Jogador puni
Victor Marques
Configurações puni
Baixar config de puni 2026
Configurações e setup de ALKA puni, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
52.2%
46%
Tiros
10.96
12.28
Precisão
18%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde90
Azul97
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
Updated At2026-09-17T05:25:41.735+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
91021%
Peito
2.1K48%
Estômago
63715%
Braços
50512%
Pernas
2215%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Oclusão de ambienteMédio15%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1311%
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Posição predefinida113%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.235
0.24
Danos por AK47
24.96
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.62
7.39
Kills por M4A1
0.051
0.114
Danos por M4A1
5.68
11.76
Opções de inicialização
-allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoRadar girandoNão2%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
puni atualmente usa uma sensibilidade de 1 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI de 800. Esse valor de sensibilidade baixo a moderado é preferido por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre o controle preciso da mira para uma pontaria precisa e liberdade suficiente para giros rápidos, o que é crucial em jogos de alto nível. O eDPI consistente garante que puni possa manter a memória muscular e tiros rápidos confiáveis durante partidas intensas.
puni opta por um estilo de mira Classic Static sem contorno, com uma pequena lacuna negativa de -3, comprimento curto de 2 e zero espessura, excluindo o ponto central. Essa configuração minimalista, aprimorada por uma cor ciano personalizada, proporciona visibilidade clara sem obstruir os alvos, permitindo uma mira precisa. A ausência de elementos dinâmicos ou contornos garante que a mira permaneça estável e discreta durante trocas rápidas.
puni usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele combina este hardware com uma proporção de aspecto de 4:3 em uma resolução esticada de 1280x960 em modo de tela cheia, o que aumenta os modelos dos jogadores e pode facilitar a visualização dos oponentes. Além disso, configurações como Color Vibrance em 13 e Black Equalizer em 10 ajudam a melhorar a clareza visual e destacar silhuetas inimigas em áreas escuras, dando a ele uma vantagem competitiva.
As configurações de vídeo de puni priorizam a máxima taxa de quadros e visibilidade: ele desativa V-Sync e G-Sync, usa detalhes de shader e partículas baixos, define detalhes de modelo e textura para baixo e ativa o contraste de jogador aprimorado. Com 4x MSAA para anti-aliasing, alta qualidade de sombra global e oclusão de ambiente em médio, ele alcança um equilíbrio entre desempenho suave e dicas visuais importantes. O uso de 'Enabled + Boost' para Nvidia Reflex Low Latency reduz ainda mais o atraso de entrada para uma mira responsiva.
puni personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.7, e garante que o radar se centre no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Notavelmente, seu radar não gira, o que ajuda a manter a orientação consistente e permite o processamento rápido de informações, auxiliando na coordenação e consciência do mapa durante rodadas rápidas.
puni atualmente usa o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green em combinação com o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. O DeathAdder V4 Pro é conhecido por seu design ergonômico e sensor de alta precisão, oferecendo rastreamento confiável e conforto durante longas sessões. O QcK Heavy é um tapete de pano grosso e grande que proporciona um deslize consistente e espaço amplo para movimentos de baixa sensibilidade, apoiando o estilo de mira preciso de puni.
A configuração atual de puni inclui o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e o headset Razer BlackShark V3 Pro Green. O Huntsman TKL oferece tempos de resposta rápidos e um layout compacto para mais espaço na mesa, ideal para movimentos amplos do mouse. O BlackShark V3 Pro proporciona áudio posicional claro e conforto, auxiliando na localização precisa de som e comunicação com os colegas de equipe durante as partidas.
Historicamente, puni alternou entre os mouses Razer DeathAdder V4 Pro Green e Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Essa transição entre designs ergonômicos e ultraleves sugere que puni valoriza tanto o conforto quanto a agilidade, experimentando diferentes formatos e pesos para otimizar sua mira e desempenho geral em ambientes competitivos.
As configurações de viewmodel de puni incluem um campo de visão de 68, valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), e posição de predefinição 1. Essas configurações criam uma posição de arma ligeiramente deslocada, o que pode abrir mais espaço na tela e melhorar a visão periférica. Essa configuração ajuda a reduzir a desordem visual do modelo da arma, permitindo que puni detecte inimigos e reaja de forma mais eficiente.
puni define a vibração digital da sua placa gráfica para 50% e habilita a coloração personalizada da mira RGB com um tom ciano. Essa combinação melhora a diferenciação de cores no jogo, destacando inimigos e dicas visuais importantes contra o ambiente. Tais ajustes são populares entre os profissionais para melhorar a aquisição de alvos e a visibilidade geral, especialmente em mapas competitivos com iluminação variada.
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