jR

Dmitriy Chervak

Pengaturan jR

Pengaturan mouse
DPI80038%
Sensitivitas16%
eDPI80015%
Sensitivitas zoom176%
Hz100071%
Sensitivitas Windows693%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.27

0.31

Persentase Headshots

53.3%

46%

Tembakan

11.84

12.28

Keakuratan

14.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.58

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang3
Jarak-1
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru140
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Statistik akurasi6 bulan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1440x10804%
Rasio Aspek4:371%
Mode TampilanLayar Penuh91%
Mode PenskalaanNative12%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui38%
V-SyncTidak Diketahui38%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui61%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui71%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui71%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui38%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui46%
Bayangan DinamisTidak Diketahui71%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui38%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui38%
Detail ShaderTidak Diketahui42%
Detail PartikelTidak Diketahui61%
Occlusion AmbientTidak Diketahui61%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui61%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui61%
Viewmodel
pratinjau
FOV609%
Offset X19%
Offset Y110%
Offset Z-19%
Posisi Preset110%
BobTidak Diketahui46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.165

0.24

Kerusakan AK47

17.52

24.98

Pembunuhan AWP

0.066

0.081

Kerusakan AWP

5.47

7.39

Pembunuhan M4A1

0.103

0.114

Kerusakan M4A1

12.05

11.76

Skala HUDTidak Diketahui33%
Warna HUDTidak Diketahui33%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui35%
Radar BerputarTidak Diketahui35%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui36%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui36%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui35%
Tanya Jawab
jR saat ini menggunakan crosshair statis klasik dengan desain minimalis, memiliki celah kecil, panjang pendek, dan tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau cerah untuk visibilitas tinggi dan tidak termasuk garis luar, yang membantu memastikan pandangan jelas terhadap target tanpa gangguan. Pengaturan ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memberikan presisi selama duel bidik dan tetap tidak mengganggu dalam situasi tekanan tinggi.
Pada transfer terbarunya tanggal 26 Mei 2024, jR menjadi anggota TEAM NEXT LEVEL (sering disingkat TNL). Langkah ini menandai kembalinya dia ke kompetisi aktif setelah periode singkat sebagai agen bebas, menunjukkan kehadiran dan relevansinya yang berkelanjutan dalam scene profesional CS2.
jR bermain dengan sensitivitas 1 dan DPI 800, menghasilkan eDPI keseluruhan sebesar 800. Sensitivitas yang relatif rendah ini adalah ciri khas pemain yang memprioritaskan akurasi dan gerakan terkontrol, memungkinkan penempatan crosshair yang presisi dan pelacakan yang konsisten, terutama selama pertarungan jarak jauh.
jR lebih suka bermain pada resolusi 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh. Pengaturan ini banyak digunakan oleh pemain profesional karena meregangkan model karakter, berpotensi membuat lawan tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat, yang bisa menguntungkan dalam permainan kompetitif.
Karier jR telah membawanya melalui beberapa tim terkenal, termasuk Vega Squadron, HellRaisers, ONYX, dan Betera Esports, di antara lainnya. Transisinya sering melibatkan periode sebagai agen bebas, tetapi dia secara konsisten menemukan peluang baru, menunjukkan baik adaptabilitasnya maupun permintaan yang berkelanjutan sebagai pemain terampil dalam scene profesional.
jR mengatur viewmodel FOV-nya pada 60 dengan nilai offset tertentu, memposisikan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah pada layar. Konfigurasi ini memaksimalkan ruang layar untuk melihat lawan sambil menjaga model senjata tidak mengganggu, yang dapat meningkatkan kesadaran keseluruhan selama pertandingan.
jR memilih crosshair tanpa garis luar dan dengan ketebalan garis luar diatur ke nol. Dengan tidak menggunakan garis luar, dia mempertahankan bidang visual yang bersih, mengandalkan warna hijau cerah untuk visibilitas, yang efektif di sebagian besar lingkungan dalam game tanpa menambah gangguan visual yang tidak perlu.
Dengan memilih warna hijau cerah untuk crosshair-nya, jR memastikan kontras yang kuat terhadap sebagian besar tekstur peta CS2. Pilihan warna ini membantunya dengan cepat mengidentifikasi target dan mempertahankan fokus selama baku tembak intens, yang sangat penting untuk permainan tingkat tinggi di mana reaksi sepersekian detik sangat berarti.
Transfer jR ke TEAM NEXT LEVEL pada Mei 2024 menandakan kembalinya ke sirkuit profesional setelah menjadi agen bebas. Langkah seperti ini sering kali menyegarkan kembali karier seorang pemain, menawarkan tantangan dan peluang baru untuk menunjukkan keterampilan, dan menunjukkan bahwa jR tetap menjadi pesaing yang dihargai dalam lanskap CS2 yang terus berkembang.
Data yang tersedia mencerminkan pengaturan game jR saat ini tetapi tidak merinci perubahan historis. Namun, pilihan saat ini—seperti sensitivitas rendah, crosshair statis klasik, dan resolusi 4:3 yang diregangkan—sejalan dengan standar profesional yang sudah lama ada, menunjukkan preferensi untuk konfigurasi yang telah teruji dan terbukti yang mendukung presisi dan konsistensi kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal