jR
Dmitriy Chervak
Configuración jR
Configuración del ratón
DPI80038%
Sensibilidad16%
eDPI80015%
Sensibilidad de zoom176%
Hz100071%
Sensibilidad de Windows693%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.27
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
53.3%
46%
Disparos
11.84
12.28
Precisión
14.1%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.58
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud3
Espaciado-1
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul140
Alfa activadoSí
Alfa250
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Estadísticas de precisiónúltimos 6 meses
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo
Resolución1440x10804%
Relación de aspecto4:371%
Modo de pantallaPantalla completa91%
Modo de escaladoNative12%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido38%
V-SyncDesconocido38%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido61%
NVIDIA G-SyncDesconocido71%
FPS máximos en partidaDesconocido71%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido38%
Calidad de sombras globalDesconocido46%
Sombras dinámicasDesconocido71%
Detalle de textura del modeloDesconocido38%
Modo de filtrado de texturasDesconocido38%
Detalle de sombreadoDesconocido42%
Detalle de partículasDesconocido61%
Oclusión ambientalDesconocido61%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido61%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido61%
Viewmodel
vista previaFOV609%
Desplazamiento X19%
Desplazamiento Y110%
Desplazamiento Z-19%
Posición preestablecida110%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.165
0.24
Daño con AK47
17.52
24.98
Bajas con AWP
0.066
0.081
Daño con AWP
5.47
7.39
Bajas con M4A1
0.103
0.114
Daño con M4A1
12.05
11.76
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido33%
Color del HUDDesconocido33%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido35%
Radar giratorioDesconocido35%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido36%
Tamaño del HUD del radarDesconocido36%
Zoom del mapa del radarDesconocido35%
Preguntas Frecuentes
Actualmente, jR utiliza una mira clásica estática con un diseño minimalista, que presenta un pequeño espacio, longitud corta y sin punto central. La mira es de color verde brillante para una alta visibilidad y no incluye contorno, lo que ayuda a garantizar una vista clara de los objetivos sin distracciones. Esta configuración es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que proporciona precisión durante los duelos de puntería y se mantiene discreta en situaciones de alta presión.
A partir de su transferencia más reciente el 26 de mayo de 2024, jR es miembro de TEAM NEXT LEVEL (a menudo abreviado como TNL). Este movimiento marca su regreso a la competencia activa después de un breve período como agente libre, indicando su presencia continua y relevancia en la escena profesional de CS2.
jR juega con una sensibilidad de 1 y un DPI de 800, resultando en un eDPI total de 800. Esta sensibilidad relativamente baja es característica de los jugadores que priorizan la precisión y el movimiento controlado, permitiendo una colocación precisa de la mira y un seguimiento consistente, especialmente durante enfrentamientos a larga distancia.
jR prefiere jugar en una resolución de 1440x1080 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa. Esta configuración es ampliamente utilizada por jugadores profesionales ya que estira los modelos de los personajes, potencialmente haciendo que los oponentes parezcan más anchos y fáciles de detectar, lo cual puede ser ventajoso en el juego competitivo.
La carrera de jR lo ha visto pasar por varios equipos notables, incluidos Vega Squadron, HellRaisers, ONYX y Betera Esports, entre otros. Sus transiciones a menudo involucraron períodos como agente libre, pero consistentemente encontró nuevas oportunidades, demostrando tanto su adaptabilidad como la demanda continua de su habilidad como jugador en la escena profesional.
jR establece su FOV de modelo de vista en 60 con valores de desplazamiento específicos, posicionando el modelo de arma ligeramente a la derecha y más bajo en la pantalla. Esta configuración maximiza el espacio de la pantalla para detectar oponentes mientras mantiene el modelo de arma discreto, lo que puede mejorar la conciencia general durante las partidas.
jR opta por una mira sin contornos y con el grosor del contorno establecido en cero. Al prescindir de los contornos, mantiene un campo visual limpio, confiando en el color verde brillante para la visibilidad, lo cual es efectivo en la mayoría de los entornos del juego sin agregar ruido visual innecesario.
Al seleccionar un tono verde brillante para su mira, jR asegura un fuerte contraste contra la mayoría de las texturas de los mapas de CS2. Esta elección de color le ayuda a adquirir objetivos rápidamente y mantener el enfoque durante intensos tiroteos, lo cual es crucial para el juego de alto nivel donde las reacciones en fracciones de segundo son importantes.
La transferencia de jR a TEAM NEXT LEVEL en mayo de 2024 significa un regreso al circuito profesional después de un período como agente libre. Estos movimientos a menudo revitalizan la carrera de un jugador, ofreciendo nuevos desafíos y oportunidades para mostrar habilidades, y sugieren que jR sigue siendo un competidor valioso en el cambiante panorama de CS2.
Los datos disponibles reflejan las configuraciones de juego actuales de jR pero no detallan cambios históricos. Sin embargo, sus elecciones actuales, como la baja sensibilidad, una mira estática clásica y una resolución estirada de 4:3, se alinean con los estándares profesionales de larga data, indicando una preferencia por configuraciones probadas que favorecen la precisión y la consistencia competitiva.
Comentarios
Por fecha
¡Aún no hay comentarios! Sé el primero en reaccionar