones de juego prolongadas.
El headset actual de puni es el Razer BlackShark V3 Pro Green, un auricular inalámbrico conocido por su claro audio posicional y ajuste cómodo. Un equipo de audio superior ayuda a puni a localizar con precisión los movimientos enemigos y las señales del juego, proporcionando una ventaja crucial en entornos competitivos donde la conciencia sonora puede determinar el resultado de los enfrentamientos.
puni utiliza un modelo de vista con un campo de visión configurado a 68, valores de desplazamiento de 2.5 (x), 0 (y) y -1.5 (z), y posición preestablecida 1. Esta configuración mantiene el modelo de arma compacto y no intrusivo, maximizando el campo de visión del jugador y minimizando las distracciones visuales, lo cual es particularmente beneficioso para rastrear oponentes y mantener la conciencia espacial en escenarios de ritmo rápido.
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