Jogador jR

Dmitriy Chervak

Configurações jR

Baixar config de jR 2026
Configurações e setup de Inner Circle jR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI80011%
DPI80046%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

53.3%

46%

Tiros

11.84

12.28

Precisão

14.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul140
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1440x10804%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-17%
Posição predefinida113%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X18%
BalançoDesconhecido42%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.165

0.24

Danos por AK47

17.52

24.98

Kills por AWP

0.066

0.081

Danos por AWP

5.47

7.39

Kills por M4A1

0.103

0.114

Danos por M4A1

12.05

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
FAQ
jR joga com um mouse ZOWIE EC1-B configurado para 800 DPI e uma sensibilidade no jogo de 1.00, resultando em um eDPI de 800. Esta configuração oferece uma mistura equilibrada de precisão e velocidade, permitindo um controle consistente da mira tanto em tiros rápidos quanto em cenários de rastreamento, o que é essencial para jogos competitivos de alto nível.
jR usa uma mira estática clássica com uma cor verde minimalista (RGB: 0, 255, 140), um pequeno espaço de -1, comprimento de 3 e zero de espessura, sem ponto central ou contorno. Essa configuração garante máxima visibilidade dos alvos enquanto mantém um ponto de mira claro e discreto, ideal para confrontos rápidos e colocação precisa dos tiros.
jR utiliza o monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este monitor é conhecido por proporcionar visuais ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, permitindo que jR reaja rapidamente aos eventos do jogo e mantenha desempenho máximo durante partidas intensas.
jR atualmente joga com uma resolução de 1440x1080 e proporção de 4:3 em modo tela cheia. Esta configuração esticada de 4:3 é preferida por muitos profissionais, pois faz com que os modelos dos jogadores pareçam maiores e pode melhorar a aquisição de alvos, enquanto o modo tela cheia minimiza distrações e atraso de entrada.
O viewmodel de jR está configurado com um campo de visão de 60 e offsets de x:1, y:1, z:-1, usando a posição predefinida 1. Essas configurações mantêm o modelo da arma compacto e mais próximo do canto inferior direito, maximizando o espaço da tela e a visão periférica, o que ajuda a detectar oponentes com mais facilidade.
jR utiliza um teclado HyperX Alloy FPS combinado com um mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue. O Alloy FPS oferece switches mecânicos responsivos para entrada rápida, enquanto o mousepad G-SR-SE oferece um deslize consistente e espaço amplo, ambos cruciais para executar movimentos precisos e manter o controle durante partidas de alta tensão.
jR usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por sua qualidade de som clara e áudio direcional eficaz. Este headset permite que ele discirna com precisão sons sutis do jogo, como passos, recargas e uso de utilitários, o que é vital para tomar decisões informadas e ganhar uma vantagem tática sobre os oponentes.
O sistema de jR possui um processador Intel Core i7-9700K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080. Esta combinação poderosa garante altas taxas de quadros e jogabilidade suave, reduzindo o risco de travamentos ou lag e permitindo que jR mantenha um desempenho consistente em ambientes competitivos exigentes.
jR configura a taxa de polling de seu mouse para 1000 Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador 1000 vezes por segundo. Esta alta taxa de polling minimiza o atraso de entrada, resultando em movimentos de cursor mais rápidos e responsivos, o que é particularmente importante para mira precisa em jogos de tiro rápidos como Counter-Strike 2.
Embora os dados mais recentes reflitam as preferências atuais de jR, os históricos de seu equipamento e configurações indicam que ele atualiza sua configuração para acompanhar as tendências evolutivas de hardware e meta. Esta adaptabilidade garante que ele sempre compita com configurações ótimas, embora sua abordagem central—favorecendo clareza, responsividade e precisão—permaneça consistente.
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