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Icarus

Diogo Cruz

Configuración Icarus

Descargar la config de Icarus 2026
Configuración y ajustes de RBLS Icarus, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Hz400016%
DPI80046%
Sensibilidad1.12%
Sensibilidad de zoom177%
eDPI8806%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.27

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

60.4%

46%

Disparos

9.1

12.28

Precisión

17.3%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-9
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

58424%

Pecho

1.1K46%

Estómago

35615%

Brazos

24410%

Piernas

1044%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA7%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Alto rango dinámico (HDR)Rendimiento9%
FPS máximos en partida030%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Sombras dinámicasTodo42%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-1.573%
FOV6884%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida113%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.16

0.24

Daño con AK47

16.89

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0

7.39

Bajas con M4A1

0.071

0.114

Daño con M4A1

8.45

11.76

Opciones de lanzamiento
-console
Escala del HUD126%
Color del HUDAguamarina2%
Tamaño del HUD del radar141%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Radar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar0.454%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
Icarus actualmente juega con una sensibilidad del ratón de 1.1 y un ajuste de DPI de 800, lo que resulta en un eDPI de 880. Esta combinación es favorecida por jugadores que priorizan el control preciso de la mira y un apuntado afinado, permitiendo ajustes sutiles sin sacrificar la capacidad de girar rápidamente cuando es necesario.
Icarus utiliza un estilo de mira Classic Static con una configuración minimalista: un espacio de -4, longitud y grosor de 1, y sin punto central. La mira es de color cian para alta visibilidad contra la mayoría de los fondos, y permanece estática incluso durante el movimiento o disparo, lo que ayuda a mantener el enfoque y la claridad visual durante intensos tiroteos.
Icarus utiliza el monitor ASUS ROG STRIX XG248Q, una pantalla de alta tasa de refresco diseñada para eSports. Este monitor proporciona una experiencia fluida y de baja latencia, crucial para juegos de disparos rápidos como Counter-Strike 2, asegurando una respuesta inmediata a las acciones en el juego y reduciendo el desenfoque de movimiento durante movimientos rápidos.
Icarus configura su juego a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, escalado estirado y modo de pantalla completa. La mayoría de las configuraciones gráficas están ajustadas a opciones bajas o enfocadas en el rendimiento, como detalle bajo de sombreado y partículas y alta calidad de sombra global, para maximizar los fotogramas por segundo y minimizar distracciones sin sacrificar señales visuales esenciales.
El modelo de vista de Icarus está personalizado con un campo de visión de 68 y desplazamientos de 2.5 (x), 0 (y), y -1.5 (z), usando la posición predefinida 1. Esta configuración posiciona las armas más cerca del centro y ligeramente bajadas, otorgando una vista menos obstruida de la pantalla, lo que ayuda a detectar oponentes y mantener la conciencia situacional.
Icarus juega con una tasa de sondeo del ratón de 4000 Hz, que es de las más altas disponibles. Esta tasa de sondeo ultra alta permite un seguimiento extremadamente receptivo y preciso, minimizando el retraso de entrada y asegurando que cada movimiento sutil del ratón se registre instantáneamente, una ventaja clave en el juego de alto nivel.
Icarus configura su radar con un tamaño de HUD de 1, un zoom de mapa de 0.45, y habilita la rotación del radar mientras opta por no centrar al jugador. Su HUD es de color aqua y está escalado a 1, proporcionando información clara y fácilmente legible sin abrumar la pantalla, lo que ayuda en la toma rápida de decisiones y la conciencia espacial.
Icarus usa los auriculares Razer BlackShark V3 Pro Black, conocidos por su audio posicional claro. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, estos auriculares aseguran que pueda discernir con precisión los pasos enemigos y las señales ambientales, dándole una ventaja crítica para detectar oponentes antes del contacto visual.
El ratón actual de Icarus es el Razer Viper V4 Pro Black, habiendo usado previamente el Viper V3 Pro Black. Para teclados, alterna entre el Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green y el Wooting 80HE Ghost, lo que indica una preferencia por periféricos de alta gama y respuesta que se adaptan tanto a la velocidad como a la retroalimentación táctil, reflejando su adaptación a los últimos avances tecnológicos.
Icarus ajusta la vibrancia digital de su tarjeta gráfica al 75%, lo que intensifica los colores en el juego y mejora el contraste entre los modelos de jugadores y los fondos. Este ajuste es una práctica común entre jugadores profesionales para asegurar que los enemigos destaquen más claramente, reduciendo la posibilidad de perder información visual crucial durante los partidos.
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