Joueur Icarus

Diogo Cruz

Paramètres Icarus

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Paramètres et configuration de Rebels Icarus, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Hz400016%
Sensibilité1.12%
eDPI8806%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

58%

46%

Tirs

10.48

12.28

Précision

19.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-25T05:30:08.199+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.199+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.3K23%

Poitrine

2.6K46%

Estomac

83715%

Bras

60711%

Jambes

3125%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu030%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesFaible42%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.238

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.75

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.07

7.39

Élim. avec le M4A1

0.092

0.114

Dmg avec le M4A1

10.05

11.76

Options de lancement
-console
Échelle du HUD125%
Couleur du HUDAqua2%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Zoom de la carte radar0.454%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
Icarus utilise actuellement une sensibilité de 1,1 avec un DPI de 800 et un taux de rapport de 4000 Hz, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 880. Cette configuration offre une approche équilibrée, permettant un placement précis du réticule et des mouvements de visée contrôlés et délibérés. Le taux de rapport élevé combiné à un eDPI modéré assure un décalage d'entrée minimal et un suivi fluide du curseur, ce qui est particulièrement avantageux lors des duels sous haute pression et des tirs rapides.
Icarus préfère un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et sans point central. Il opte pour une couleur vert vif, exploitant les valeurs RGB maximales pour la visibilité sur divers arrière-plans de cartes. Cette configuration minimaliste, dépourvue de contours ou de point central, offre une référence de visée claire sans obstruer sa vue, facilitant l'alignement précis des tirs et l'acquisition rapide des cibles.
Icarus utilise le moniteur ASUS ROG STRIX XG248Q, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur est prisé par de nombreux joueurs professionnels car il offre des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, cruciaux pour maintenir des performances optimales dans des situations rapides. Le taux de rafraîchissement élevé garantit que chaque image est affichée clairement, donnant à Icarus un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
Icarus configure ses paramètres vidéo pour une performance compétitive optimale en réglant sa résolution à 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré sur plein écran. Il désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, maintient la plupart des paramètres comme le détail des shaders et des particules au minimum, et désactive l'occlusion ambiante et le HDR pour des taux de rafraîchissement plus élevés. Ces choix réduisent l'encombrement visuel et maximisent la clarté, facilitant le repérage des adversaires et les réactions rapides pendant les matchs.
La souris actuelle d'Icarus est la Razer Viper V3 Pro Black, connue pour son design léger et son capteur haute précision, qui soutient son style de jeu à basse sensibilité. Son clavier principal est le Wooting 80HE Ghost, qui dispose d'une entrée analogique pour un contrôle de mouvement plus fluide et une activation rapide des touches. Cette configuration permet des ajustements de mouvement et de visée rapides et précis, essentiels pour le jeu compétitif de haut niveau.
Icarus utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, ainsi qu'une position prédéfinie 1. Cet agencement positionne le modèle d'arme légèrement hors du centre, augmentant la visibilité périphérique tout en rendant le modèle d'arme moins intrusif. Une telle configuration l'aide à maintenir une meilleure conscience de son environnement et à réagir aux menaces dans un champ de vision plus large.
Icarus configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,45, et active la rotation du radar. Il choisit de ne pas centrer le joueur sur le radar, ce qui permet une vue plus large de la carte et un meilleur suivi des positions des coéquipiers et des ennemis. De plus, en basculant la forme du radar avec le tableau de bord, il accède rapidement à des informations cartographiques plus détaillées, améliorant sa conscience situationnelle pendant les matchs.
Icarus utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour sa scène sonore claire et son confort, ainsi que les écouteurs Logitech Zone Wired. Cette combinaison lui assure de recevoir des indices audio précis, tels que les bruits de pas et les poses de bombe, qui sont vitaux pour prendre des décisions éclairées pendant le jeu. Un équipement audio de haute qualité lui permet de réagir rapidement aux sons en jeu, lui donnant un avantage sur les adversaires qui pourraient manquer des détails audio subtils.
Icarus règle sa vibrance numérique à 75 %, ce qui améliore le contraste des couleurs et la saturation sur son moniteur. Cet ajustement rend les modèles ennemis et les éléments visuels importants plus distincts par rapport aux arrière-plans du jeu, réduisant la probabilité de manquer des adversaires dans des zones faiblement éclairées ou visuellement complexes. L'amélioration de la vibrance est un ajustement courant parmi les professionnels pour améliorer la visibilité des cibles et la vitesse de réaction.
Le clavier le plus récent d'Icarus est le Wooting 80HE Ghost, mais il utilisait auparavant le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Cette progression d'un clavier mécanique traditionnel à un clavier à entrée analogique suggère une préférence pour la technologie avancée qui offre un contrôle de mouvement plus nuancé et une activation plus rapide. Ce changement souligne son focus sur l'obtention de tout avantage technique pouvant se traduire par des mouvements en jeu plus précis et des temps de réaction plus rapides.
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