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Icarus

Diogo Cruz

設定 Icarus

Icarus コンフィグ 2026 をダウンロード
RBLS Icarus の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
感度1.12%
ズーム感度177%
eDPI8806%
Hz400016%
Windows感度688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.27

0.31

ヘッドショット率

60.4%

46%

ショット数

9.1

12.28

精度

17.3%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

66624%

胸

1.3K46%

腹

43015%

腕

27610%

脚

1285%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
V-Sync無効45%
ゲーム内最大FPS030%
グローバルシャドウ品質高37%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
NVIDIA G-Sync無効42%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
動的シャドウすべて42%
アンビエントオクルージョン無効29%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
Yオフセット069%
プリセット位置113%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.16

0.24

AK47ダメージ

16.89

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.071

0.114

M4A1ダメージ

8.45

11.76

起動オプション
-console
HUDスケール126%
HUDカラーアクア2%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ141%
レーダーマップズーム0.454%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
Icarusは現在、マウス感度1.1とDPI設定800を使用しており、eDPIは880となります。この組み合わせは、正確なクロスヘアコントロールと微調整を重視するプレイヤーに好まれ、必要に応じて素早く方向転換する能力を犠牲にすることなく微細な調整を可能にします。
Icarusはクラシックスタティッククロスヘアスタイルを使用しており、最小限の設定です:ギャップ-4、長さと太さは1、センタードットなし。クロスヘアはシアン色で、ほとんどの背景に対して高い視認性を持ち、移動中や射撃中も静止したままで、激しい戦闘中に集中力と視覚の明瞭さを保ちます。
IcarusはASUS ROG STRIX XG248Qモニターを使用しており、eスポーツ向けに設計された高リフレッシュレートディスプレイです。このモニターはスムーズで低遅延の体験を提供し、Counter-Strike 2のような高速シューターにおいて、ゲーム内アクションへの即時応答を確保し、素早い動きによるモーションブラーを軽減します。
Icarusは1280x960の解像度、4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリング、フルスクリーンモードでゲームを設定しています。ほとんどのグラフィック設定は低またはパフォーマンス重視のオプションに設定されており、フレームレートを最大化し、重要な視覚的手がかりを犠牲にすることなく気を散らす要素を最小限に抑えています。
Icarusのビューモデルは、視野角68、オフセット2.5(x)、0(y)、-1.5(z)、プリセットポジション1でカスタマイズされています。この設定は、武器を画面の中心に近づけてやや下げて配置し、画面の視界を遮らず、敵を見つけやすくし、状況認識を維持するのに役立ちます。
Icarusはマウスのポーリングレートを4000 Hzに設定しており、これは最も高いものの一つです。この超高ポーリングレートは、非常に応答性が高く正確なトラッキングを可能にし、入力遅延を最小限に抑え、微細なマウスの動きが瞬時に登録されることを保証し、ハイレベルのプレイにおいて重要な利点となります。
IcarusはHUDサイズを1、マップズームを0.45に設定し、レーダーの回転を有効にしつつ、プレイヤーを中央に配置しない設定にしています。彼のHUDはアクア色でスケールは1に設定されており、画面を圧倒することなく明確で読みやすい情報を提供し、迅速な意思決定と空間認識を助けます。
IcarusはRazer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しており、明確な位置音声で知られています。具体的なゲーム内音声設定は詳述されていませんが、このヘッドセットは敵の足音や環境音を正確に判断できるようにし、視覚的接触前に敵を検出するための重要な利点を提供します。
Icarusの現在のマウスはRazer Viper V4 Pro Blackで、以前はViper V3 Pro Blackを使用していました。キーボードはRazer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz GreenとWooting 80HE Ghostを交互に使用しており、スピードと触覚フィードバックを兼ね備えたトップクラスの応答性のある周辺機器を好み、最新のハードウェアの進化に適応していることを示しています。
Icarusはグラフィックカードのデジタルビブランスを75%に設定しており、ゲーム内の色を強調し、プレイヤーモデルと背景のコントラストを改善しています。この調整は、プロプレイヤーの間で一般的な実践であり、敵がより明確に際立つようにし、試合中に重要な視覚情報を見逃す可能性を減少させます。
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