Jogador puni
Victor Marques
Configurações puni
Baixar config de puni 2026
Configurações e setup de ALKA puni, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Sensibilidade15%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
57.9%
46%
Tiros
11.33
12.28
Precisão
16.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde90
Azul97
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-18T05:26:14.496+00:00
Updated At2026-08-18T05:26:14.496+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-CPZBW-FNf75-bdjVP-nHBWr-EypxA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
69522%
Peito
1.5K47%
Estômago
46315%
Braços
38212%
Pernas
1495%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo43%
Sombras dinâmicasTudo42%
Oclusão de ambienteMédio15%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado46%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium75%
Vibração de cor1311%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1023%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida113%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
BalançoDesconhecido42%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.225
0.24
Danos por AK47
24.32
24.98
Kills por AWP
0.007
0.081
Danos por AWP
0.61
7.39
Kills por M4A1
0.029
0.114
Danos por M4A1
3.23
11.76
Opções de inicialização
-allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoNão2%
FAQ
puni utiliza uma configuração de 800 DPI no mouse, combinada com uma sensibilidade no jogo de 1, resultando em um eDPI efetivo de 800. Esta configuração é preferida por jogadores que valorizam controle de mira preciso e consistente, permitindo ajustes sutis na mira sem sacrificar a capacidade de virar rapidamente quando necessário. A taxa de polling é ajustada para 1000 Hz, garantindo um atraso mínimo de entrada e rastreamento responsivo durante partidas de alta pressão.
puni usa uma mira clássica estática com design minimalista: um espaço de -4, comprimento 1 e espessura 1, sem ponto central ou contorno. A cor da mira é um verde distinto (RGB 93,90,97), proporcionando alta visibilidade contra a maioria dos fundos. Essa mira compacta e estática é ideal para manter o foco nos alvos sem distrações visuais, auxiliando na mira precisa durante momentos críticos.
puni joga no monitor ZOWIE XL2566X+, que é renomado por seus tempos de resposta rápidos e altas taxas de atualização preferidas por profissionais de eSports. Ele habilita a configuração 'Premium' DyAc para reduzir o desfoque de movimento, ajusta a vibração de cor para 13 para diferenciação aprimorada de cores e usa um equalizador de preto de 10 para melhorar a visibilidade em áreas escuras. A luz azul baixa está ajustada para 0, priorizando a precisão de cor e brilho.
puni opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia, com escala esticada. A maioria das configurações de vídeo são ajustadas para desempenho e visibilidade: v-sync está desativado, detalhes de shader e partículas estão no baixo, qualidade de sombra global está alta, e o contraste do jogador está ativado. Ele também utiliza 4x MSAA para anti-aliasing e habilita o NVIDIA Reflex com a opção 'Enabled + Boost' para minimizar a latência de entrada, tudo contribuindo para uma experiência visual suave e responsiva.
puni usa headsets de alta qualidade como o Razer BlackShark V3 Pro e o Logitech G PRO X 2, ambos conhecidos por seu áudio posicional preciso e conforto durante sessões prolongadas. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, esse hardware permite que ele distinga sinais sonoros sutis, garantindo que ele não perca informações críticas como passos de inimigos ou uso de utilitários.
puni joga com o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz, que oferece tempos de resposta ultrarrápidos e um layout tenkeyless que libera espaço na mesa para o movimento do mouse. Embora os keybinds exatos não sejam especificados, a escolha de um teclado responsivo e compacto sugere um foco em acesso rápido a ações essenciais no jogo e posicionamento confortável das mãos durante partidas intensas.
puni ajusta seu radar para um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0,7, garantindo uma visão equilibrada que revela detalhes suficientes do mapa sem sobrecarregar a tela. Ele mantém a rotação do radar desligada, centraliza o jogador no radar e permite que a forma do radar alterne com o placar. Esta configuração é adaptada para fornecer informações claras e consistentes sobre as posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos, melhorando a tomada de decisões durante as rodadas.
puni usa o mousepad SteelSeries QcK Heavy, uma escolha popular entre os profissionais por sua grande área de superfície e deslize consistente. Este tipo de mousepad suporta estilos de jogo de baixa e alta sensibilidade, proporcionando uma superfície estável e confortável que permite ao puni fazer movimentos precisos e controlados sem se preocupar em ficar sem espaço durante ajustes críticos de mira.
As configurações de viewmodel do puni permaneceram consistentes, com um campo de visão em 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) usando a posição predefinida 1. Esta configuração de viewmodel minimiza a obstrução do modelo da arma, permitindo uma visão mais clara do ambiente e dos oponentes, o que é crucial para aquisição rápida de alvos e percepção espacial.
puni utiliza a opção de inicialização '-allow_third_party_software', que pode permitir compatibilidade com certos periféricos ou ferramentas de análise. No lado da GPU, a vibração digital está ajustada para 50%, uma prática comum entre profissionais para tornar as cores do jogo mais vívidas e os modelos de inimigos mais distinguíveis. Essas otimizações garantem que a configuração do puni seja adaptada para desempenho máximo e clareza visual.
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