Spieler Icarus

Diogo Cruz

Einstellungen Icarus

Icarus Konfig 2026 herunterladen
Rebels Icarus Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Empfindlichkeit1.12%
DPI80044%
eDPI8806%
Hz400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

59.2%

46%

Schüsse

10.41

12.28

Genauigkeit

19%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-02-25T05:30:08.199+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.199+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

56023%

Brust

1.1K46%

Magen

31813%

Arme

26811%

Beine

1406%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert47%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert36%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
Shader-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsNiedrig38%
Maximale FPS im Spiel026%
TexturfiltermodusBilinear36%
Dynamische SchattenAlle36%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert24%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:358%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position111%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
WackelnUnbekannt51%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.208

0.24

AK47 Schaden

21.07

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.27

7.39

M4A1 Tötungen

0.059

0.114

M4A1 Schaden

6.92

11.76

Startoptionen
-console
HUD-FarbeAqua2%
HUD-Skalierung119%
Radar rotiertJa67%
Radar-Kartenzoom0.454%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe137%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
FAQ
Icarus nutzt die Razer Viper V3 Pro Black Maus, konfiguriert auf 800 DPI mit einer Empfindlichkeit von 1.1, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Mix aus Geschwindigkeit und Präzision, ermöglicht schnelle Flicks und behält gleichzeitig eine sorgfältige Kontrolle für Tracking und Mikroanpassungen bei—eine optimale Einstellung für hochklassiges kompetitives Spiel.
Icarus verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—der Abstand ist auf -4 gesetzt, Länge und Dicke jeweils auf 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer leuchtend grünen Farbe und ohne Umrandung, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz klar und sichtbar vor verschiedenen Kartenhintergründen bleibt, Ablenkungen minimiert und die Zielgenauigkeit während Gefechten maximiert.
Icarus spielt auf dem ASUS ROG STRIX XG248Q Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung, die für schnelle Shooter entscheidend sind. Seine Spielauflösung ist auf 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestreckter Skalierung und Vollbildmodus eingestellt. Diese Einstellung vergrößert Spielermodelle und strafft visuelle Informationen, was das Erkennen von Gegnern erleichtert, eine häufige Präferenz unter Profispielern.
Icarus priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert und die meisten Grafikeinstellungen wie Shader-Details, Partikeldetails und Modelltexturdetails auf niedrig setzt und bilineare Texturfilterung verwendet. Die globale Schattenqualität ist auf hoch eingestellt, um wichtige Informationen über die Positionierung von Gegnern zu erhalten, während Spieler-Kontrastverstärkung und Umgebungsverdeckung deaktiviert sind, um visuelle Unordnung zu reduzieren. Er aktiviert auch NVIDIA Reflex Low Latency für die geringstmögliche Eingabeverzögerung.
Icarus stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein, Offset X bei 2.5, Y bei 0 und Z bei -1.5, unter Verwendung der Voreinstellung Position 1. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass es den Bildschirmplatz maximiert und die Waffe aus dem Zentrum der Sicht hält, Ablenkungen reduziert und eine bessere periphere Sicht während des Spiels ermöglicht.
Auch wenn die spezifischen benutzerdefinierten Keybinds nicht detailliert sind, startet Icarus das Spiel mit der '-console'-Startoption, was darauf hinweist, dass er schnellen Zugang zu fortgeschrittenen Befehlseingaben schätzt und wahrscheinlich seine Steuerungen und Bindungen für schnelle Anpassungen feinabstimmt. Diese Praxis ist unter fortgeschrittenen Spielern üblich, die während Matches eine flexible Konfiguration benötigen.
Icarus konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einer Kartenzoomstufe von 0.45 und aktiviert die Radarrotation. Er entscheidet sich dafür, den Spieler nicht im Radar zu zentrieren, um einen breiteren Überblick über das Schlachtfeld zu erhalten, und ermöglicht das Umschalten der Radarform mit dem Scoreboard. Diese Einstellung bietet umfassendes Situationsbewusstsein, was entscheidend für fundierte strategische Entscheidungen ist.
Icarus verwendet das HyperX Cloud II Headset in Kombination mit Logitech Zone Wired Ohrhörern. Diese Kombination gewährleistet eine hochqualitative Klangwiedergabe und klare Positionsaudiohinweise, die entscheidend sind, um gegnerische Bewegungen zu erkennen und sich in kritischen Situationen einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
Icarus wählt ein aqua-farbenes HUD mit einer Skalierung von 1, um sicherzustellen, dass wesentliche Spielinformationen hervorstechen, ohne das Display zu überladen. Diese Farbwahl bietet Kontrast gegenüber den meisten In-Game-Umgebungen, während die Skalierung das HUD lesbar, aber unaufdringlich hält, was eine schnelle Informationsverarbeitung während intensiver Matches erleichtert.
Icarus stellt die digitale Vibration auf 75% ein, was die Farbsättigung und Unterscheidung im Spiel erheblich erhöht. Diese Anpassung lässt Spielermodelle und wichtige Kartenelemente klarer hervortreten, verbessert die Zielerfassung und Reaktionszeiten—eine subtile, aber wirkungsvolle Anpassung, die von vielen Top-Spielern bevorzugt wird.
Kommentare
Nach Datum