cs2-skin-english

Gracz puni

Victor Marques

Ustawienia puni

Pobierz config puni 2026
Ustawienia i konfiguracja ALKA puni, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
Czułość15%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

53.7%

46%

Strzały

11.57

12.28

Celność

17.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony93
Zielony90
Niebieski97
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
Updated At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

97721%

Klatka piersiowa

2.2K48%

Brzuch

67815%

Ręce

52811%

Nogi

2355%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Ambient OcclusionŚredni15%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.245

0.24

Obrażenia od AK-47

25.75

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.027

0.114

Obrażenia od M4A1

3.06

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar obraca sięNie2%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
puni obecnie używa czułości 1 w połączeniu z DPI 800, co daje eDPI równe 800. Ta niska do umiarkowanej wartość czułości jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważony kompromis między precyzyjną kontrolą celownika dla dokładnego celowania a wystarczającą swobodą do szybkich obrotów, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie. Stałe eDPI pozwala puni na utrzymanie pamięci mięśniowej i niezawodnych szybkich strzałów podczas intensywnych meczów.
puni wybiera klasyczny statyczny styl celownika bez obramowania, z małą ujemną przerwą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, wykluczając środkową kropkę. Ta minimalistyczna konfiguracja, wzmocniona niestandardowym cyjanowym kolorem, zapewnia wyraźną widoczność bez zasłaniania celów, umożliwiając precyzyjne celowanie. Brak dynamicznych elementów lub obramowań sprawia, że celownik pozostaje stabilny i nieprzeszkadzający podczas szybkich wymian.
puni używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Łączy ten sprzęt z proporcjami obrazu 4:3 przy rozdzielczości 1280x960 w trybie pełnoekranowym, co powiększa modele graczy i może ułatwiać dostrzeganie przeciwników. Dodatkowo, ustawienia takie jak Color Vibrance na poziomie 13 i Black Equalizer na poziomie 10 pomagają zwiększyć klarowność wizualną i wyróżnić sylwetki wrogów w ciemnych obszarach, dając mu przewagę konkurencyjną.
Ustawienia wideo u puni priorytetowo traktują maksymalną liczbę klatek na sekundę i widoczność: wyłącza V-Sync i G-Sync, używa niskich detali shaderów i cząsteczek, ustawia szczegóły modeli i tekstur na niskie oraz włącza wzmocnienie kontrastu graczy. Dzięki 4x MSAA do antyaliasingu, wysokiej globalnej jakości cieni i średniej okluzji otoczenia, osiąga równowagę między płynną wydajnością a ważnymi wskazówkami wizualnymi. Użycie „Enabled + Boost” dla Nvidia Reflex Low Latency dodatkowo redukuje opóźnienia wejściowe dla responsywnego celowania.
puni dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na 1, powiększeniem mapy na 0.7 i zapewnia, że radar jest wyśrodkowany na graczu. Umożliwia również przełączanie kształtu radaru za pomocą tablicy wyników. Co ważne, jego radar nie obraca się, co pomaga utrzymać stałą orientację i pozwala na szybkie przetwarzanie informacji, wspomagając koordynację i świadomość mapy podczas szybkich rund.
puni obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy Black. DeathAdder V4 Pro jest znana ze swojego ergonomicznego designu i wysokoprecyzyjnego sensora, oferując niezawodne śledzenie i komfort podczas długich sesji. QcK Heavy to gruba, duża podkładka z tkaniny, która zapewnia spójny poślizg i dużo miejsca na ruchy przy niskiej czułości, wspierając precyzyjny styl celowania puni.
Obecna konfiguracja puni obejmuje klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green i słuchawki Razer BlackShark V3 Pro Green. Huntsman TKL oferuje szybkie czasy reakcji i kompaktowy układ dla większej przestrzeni na biurku, idealny dla szerokich ruchów myszy. BlackShark V3 Pro zapewnia czysty dźwięk pozycyjny i komfort, wspomagając dokładną lokalizację dźwięku i komunikację z drużyną podczas meczów.
Historycznie, puni przełączał się między myszami Razer DeathAdder V4 Pro Green a Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Ta zmiana między ergonomicznymi a ultralekkimi projektami sugeruje, że puni ceni zarówno komfort, jak i zwinność, eksperymentując z różnymi formami i wagami, aby zoptymalizować swoje celowanie i ogólną wydajność w środowiskach konkurencyjnych.
Ustawienia modelu widoku u puni obejmują pole widzenia 68, wartości przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz ustawienie pozycji 1. Te ustawienia tworzą nieco przesuniętą pozycję broni, co może otworzyć więcej przestrzeni na ekranie i poprawić widzenie peryferyjne. Ta konfiguracja pomaga zredukować wizualny bałagan z modelu broni, pozwalając puni na dostrzeganie wrogów i szybszą reakcję.
puni ustawia nasycenie cyfrowe karty graficznej na 50% i włącza niestandardowe kolorowanie celownika RGB z odcieniem cyjanowym. Ta kombinacja zwiększa różnicowanie kolorów w grze, sprawiając, że wrogowie i ważne wskazówki wizualne wyróżniają się na tle otoczenia. Takie dostosowania są popularne wśród profesjonalistów do poprawy akwizycji celów i ogólnej widoczności, szczególnie na mapach konkurencyjnych z różnorodnym oświetleniem.
Komentarze
Według daty