Icarus
Diogo Cruz
Tetapan Icarus
Muat turun config Icarus 2026
Tetapan dan setup Rebels Icarus, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan1.12%
eDPI8806%
Kepenyaan Windows690%
Hz400014%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
56%
46%
Tembakan
12.65
12.28
Ketepatan
17.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.54
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-25T05:30:08.199+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.199+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
90623%
Dada
1.8K46%
Perut
54614%
Lengan
44411%
Kaki
2146%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan19%
Butiran PartikelRendah38%
Bayang DinamikSemua37%
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan25%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)44%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan37%
FPS Maksimum Dalam Permainan026%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran Tekstur ModelRendah49%
Butiran ShaderRendah49%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Mod PenskalaanStretched73%
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui51%
FOV6881%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan112%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.222
0.24
Kerosakan AK47
22.4
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerosakan AWP
1.26
7.39
Pembunuhan M4A1
0.013
0.114
Kerosakan M4A1
1.3
11.76
Pilihan pelancaran
-console
HUD
PratontonSkala HUD119%
Warna HUDAqua1%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa67%
Saiz HUD Radar137%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
Icarus menggunakan sensitiviti tetikus 1.1 digabungkan dengan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 880. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang sangat menguntungkan untuk menjejaki dan tembakan cepat dalam perlawanan berisiko tinggi. Sensitiviti yang agak rendah adalah pilihan biasa di kalangan pemain profesional, kerana ia membolehkan penyesuaian yang lebih halus dan ketepatan yang lebih tinggi semasa pertarungan senjata yang sengit.
Icarus menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan tetapan minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -4, panjang dan ketebalan pendek, dan tiada titik pusat. Crosshair ini berwarna hijau dengan kelegapan penuh, menawarkan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi ini direka untuk mengurangkan gangguan dan memberikan pandangan sasaran yang jelas dan tidak terhalang, membantu dalam bidikan yang tepat dan pengambilan sasaran yang cepat semasa bermain.
Icarus menggunakan monitor ASUS ROG STRIX XG248Q, model yang dikenali dengan kadar penyegaran tinggi dan masa respons rendah, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif. Monitor sedemikian memastikan visual yang lebih lancar dan pengurangan kekaburan gerakan, membolehkan Icarus bertindak balas dengan cepat terhadap lawan yang bergerak pantas dan mengekalkan kejelasan visual dalam senario aksi tinggi, yang penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dalam perlawanan Counter-Strike 2 profesional.
Icarus bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala stretched. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah untuk dikesan dan dibidik. Kelemahannya adalah medan pandangan yang dikurangkan, tetapi bagi ramai orang, termasuk Icarus, saiz sasaran yang meningkat melebihi kelemahan ini.
Icarus mengutamakan prestasi dengan menetapkan kebanyakan pilihan grafik kepada rendah, termasuk perincian shader dan partikel, sambil mengekalkan kualiti bayang global tinggi untuk keterlihatan musuh yang lebih baik. Dia mematikan v-sync dan G-Sync untuk meminimumkan lag input, dan mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency untuk mengurangkan lagi latensi sistem. Pendekatan ini memastikan kadar bingkai maksimum dan permainan yang paling lancar, yang penting untuk konsistensi kompetitif.
Icarus menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dipasangkan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Large. Tetapan ini menawarkan tetikus ringan, berketepatan tinggi dengan permukaan besar dan licin untuk gelinciran dan kawalan yang konsisten. Kombinasi ini membolehkan pergerakan yang pantas, tepat dan penjejakan yang selesa, memenuhi gaya permainan sensitiviti rendah Icarus dan menuntut ketepatan yang diperlukan di peringkat profesional.
Walaupun keybind khusus tidak diperincikan dalam profil, penggunaan papan kekunci canggih seperti Wooting 80HE Ghost dan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black oleh Icarus menunjukkan tumpuan pada pengaktifan pantas dan input yang boleh disesuaikan. Papan kekunci ini digemari oleh profesional kerana responsif mereka dan keupayaan untuk menyesuaikan kepekaan kekunci, membolehkan masa reaksi yang lebih cepat dan pelaksanaan tindakan dalam permainan yang lebih dipercayai.
Icarus bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset ini, digabungkan dengan keutamaan beliau untuk menggunakan fon telinga khusus seperti Logitech Zone Wired, memastikan dia dapat membezakan langkah musuh, tembakan, dan isyarat audio kritikal lain dengan tepat, memberikannya kelebihan taktikal yang signifikan dalam situasi tekanan tinggi.
Icarus menetapkan warna HUDnya kepada Aqua dan menggunakan skala 1 untuk keterlihatan optimum tanpa mengganggu skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.45, dengan radar berpusing untuk sepadan dengan pandangannya tetapi tidak berpusat pada pemain. Konfigurasi ini memberikan kesedaran situasi yang komprehensif, membolehkannya mentafsir kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh dengan cepat sambil mengekalkan fokus pada aksi.
Sejarah peralatan permainan Icarus menunjukkan peralihan dari Razer Huntsman V3 Pro TKL Black ke Wooting 80HE Ghost sebagai papan kekunci utamanya. Perubahan ini mencerminkan peralihan ke teknologi input analog, yang mana siri Wooting terkenal, menawarkan kawalan yang lebih besar ke atas pergerakan dan tindakan. Evolusi sedemikian menonjolkan komitmen Icarus untuk mengadopsi perkakasan canggih yang dapat memberikan walaupun sedikit kelebihan kompetitif dalam masa reaksi dan ketepatan input.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi