puni
Victor Marques
Indstillinger puni
Download puni konfig 2026
ALKA puni indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI80011%
Hz100066%
Følsomhed15%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.28
0.31
Headshots %
55.8%
46%
Skud
9.83
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød93
Grøn90
Blå97
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-02-25T05:30:08.593+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.593+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
28221%
Bryst
63347%
Mave
22717%
Arme
15311%
Ben
554%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Maks. FPS i spillet029%
Ambient OcclusionMedium14%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle40%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1022%
DyAcPremium73%
Farvemætning1312%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBobUkendt54%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position112%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.183
0.24
AK47 skade
19.72
24.98
AWP drab
0.006
0.081
AWP skade
0.55
7.39
M4A1 drab
0.057
0.114
M4A1 skade
5.69
11.76
Startindstillinger
-allow_third_party_software
HUD-skala124%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa60%
Radar rotererNej2%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
puni bruger i øjeblikket en Razer DeathAdder V4 Pro Green sammen med en følsomhedsindstilling på 1 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der muliggør både præcis sigtning og hurtige bevægelser, hvilket er essentielt for spil på højt niveau i Counter-Strike 2. Den 1000 Hz polling rate sikrer desuden minimal inputforsinkelse, hvilket giver en konsekvent responsiv oplevelse.
puni bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimalistisk opsætning, der har en lille afstand, kort længde og nul tykkelse, uden centerpunkt eller omrids. Sigtekornet er farvet cyan gennem RGB-tilpasning, hvilket forbedrer synligheden mod de fleste baggrunde i spillet. Denne konfiguration minimerer visuel distraktion og understøtter præcis sigtning, hvilket er afgørende for at spore fjender og udføre præcise skud i hurtige scenarier.
puni spiller på en ZOWIE XL2566X+ skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og e-sportsorienterede funktioner. Han udnytter skærmens 'Premium' DyAc-indstilling for bevægelsesklarhed, en farveintensitet på 13 for at forbedre fjendesynlighed, og en sort equalizer indstillet til 10 for forbedret kontrast i mørkere områder. Disse indstillinger sikrer samlet, at visuel information leveres hurtigt og klart, hvilket giver puni en teknisk fordel i at spotte modstandere.
puni vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt tilstand. Denne klassiske e-sportskonfiguration får fjendemodeller til at fremstå bredere, hvilket gør dem lettere at få øje på og ramme. At spille i fuldskærmstilstand maksimerer også ydeevnen og minimerer inputforsinkelse, hvilket er kritisk for at opretholde en konkurrencefordel i hurtige kampe.
Historisk set har puni brugt både Razer DeathAdder V4 Pro Green og Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Denne overgang mellem high-end mus indikerer en præference for lette, responsive perifere enheder med pålidelige sensorer, hvilket sikrer ensartet ydeevne og komfort under lange træningssessioner eller turneringer.
puni prioriterer performance-orienterede videoindstillinger som at deaktivere V-Sync og Nvidia G-Sync, indstille de fleste grafikdetaljer som shader, partikel og modelteksturdetalje til lav, og aktivere boost spillerkontrast. Han bruger også 4x MSAA til anti-aliasing og har Nvidia Reflex Low Latency aktiveret med boost. Denne opsætning minimerer visuel rod og inputforsinkelse, mens den opretholder klarhed, hvilket er vigtigt for at spotte fjender og reagere hurtigt.
puni's HUD er sat til 'Team Color' for information ved et øjekast og skaleret til 1 for klarhed. Hans radarsæt inkluderer en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,7 for et bredere overblik, en ikke-roterende radar for konsistent orientering, og en centreret spillerposition. At skifte radaren form med scoringsoversigten hjælper yderligere med hurtig informationsindsamling, hvilket sikrer, at puni altid har kritisk kortbevidsthed under spillet.
puni stoler på Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green keyboard, en tenkeyless mekanisk model kendt for sin hurtige aktivering og høje polling rate. Selvom specifikke keybinds ikke er angivet, sikrer valget af et så responsivt tastatur, at hver input registreres øjeblikkeligt, hvilket er essentielt for at udføre komplekse bevægelser og brug af værktøjer i situationer med højt pres.
puni bruger Razer BlackShark V3 Pro Green headset, som er designet til e-sport med fokus på klar positionslyd og komfort. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er detaljeret, gør brugen af et så høj kvalitets headset, at puni præcist kan lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket bidrager til bedre spilforståelse og reaktionstider.
puni's startindstillinger inkluderer '-allow_third_party_software', som tillader brugen af godkendte tredjepartsværktøjer til analyse eller ydeevneovervågning. På grafikkort-siden er digital vibrance sat til 50%, hvilket giver en naturlig men let forbedret farvepalet, som kan hjælpe med fjendesynlighed uden at oversaturere skærmen. Disse valg afspejler en balanceret tilgang mellem ydeevneoptimering og opretholdelse af en visuelt sammenhængende spiloplevelse.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere