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Jogador Icarus

Diogo Cruz

Configurações Icarus

Baixar config de Icarus 2026
Configurações e setup de RBLS Icarus, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz400016%
DPI80046%
Sensibilidade1.12%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

60.4%

46%

Tiros

9.1

12.28

Precisão

17.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

58424%

Peito

1.1K46%

Estômago

35615%

Braços

24410%

Pernas

1044%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Sombras dinâmicasTudo42%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida113%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.16

0.24

Danos por AK47

16.89

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.071

0.114

Danos por M4A1

8.45

11.76

Opções de inicialização
-console
Escala do HUD126%
Cor do HUDÁgua2%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.454%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
Icarus atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 1.1 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI de 880. Essa combinação é preferida por jogadores que priorizam o controle preciso da mira e a mira ajustada, permitindo ajustes sutis sem sacrificar a capacidade de virar rapidamente quando necessário.
Icarus usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é colorida em ciano para alta visibilidade contra a maioria dos fundos, e permanece estática mesmo durante o movimento ou disparo, o que ajuda a manter o foco e a clareza visual durante intensos tiroteios.
Icarus utiliza o monitor ASUS ROG STRIX XG248Q, uma tela de alta taxa de atualização projetada para eSports. Este monitor proporciona uma experiência suave e de baixa latência, crucial para jogos de tiro rápidos como Counter-Strike 2, garantindo resposta imediata às ações no jogo e reduzindo o desfoque de movimento durante movimentos rápidos.
Icarus configura seu jogo em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, escala esticada e modo de tela cheia. A maioria das configurações gráficas estão definidas para opções baixas ou focadas em desempenho, como detalhe de shader e partícula baixos e alta qualidade de sombra global, para maximizar quadros por segundo e minimizar distrações sem sacrificar dicas visuais essenciais.
O viewmodel de Icarus é personalizado com um campo de visão de 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 1. Esta configuração posiciona as armas mais próximas do centro e ligeiramente abaixadas, proporcionando uma visão menos obstruída da tela, o que ajuda a identificar oponentes e manter a consciência situacional.
Icarus joga com uma taxa de polling do mouse de 4000 Hz, que está entre as mais altas disponíveis. Esta taxa de polling ultra-alta permite um rastreamento extremamente responsivo e preciso, minimizando o lag de entrada e garantindo que cada movimento sutil do mouse seja registrado instantaneamente, uma vantagem chave em jogos de alto nível.
Icarus configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.45 e habilita a rotação do radar enquanto opta por não centralizar o jogador. Seu HUD é colorido em aqua e escalado para 1, fornecendo informações claras e facilmente legíveis sem sobrecarregar a tela, o que auxilia na tomada rápida de decisões e na consciência espacial.
Icarus usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset garante que ele possa discernir com precisão passos inimigos e dicas ambientais, dando-lhe uma vantagem crítica na detecção de oponentes antes do contato visual.
O mouse atual de Icarus é o Razer Viper V4 Pro Black, tendo usado anteriormente o Viper V3 Pro Black. Para teclados, ele alterna entre o Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e o Wooting 80HE Ghost, indicando uma preferência por periféricos de ponta, responsivos, que atendem tanto à velocidade quanto ao feedback tátil, refletindo sua adaptação aos últimos avanços de hardware.
Icarus configura a vibrância digital de sua placa gráfica para 75%, o que intensifica as cores no jogo e melhora o contraste entre os modelos de jogadores e os fundos. Este ajuste é uma prática comum entre jogadores profissionais para garantir que os inimigos se destaquem mais claramente, reduzindo a chance de perder informações visuais cruciais durante as partidas.
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