Gracz puni
Victor Marques
Ustawienia puni
Pobierz config puni 2026
Ustawienia i konfiguracja ALKA puni, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
DPI80046%
Czułość15%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
60.1%
46%
Strzały
11.92
12.28
Celność
15.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony93
Zielony90
Niebieski97
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-18T05:26:14.496+00:00
Updated At2026-08-18T05:26:14.496+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-CPZBW-FNf75-bdjVP-nHBWr-EypxA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
60222%
Klatka piersiowa
1.3K47%
Brzuch
39614%
Ręce
32912%
Nogi
1224%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1311%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.237
0.24
Obrażenia od AK-47
25.53
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.56
7.39
M4A1 zabójstwa
0.031
0.114
Obrażenia od M4A1
3.15
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.711%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięNie2%
FAQ
puni używa ustawienia 800 DPI na swojej myszy, w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 1, co daje efektywny eDPI 800. Ta konfiguracja jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie precyzyjną, stałą kontrolę celowania, umożliwiając subtelne dostosowania celownika bez poświęcania zdolności do szybkiego obracania się w razie potrzeby. Częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i responsywne śledzenie podczas gry o wysoką stawkę.
puni używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość 1 i grubość 1, bez kropki centralnej ani obramowania. Kolor celownika to wyrazista zieleń (RGB 93,90,97), zapewniająca wysoką widoczność na większości tłach. Taki kompaktowy i statyczny celownik jest idealny do utrzymania skupienia na celach bez wizualnych rozproszeń, wspomagając precyzyjne celowanie w krytycznych momentach.
puni korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, który jest znany z szybkich czasów reakcji i wysokich częstotliwości odświeżania preferowanych przez profesjonalistów e-sportu. Włącza ustawienie 'Premium' DyAc, aby zredukować rozmycie ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 13 dla lepszego rozróżnienia kolorów i używa czarnego equalizera na poziomie 10, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach. Niski poziom światła niebieskiego jest ustawiony na 0, co priorytetowo traktuje dokładność kolorów i jasność.
puni wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień wideo jest dostosowana do wydajności i widoczności: v-sync jest wyłączony, szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, globalna jakość cieni jest wysoka, a kontrast graczy jest zwiększony. Używa również 4x MSAA do wygładzania krawędzi i włącza NVIDIA Reflex z opcją 'Włączone + Zwiększenie', aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, co przyczynia się do płynnego i responsywnego doświadczenia wizualnego.
puni używa wysokiej jakości zestawów słuchawkowych, takich jak Razer BlackShark V3 Pro i Logitech G PRO X 2, które są znane z dokładnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, takie wyposażenie pozwala mu rozróżniać subtelne wskazówki dźwiękowe, zapewniając, że nie przegapi kluczowych informacji, takich jak kroki przeciwnika czy użycie narzędzi.
puni gra na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz, która oferuje ultra-szybkie czasy reakcji i układ bez klawiatury numerycznej, co zwalnia miejsce na biurku dla ruchu myszy. Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są określone, wybór responsywnej i kompaktowej klawiatury sugeruje skupienie na szybkim dostępie do kluczowych działań w grze i wygodnej pozycji dłoni podczas intensywnych meczów.
puni ustawia radar na rozmiar HUD 1 i zoom mapy 0.7, zapewniając zrównoważony widok, który ujawnia wystarczająco dużo szczegółów mapy bez przytłaczania ekranu. Utrzymuje wyłączoną rotację radaru, centrowanie gracza na radarze i pozwala na przełączanie kształtu radaru wraz z tabelą wyników. To ustawienie jest dostosowane do zapewnienia jasnych, spójnych informacji o pozycjach kolegów z drużyny i lokalizacjach przeciwników, poprawiając podejmowanie decyzji podczas rund.
puni używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, popularnej wśród profesjonalistów ze względu na dużą powierzchnię i jednolity ślizg. Tego typu podkładka wspiera zarówno style gry z niską, jak i wysoką czułością, zapewniając stabilną i wygodną powierzchnię, która pozwala puni na precyzyjne, kontrolowane ruchy bez obaw o brak miejsca podczas krytycznych dostosowań celowania.
Ustawienia modelu widoku puni pozostają niezmienne, z polem widzenia na poziomie 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) przy użyciu pozycji wstępnej 1. Ta konfiguracja modelu widoku minimalizuje przeszkody modelu broni, umożliwiając lepszy widok na otoczenie i przeciwników, co jest kluczowe dla szybkiego przechwytywania celów i świadomości przestrzennej.
puni używa opcji uruchamiania '-allow_third_party_software', co może umożliwiać kompatybilność z niektórymi urządzeniami peryferyjnymi lub narzędziami analitycznymi. Po stronie GPU, nasycenie cyfrowe jest ustawione na 50%, co jest powszechną praktyką wśród profesjonalistów, aby uczynić kolory w grze bardziej żywymi i modele przeciwników bardziej wyróżniającymi się. Te optymalizacje zapewniają, że konfiguracja puni jest dostosowana zarówno do maksymalnej wydajności, jak i wizualnej klarowności.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje