jR
Dmitriy Chervak
Tetapan jR
Muat turun config jR 2026
Tetapan dan setup Inner Circle jR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI80011%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
53.3%
46%
Tembakan
11.84
12.28
Ketepatan
14.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru140
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1440x10804%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X19%
Ofset Y19%
Ofset Z-18%
FOV609%
Pos Tetapan113%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.165
0.24
Kerosakan AK47
17.52
24.98
Pembunuhan AWP
0.066
0.081
Kerosakan AWP
5.47
7.39
Pembunuhan M4A1
0.103
0.114
Kerosakan M4A1
12.05
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
jR bermain dengan sensitiviti 1 dan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 800. Gabungan ini sesuai untuk pemain yang menghargai pergerakan crosshair yang tepat dan kawalan halus, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh. Sensitiviti rendah seperti ini sering diterjemahkan kepada penembakan yang lebih konsisten dan pengurusan recoil yang lebih baik, faktor kritikal di peringkat permainan tertinggi.
jR kini menggunakan tetikus ZOWIE EC1-B, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. EC1-B dikenali dengan cengkaman yang selesa, terutamanya bagi pengguna cengkaman tapak tangan, dan penjejakan berketepatan tinggi yang rendah latensi, membolehkan jR melakukan flick shots yang pantas dan tepat serta mengekalkan sasaran yang stabil semasa detik-detik sengit.
jR menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan jurang kecil -1, panjang 3, dan ketebalan sifar, berwarna hijau terang (RGB 0,255,140). Tetapan crosshair yang minimalis dan tidak mengganggu ini memastikan penglihatan maksimum terhadap sasaran sambil mengelakkan gangguan yang tidak perlu, memudahkan dia mengekalkan fokus pada posisi musuh dan melakukan tembakan tepat semasa permainan yang pantas.
Monitor pilihan jR adalah ZOWIE XL2546, terkenal dalam arena e-sukan kerana kadar penyegaran 240Hz dan input lag yang rendah. Paparan berprestasi tinggi ini menyediakan kejelasan pergerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, membolehkan jR bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mendapatkan kelebihan kompetitif dalam senario yang didorong oleh refleks pantas yang biasa dalam Counter-Strike 2.
jR kini bermain pada resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh. Tetapan 4:3 yang diregangkan ini digemari oleh ramai profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan, sambil mengurangkan gangguan periferal dan memfokuskan perhatian pemain ke arah tengah skrin untuk pemerolehan sasaran yang lebih baik.
jR menggunakan papan kekunci HyperX Alloy FPS dan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue. Alloy FPS adalah papan kekunci mekanikal yang dikenali kerana ketahanannya dan suis kekunci yang responsif, yang membantu memberikan input yang tepat semasa perlawanan yang pantas. Pad tetikus G-SR-SE Blue menawarkan gelinciran seimbang dan permukaan konsisten, memastikan pergerakan tetikus jR adalah lancar dan terkawal—aspek penting untuk mengekalkan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi.
Viewmodel jR ditetapkan dengan FOV 60, nilai offset 1 untuk kedua-dua paksi X dan Y, dan -1 untuk Z, menggunakan kedudukan preset 1. Tetapan ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tengah tetapi sedikit lebih rendah pada skrin, meminimumkan halangan visual dan memaksimumkan medan pandangan. Konfigurasi ini membantu jR mengekalkan kesedaran yang lebih besar terhadap persekitarannya dan fokus pada posisi musuh tanpa gangguan dari model senjatanya.
jR bergantung kepada headset HyperX Cloud II, model yang dihormati dalam e-sukan kerana kualiti bunyi yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Cloud II menyampaikan audio posisi yang tepat, membolehkan jR mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat audio penting lain, yang penting untuk membuat keputusan yang berinformasi dan bertindak balas dengan pantas semasa perlawanan.
jR memilih crosshair hijau terang (RGB 0,255,140) dengan opasiti tinggi (alpha 250), warna yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Ini memastikan crosshairnya kekal sangat kelihatan dalam pelbagai persekitaran, mengurangkan kemungkinan kehilangan jejaknya semasa situasi kacau dan membantu mengekalkan ketepatan semasa mengarahkan musuh.
Setap jR merangkumi kad grafik NVIDIA GeForce GTX 1080 yang dipadankan dengan pemproses Intel Core i7-9700K. Gabungan ini memberikan kadar bingkai yang mantap dan permainan yang lancar, walaupun pada tetapan tinggi, meminimumkan input lag dan memastikan pengalaman permainan yang responsif. Perkakasan berprestasi tinggi seperti ini penting untuk pemain kompetitif seperti jR, yang memerlukan konsistensi dan kebolehpercayaan maksimum semasa kejohanan dan sesi latihan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi