jR
Dmitriy Chervak
Cài đặt jR
Tải config jR 2026
Cài đặt và cấu hình của Inner Circle jR, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
eDPI80011%
Độ nhạy15%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.27
0.31
Độ chính xác đấu súng %
53.3%
46%
Số lần bắn
11.84
12.28
Độ chính xác
14.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương140
Alpha đã bậtCó
Alpha250
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-J7SBa-cORwe-bpZcd-9Btbv-TGpEM
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1440x10804%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệNative10%
Video nâng cao
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
V-SyncKhông xác định28%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)609%
Lệch X19%
Lệch Y19%
Lệch Z-18%
Vị trí thiết lập sẵn113%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.165
0.24
Sát thương AK47
17.52
24.98
Số lần giết AWP
0.066
0.081
Sát thương AWP
5.47
7.39
Số lần giết M4A1
0.103
0.114
Sát thương M4A1
12.05
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
jR chơi với độ nhạy là 1 và DPI là 800, tạo ra eDPI (DPI hiệu quả) là 800. Sự kết hợp này rất phù hợp cho những người chơi coi trọng việc di chuyển chính xác của tâm ngắm và kiểm soát tinh tế, đặc biệt trong các cuộc đấu tầm xa. Độ nhạy thấp như thế này thường dẫn đến việc ngắm bắn ổn định hơn và quản lý giật tốt hơn, những yếu tố quan trọng ở cấp độ chơi cao nhất.
jR hiện sử dụng chuột ZOWIE EC1-B, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ thiết kế công thái học và hiệu suất cảm biến đáng tin cậy. EC1-B nổi tiếng với việc cầm nắm thoải mái, đặc biệt cho người dùng cầm chuột kiểu lòng bàn tay và khả năng theo dõi chính xác, độ trễ thấp, giúp jR thực hiện các cú bắn nhanh và chính xác, duy trì ngắm bắn ổn định trong các tình huống căng thẳng.
jR sử dụng kiểu crosshair tĩnh cổ điển với khe nhỏ -1, chiều dài 3 và độ dày bằng không, màu xanh lá cây sống động (RGB 0,255,140). Cấu hình crosshair tối giản và không gây xao lãng này đảm bảo tầm nhìn tối đa cho các mục tiêu trong khi tránh các phiền nhiễu không cần thiết, giúp anh ấy dễ dàng tập trung vào vị trí kẻ địch và thực hiện cú bắn chính xác trong lối chơi nhanh.
Màn hình mà jR lựa chọn là ZOWIE XL2546, nổi tiếng trong làng eSports với tần số quét 240Hz và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình hiệu suất cao này cung cấp sự rõ nét chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, cho phép jR phản ứng nhanh với các hành động trong trò chơi và có lợi thế cạnh tranh trong các tình huống nhanh, đòi hỏi phản xạ thường thấy trong Counter-Strike 2.
jR hiện chơi ở độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình. Thiết lập 4:3 kéo dài này được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì nó làm cho mô hình kẻ thù trông rộng hơn và dễ phát hiện hơn, đồng thời giảm các phiền nhiễu ngoại vi và tập trung sự chú ý của người chơi vào trung tâm màn hình để cải thiện việc tìm mục tiêu.
jR sử dụng bàn phím HyperX Alloy FPS và bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE Blue. Alloy FPS là bàn phím cơ nổi tiếng với độ bền và công tắc phím nhạy, giúp cung cấp đầu vào chính xác trong các trận đấu nhanh. Bàn di chuột G-SR-SE Blue mang lại sự trượt cân bằng và bề mặt nhất quán, đảm bảo chuyển động chuột của jR mượt mà và được kiểm soát tốt—một khía cạnh quan trọng để duy trì độ chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Viewmodel của jR được đặt với FOV là 60, giá trị offset là 1 cho cả trục X và Y, và -1 cho Z, sử dụng vị trí cài đặt sẵn 1. Các cài đặt này định vị mô hình vũ khí gần hơn với trung tâm nhưng hơi thấp hơn trên màn hình, giảm thiểu sự che khuất tầm nhìn và tối đa hóa trường nhìn. Cấu hình này giúp jR duy trì nhận thức tốt hơn về môi trường xung quanh và tập trung vào vị trí kẻ địch mà không bị phân tâm bởi mô hình vũ khí.
jR dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, một mẫu tai nghe được đánh giá cao trong eSports nhờ chất lượng âm thanh rõ ràng và cảm giác thoải mái. Cloud II mang lại âm thanh định vị chính xác, cho phép jR xác định chính xác bước chân kẻ địch, tiếng súng và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, điều này rất cần thiết để đưa ra quyết định thông minh và phản ứng nhanh trong các trận đấu.
jR chọn crosshair màu xanh lá cây sáng (RGB 0,255,140) với độ mờ cao (alpha 250), một màu nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi. Điều này đảm bảo crosshair của anh ấy luôn dễ nhìn trong nhiều môi trường khác nhau, giảm khả năng mất dấu trong các tình huống hỗn loạn và giúp duy trì độ chính xác khi ngắm vào kẻ địch.
Thiết lập của jR bao gồm card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 kết hợp với bộ xử lý Intel Core i7-9700K. Sự kết hợp này mang lại tốc độ khung hình mạnh mẽ và trải nghiệm chơi game mượt mà, ngay cả ở cài đặt cao, giảm thiểu độ trễ đầu vào và đảm bảo trải nghiệm chơi game phản hồi nhanh. Phần cứng hiệu suất cao như vậy rất cần thiết cho những người chơi cạnh tranh như jR, những người yêu cầu sự nhất quán và độ tin cậy tối đa trong các giải đấu và phiên luyện tập.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi