jR

Dmitriy Chervak

Cài đặt jR

Tải config jR 2025
Cài đặt và cấu hình của TNL jR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI80041%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
eDPI80013%
Độ nhạy Windows692%
Độ nhạy15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.27

0.31

Độ chính xác đấu súng %

53.3%

46%

Số lần bắn

11.84

12.28

Độ chính xác

14.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.56

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương140
Alpha đã bật
Alpha250
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Thống kê độ chính xác6 tháng qua
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định67%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định37%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định58%
Chi tiết shaderKhông xác định40%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định67%
Dải động cao (HDR)Không xác định59%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định37%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định44%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định37%
Chi tiết hạtKhông xác định59%
Bóng độngKhông xác định67%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định36%
Video
Chế độ tỷ lệNative11%
Độ phân giải1440x10804%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Tỷ lệ khung hình4:363%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn111%
Lệch Z-19%
Trường nhìn (FOV)609%
Lệch X19%
Lệch Y110%
Lắc lưKhông xác định48%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.165

0.24

Sát thương AK47

17.52

24.98

Số lần giết AWP

0.066

0.081

Sát thương AWP

5.47

7.39

Số lần giết M4A1

0.103

0.114

Sát thương M4A1

12.05

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định32%
Màu HUDKhông xác định32%
Radar đang xoayKhông xác định34%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định34%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định34%
Kích thước radar HUDKhông xác định34%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định34%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
jR hiện chơi với độ nhạy là 1 tại 800 DPI, tạo ra eDPI là 800. Độ nhạy tương đối thấp này cho phép nhắm mục tiêu chính xác và kiểm soát cao, đặc biệt có lợi cho việc bắn súng trường và các tình huống cần chính xác cao. Nhiều game thủ chuyên nghiệp chọn độ nhạy thấp như vậy để duy trì sự ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
jR sử dụng chuột ZOWIE EC1-B, màn hình ZOWIE XL2546, bàn phím HyperX Alloy FPS, tai nghe HyperX Cloud II và bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE Blue. Sự kết hợp này được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì độ tin cậy, độ chính xác và sự thoải mái, giúp jR phản ứng nhanh và duy trì sự nhất quán cơ học hàng đầu trong các cuộc thi đấu.
jR sử dụng một tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản, màu xanh lá cây (RGB 0,255,140) và không có chấm trung tâm hoặc viền. Thiết lập này cung cấp khả năng hiển thị cao trên hầu hết các nền bản đồ và giảm thiểu sự phân tâm, cho phép anh ấy tập trung vào việc đặt tâm ngắm chính xác và theo dõi mục tiêu mà không bị rối mắt.
Sự nghiệp của jR đã chứng kiến anh ấy chuyển qua nhiều đội, bao gồm thời gian ở Vega Squadron, HellRaisers, ONYX và Betera Esports, trước khi gia nhập TEAM NEXT LEVEL (TNL) vào ngày 26 tháng 5 năm 2024. Những thay đổi này phản ánh khả năng thích ứng và sự tiếp tục quan trọng của anh ấy trong cảnh CS2 cạnh tranh, khi anh ấy mang lại kinh nghiệm và lãnh đạo cho mỗi đội hình mới.
jR chơi ở độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình. Độ phân giải kéo dãn này phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, có thể cải thiện khả năng phát hiện mục tiêu và thời gian phản ứng trong các trận đấu căng thẳng.
Viewmodel của jR được cấu hình với góc nhìn là 60 và các điều chỉnh tùy chỉnh (x: 1, y: 1, z: -1) với vị trí cài sẵn 1. Các cài đặt này đặt vũ khí gần trung tâm hơn, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giữ cho mô hình vũ khí không che khuất các đường ngắm quan trọng trong khi chơi.
Kể từ năm 2016, jR đã trải qua nhiều lần chuyển đội và thời gian không hoạt động, thể hiện sự kiên trì và khả năng thích ứng trong bối cảnh esports đang phát triển. Việc anh ấy chuyển đến TEAM NEXT LEVEL gần đây cho thấy cam kết tiếp tục của anh ấy với việc thi đấu và khả năng trở thành một người chơi được săn đón qua các tổ chức khác nhau.
Tâm ngắm của jR không theo dõi độ giật và không điều chỉnh cho các khoảng cách vũ khí đã triển khai, duy trì một hình thức tĩnh nhất quán bất kể trạng thái vũ khí hay bắn. Lựa chọn này hỗ trợ phong cách nhắm mục tiêu kỷ luật, khi nó khuyến khích trí nhớ cơ bắp và kiểm soát chính xác mà không cần phản hồi hình ảnh từ sự di chuyển của tâm ngắm động.
jR sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tỷ lệ làm mới 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình làm mới cao này đảm bảo chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại cho jR lợi thế quan trọng trong việc phát hiện và phản ứng với đối thủ nhanh hơn so với trên các màn hình tiêu chuẩn.
Với tốc độ thăm dò chuột được đặt ở mức 1000Hz, jR đảm bảo chuột của anh ấy gửi cập nhật vị trí đến máy tính mỗi mili giây. Tốc độ thăm dò cao này giảm thiểu độ trễ đầu vào và cung cấp chuyển động con trỏ mượt mà, phản hồi hơn, điều cần thiết để duy trì độ chính xác trong các tình huống nhanh chóng và áp lực cao trong CS2.
Bình luận
Theo ngày