jR

Dmitriy Chervak

Tetapan jR

Muat turun config jR 2026
Tetapan dan setup Inner Circle jR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.27

0.31

% Tembakan kepala

53.3%

46%

Tembakan

11.84

12.28

Ketepatan

14.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru140
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1440x10804%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y19%
Pos Tetapan112%
BobTidak Diketahui54%
FOV609%
Ofset X18%
Ofset Z-19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.165

0.24

Kerosakan AK47

17.52

24.98

Pembunuhan AWP

0.066

0.081

Kerosakan AWP

5.47

7.39

Pembunuhan M4A1

0.103

0.114

Kerosakan M4A1

12.05

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
jR menggunakan tetapan sensitiviti 1 dan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800. Kombinasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang tepat, meminimumkan risiko over-aiming sambil mengekalkan kelajuan yang mencukupi untuk penyesuaian cepat semasa pertarungan sengit.
jR menggunakan monitor ZOWIE XL2546, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegarannya yang tinggi dan input lag yang rendah. Monitor ini dikenali kerana memberikan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, yang penting untuk menjejak sasaran yang bergerak pantas dan mengekalkan prestasi konsisten semasa perlawanan berisiko tinggi.
Crosshair jR diset dalam gaya statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jarak -1, panjang 3, dan tiada titik pusat atau garis luar. Ia berwarna hijau terang (RGB 0,255,140) dengan opasiti tinggi. Konfigurasi ini menawarkan keterlihatan yang jelas tanpa gangguan, memudahkan fokus pada sasaran dan mengekalkan ketepatan dalam apa jua persekitaran.
jR bermain pada resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan merentasi skrin dalam mod penuh skrin. Susunan ini banyak digunakan oleh pemain profesional kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar, meningkatkan pemerolehan sasaran dan masa reaksi semasa pertarungan.
jR menggunakan tetikus ZOWIE EC1-B yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue. Kombinasi ini digemari kerana prestasi sensor yang boleh dipercayai dan gelinciran yang konsisten, menawarkan keseimbangan kelajuan dan kawalan yang penting untuk pembidikan yang tepat dan pergerakan pantas semasa permainan kompetitif.
jR menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan yang baik. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah musuh dan bunyi kritikal dalam permainan lain, memberikannya kelebihan dalam kesedaran situasi dan masa reaksi.
jR bermain dengan papan kekunci HyperX Alloy FPS, papan kekunci mekanikal yang direka untuk respons kunci yang pantas dan ketahanan. Susun atur kompak dan suis yang boleh dipercayai memastikan setiap pergerakan dan arahan didaftarkan dengan tepat, yang penting semasa saat-saat tekanan tinggi dalam perlawanan kompetitif.
Viewmodel jR dikonfigurasikan dengan medan pandangan (FOV) 60, dan offset 1 pada paksi X dan Y serta -1 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 1. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat dan sedikit ke tepi, memaksimumkan keterlihatan dan meminimumkan gangguan, yang penting untuk mengenal pasti lawan dengan cepat.
Sistem jR menampilkan kad grafik NVIDIA GeForce GTX 1080 dan pemproses Intel Core i7-9700K. Kombinasi berkuasa ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan prestasi lancar, mengurangkan input lag dan gangguan grafik, yang penting untuk mengekalkan konsistensi dan responsif dalam perlawanan kompetitif.
Dengan memilih crosshair hijau terang dengan opasiti tinggi, jR memastikan crosshairnya kekal kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang peta dan model pemain. Pilihan warna ini membantunya mengekalkan fokus pada titik bidikannya tanpa kehilangan penglihatan pada crosshair, menyumbang kepada peningkatan ketepatan dan masa reaksi.
Komen
Mengikut tarikh