Gracz Icarus
Diogo Cruz
Ustawienia Icarus
Pobierz config Icarus 2026
Ustawienia i konfiguracja RBLS Icarus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość1.12%
Hz400016%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
60.4%
46%
Strzały
9.1
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
63524%
Klatka piersiowa
1.2K47%
Brzuch
38415%
Ręce
25910%
Nogi
1134%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.16
0.24
Obrażenia od AK-47
16.89
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.071
0.114
Obrażenia od M4A1
8.45
11.76
Opcje uruchamiania
-console
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDAqua2%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Icarus obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.1 i DPI na poziomie 800, co daje eDPI 880. Ta kombinacja jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie precyzyjną kontrolę nad celownikiem i dokładne celowanie, pozwalając na subtelne korekty bez utraty zdolności do szybkiego obracania się w razie potrzeby.
Icarus używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -4, długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego dla wysokiej widoczności na większości tła i pozostaje statyczny nawet podczas ruchu czy strzelania, co pomaga utrzymać skupienie i klarowność wizualną podczas intensywnych wymian ognia.
Icarus korzysta z monitora ASUS ROG STRIX XG248Q, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania zaprojektowanym dla e-sportu. Monitor ten zapewnia płynne, niskolatencyjne doświadczenie, co jest kluczowe dla szybkich strzelanek jak Counter-Strike 2, gwarantując natychmiastową reakcję na akcje w grze i redukując rozmycie ruchu podczas szybkich manewrów.
Icarus konfiguruje swoją grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi skalowaniem i trybem pełnoekranowym. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub ukierunkowane na wydajność opcje, takie jak niska szczegółowość shaderów i cząstek oraz wysoka jakość globalnych cieni, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować rozpraszanie uwagi bez poświęcania istotnych wskazówek wizualnych.
Viewmodel Icarusa jest dostosowany z polem widzenia 68 i przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji preset 1. Ta konfiguracja umieszcza broń bliżej środka i nieco niżej, zapewniając mniej przesłonięty widok ekranu, co pomaga w dostrzeganiu przeciwników i utrzymaniu świadomości sytuacyjnej.
Icarus gra z częstotliwością odpytywania myszy 4000 Hz, co jest jednym z najwyższych dostępnych poziomów. Ta ultra-wysoka częstotliwość odpytywania pozwala na niezwykle responsywne i dokładne śledzenie, minimalizując opóźnienia wejściowe i zapewniając, że każdy subtelny ruch myszy jest rejestrowany natychmiast, co stanowi kluczową przewagę w grze na wysokim poziomie.
Icarus ustawia swój radar z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.45 i włącza rotację radaru, jednocześnie decydując się nie centrować gracza. Jego HUD jest koloru aqua i skalowany do 1, co zapewnia czytelne, łatwo zrozumiałe informacje bez przytłaczania ekranu, co wspomaga szybkie podejmowanie decyzji i świadomość przestrzenną.
Icarus używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, znanego z klarownego dźwięku pozycyjnego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, ten zestaw słuchawkowy zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki przeciwników i wskazówki środowiskowe, dając mu kluczową przewagę w wykrywaniu przeciwników przed nawiązaniem kontaktu wzrokowego.
Obecna mysz Icarusa to Razer Viper V4 Pro Black, wcześniej używał Viper V3 Pro Black. Jeśli chodzi o klawiatury, zmienia się między Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green a Wooting 80HE Ghost, co wskazuje na preferencję dla najwyższej klasy, responsywnych urządzeń peryferyjnych, które zaspokajają zarówno szybkość, jak i sprzężenie zwrotne dotykowe, odzwierciedlając jego adaptację do najnowszych osiągnięć sprzętowych.
Icarus ustawia cyfrową wibrację swojej karty graficznej na 75%, co intensyfikuje kolory w grze i poprawia kontrast między modelami graczy a tłem. Ta regulacja jest powszechną praktyką wśród profesjonalnych graczy, aby upewnić się, że przeciwnicy wyróżniają się bardziej wyraźnie, zmniejszając szansę na przegapienie kluczowych informacji wizualnych podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje