Joueur puni
Victor Marques
Paramètres puni
Télécharger la config puni 2026
Paramètres et configuration de ALKA puni, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilité15%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.32
0.31
Précision des tirs à la tête
53.2%
46%
Tirs
11.31
12.28
Précision
18%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge93
Vert90
Bleu97
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
Updated At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
94321%
Poitrine
2.1K48%
Estomac
64915%
Bras
51212%
Jambes
2245%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Occlusion ambianteMoyen15%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1311%
Égaliseur noir1023%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Y069%
Position prédéfinie113%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.245
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.89
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.52
7.39
Élim. avec le M4A1
0.049
0.114
Dmg avec le M4A1
5.34
11.76
Options de lancement
-allow_third_party_software
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçuRadar en rotationNon2%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
puni utilise actuellement une sensibilité de 1 combinée à un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 800. Cette valeur de sensibilité faible à modérée est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre un contrôle précis du réticule pour une visée précise et une liberté suffisante pour des mouvements rapides, ce qui est crucial dans le jeu de haut niveau. L'eDPI constant permet à puni de maintenir sa mémoire musculaire et d'effectuer des tirs rapides fiables lors de matchs intenses.
puni opte pour un style de réticule statique classique sans contour, avec un petit écart négatif de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle, sans le point central. Cette configuration minimaliste, renforcée par une couleur cyan personnalisée, offre une visibilité claire sans obstruer les cibles, permettant une visée précise. L'absence d'éléments dynamiques ou de contours garantit que le réticule reste stable et discret lors des échanges rapides.
puni utilise le ZOWIE XL2566X+, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités orientées e-sport. Il associe ce matériel à un ratio d'aspect de 4:3 avec une résolution étirée de 1280x960 en mode plein écran, ce qui agrandit les modèles de joueurs et peut faciliter la détection des adversaires. De plus, des réglages comme la vibrance des couleurs à 13 et l'égaliseur de noir à 10 aident à améliorer la clarté visuelle et à mettre en évidence les silhouettes ennemies dans les zones sombres, lui donnant un avantage compétitif.
Les paramètres vidéo de puni privilégient un taux de trame maximal et la visibilité : il désactive V-Sync et G-Sync, utilise des détails de shader et de particules bas, règle les détails des modèles et des textures sur bas, et active le contraste des joueurs. Avec 4x MSAA pour l'anti-aliasing, une qualité d'ombre globale élevée et une occlusion ambiante à moyen, il atteint un équilibre entre performance fluide et indices visuels importants. L'utilisation de 'Activé + Boost' pour Nvidia Reflex Low Latency réduit encore le décalage d'entrée pour une visée réactive.
puni personnalise son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,7, et s'assure que le radar est centré sur le joueur. Il permet également de basculer la forme du radar avec le tableau de bord. Notamment, son radar ne tourne pas, ce qui aide à maintenir une orientation cohérente et permet un traitement rapide des informations, facilitant la coordination et la prise de conscience de la carte lors des rounds rapides.
puni utilise actuellement la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green en combinaison avec le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black. La DeathAdder V4 Pro est connue pour son design ergonomique et son capteur haute précision, offrant un suivi fiable et un confort pendant de longues sessions. Le QcK Heavy est un tapis épais et large en tissu qui offre une glisse constante et un espace ample pour les mouvements à faible sensibilité, soutenant le style de visée précis de puni.
La configuration actuelle de puni comprend le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green et le casque Razer BlackShark V3 Pro Green. Le Huntsman TKL offre des temps de réponse rapides et un agencement compact pour plus d'espace sur le bureau, idéal pour les mouvements larges de la souris. Le BlackShark V3 Pro offre un son positionnel clair et un confort, aidant à la localisation sonore précise et à la communication avec les coéquipiers pendant les matchs.
Historiquement, puni est passé de la Razer DeathAdder V4 Pro Green à la Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Cette transition entre des conceptions ergonomiques et ultra-légères suggère que puni valorise à la fois le confort et l'agilité, expérimentant différentes formes et poids pour optimiser sa visée et sa performance globale dans les environnements compétitifs.
Les paramètres de viewmodel de puni incluent un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et une position préréglée de 1. Ces paramètres créent une position d'arme légèrement décalée, ce qui peut libérer plus d'espace à l'écran et améliorer la vision périphérique. Cette configuration aide à réduire l'encombrement visuel du modèle d'arme, permettant à puni de repérer les ennemis et de réagir plus efficacement.
puni règle la vibrance numérique de sa carte graphique à 50 % et active la coloration RGB personnalisée du réticule avec une teinte cyan. Cette combinaison améliore la différenciation des couleurs en jeu, rendant les ennemis et les indices visuels importants plus visibles par rapport à l'environnement. De tels ajustements sont populaires parmi les pros pour améliorer l'acquisition des cibles et la visibilité globale, surtout sur les cartes compétitives avec des éclairages variés.
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