Gracz Icarus

Diogo Cruz

Ustawienia Icarus

Pobierz config Icarus 2026
Ustawienia i konfiguracja RBLS Icarus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość1.12%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

55.6%

46%

Strzały

8.95

12.28

Celność

19.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

94224%

Klatka piersiowa

1.9K47%

Brzuch

58815%

Ręce

39010%

Nogi

2045%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.204

0.24

Obrażenia od AK-47

21.12

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.09

7.39

M4A1 zabójstwa

0.085

0.114

Obrażenia od M4A1

9.82

11.76

Opcje uruchamiania
-console
Kolor HUDAqua1%
Skala HUD126%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Icarus korzysta z czułości myszy wynoszącej 1.1 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI równe 880. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest kluczowe zarówno dla szybkich ruchów, jak i stabilnego śledzenia, co jest niezbędne w rozgrywce na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Icarus używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z odstępem -4, długością 1 i grubością 1, bez kropki centralnej. Celownik jest koloru cyjan z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze, unikając jednocześnie niepotrzebnych rozproszeń, wspierając precyzyjne celowanie podczas szybkich starć.
Icarus gra na monitorze ASUS ROG STRIX XG248Q, zaprojektowanym dla e-sportu z wysoką częstotliwością odświeżania. Monitor ten zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i zredukowane opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla śledzenia ruchu przeciwnika i szybkiej reakcji w kluczowych sytuacjach, dając Icarusowi przewagę technologiczną w meczach.
Icarus wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi, uruchamiając w trybie pełnoekranowym. Ustawiając większość detali na niskie (takie jak szczegóły shaderów i cząsteczek) i wyłączając funkcje takie jak V-Sync i ambient occlusion, zapewnia sobie stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne zakłócenia wizualne, co pozwala na wyraźne zauważanie przeciwników i płynną rozgrywkę.
Obecnie Icarus używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, które są znane z doskonałego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Ten wybór pozwala mu precyzyjnie rozpoznawać kroki przeciwników i inne istotne sygnały dźwiękowe, zapewniając przewagę w zbieraniu informacji i czasie reakcji.
Icarus dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 1 i powiększeniem mapy 0.45, zapewniając kompleksowy przegląd mapy. Włącza rotację radaru, ale wyłącza centrowanie na graczu, co pozwala na bardziej tradycyjne doświadczenie z radarem, które priorytetowo traktuje kontekst mapy i pozycjonowanie drużyny, co jest kluczowe dla strategicznego podejmowania decyzji.
Icarus używa obecnie klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, znanej z ultra-szybkich czasów reakcji i kompaktowego formatu. Ta konfiguracja redukuje bałagan na biurku i poprawia komfort ergonomiczny, a wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia niemal natychmiastową rejestrację klawiszy, co jest niezbędne dla precyzyjnego ruchu i szybkich akcji w grze.
Icarus ustawia nasycenie cyfrowe swojej karty graficznej na 75%, co intensyfikuje kolory w grze i pomaga wyróżnić ważne elementy, takie jak przeciwnicy i użyteczność. Ta regulacja poprawia widoczność celów i kontrast, zmniejszając prawdopodobieństwo przegapienia przeciwników ukrytych w ciemniejszych lub bardziej stonowanych obszarach mapy.
Model widoku Icarusa jest dostrojony z polem widzenia 68 i przesunięciami pozycyjnymi (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), wykorzystując pozycję wstępną 1. Te ustawienia minimalizują zasłanianie modelu broni, zapewniając lepszy widok na otoczenie i przeciwników, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości przestrzennej i szybkiego namierzania celów w trudnych sytuacjach.
W swojej karierze Icarus zmieniał kilka wysokiej klasy myszy, takich jak Razer Viper V4 Pro Black i Viper V3 Pro Black, oraz klawiatury takie jak Razer Huntsman V3 Pro TKL i Wooting 80HE Ghost. Ta historia odzwierciedla gotowość do eksperymentowania i adaptacji, zawsze szukając optymalnej równowagi między komfortem, wydajnością a niezawodnością, która najlepiej odpowiada jego rozwijającym się potrzebom w rywalizacji.
Komentarze
Według daty