cs2-skin-english

Gracz Icarus

Diogo Cruz

Ustawienia Icarus

Pobierz config Icarus 2026
Ustawienia i konfiguracja RBLS Icarus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość1.12%
Hz400016%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.27

0.31

Strzały w głowę %

60.4%

46%

Strzały

9.1

12.28

Celność

17.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:04.758+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

63524%

Klatka piersiowa

1.2K47%

Brzuch

38415%

Ręce

25910%

Nogi

1134%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.16

0.24

Obrażenia od AK-47

16.89

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.071

0.114

Obrażenia od M4A1

8.45

11.76

Opcje uruchamiania
-console
Skala HUD126%
Kolor HUDAqua2%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Icarus obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.1 i DPI na poziomie 800, co daje eDPI 880. Ta kombinacja jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie precyzyjną kontrolę nad celownikiem i dokładne celowanie, pozwalając na subtelne korekty bez utraty zdolności do szybkiego obracania się w razie potrzeby.
Icarus używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -4, długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego dla wysokiej widoczności na większości tła i pozostaje statyczny nawet podczas ruchu czy strzelania, co pomaga utrzymać skupienie i klarowność wizualną podczas intensywnych wymian ognia.
Icarus korzysta z monitora ASUS ROG STRIX XG248Q, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania zaprojektowanym dla e-sportu. Monitor ten zapewnia płynne, niskolatencyjne doświadczenie, co jest kluczowe dla szybkich strzelanek jak Counter-Strike 2, gwarantując natychmiastową reakcję na akcje w grze i redukując rozmycie ruchu podczas szybkich manewrów.
Icarus konfiguruje swoją grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi skalowaniem i trybem pełnoekranowym. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub ukierunkowane na wydajność opcje, takie jak niska szczegółowość shaderów i cząstek oraz wysoka jakość globalnych cieni, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować rozpraszanie uwagi bez poświęcania istotnych wskazówek wizualnych.
Viewmodel Icarusa jest dostosowany z polem widzenia 68 i przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji preset 1. Ta konfiguracja umieszcza broń bliżej środka i nieco niżej, zapewniając mniej przesłonięty widok ekranu, co pomaga w dostrzeganiu przeciwników i utrzymaniu świadomości sytuacyjnej.
Icarus gra z częstotliwością odpytywania myszy 4000 Hz, co jest jednym z najwyższych dostępnych poziomów. Ta ultra-wysoka częstotliwość odpytywania pozwala na niezwykle responsywne i dokładne śledzenie, minimalizując opóźnienia wejściowe i zapewniając, że każdy subtelny ruch myszy jest rejestrowany natychmiast, co stanowi kluczową przewagę w grze na wysokim poziomie.
Icarus ustawia swój radar z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.45 i włącza rotację radaru, jednocześnie decydując się nie centrować gracza. Jego HUD jest koloru aqua i skalowany do 1, co zapewnia czytelne, łatwo zrozumiałe informacje bez przytłaczania ekranu, co wspomaga szybkie podejmowanie decyzji i świadomość przestrzenną.
Icarus używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, znanego z klarownego dźwięku pozycyjnego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, ten zestaw słuchawkowy zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki przeciwników i wskazówki środowiskowe, dając mu kluczową przewagę w wykrywaniu przeciwników przed nawiązaniem kontaktu wzrokowego.
Obecna mysz Icarusa to Razer Viper V4 Pro Black, wcześniej używał Viper V3 Pro Black. Jeśli chodzi o klawiatury, zmienia się między Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green a Wooting 80HE Ghost, co wskazuje na preferencję dla najwyższej klasy, responsywnych urządzeń peryferyjnych, które zaspokajają zarówno szybkość, jak i sprzężenie zwrotne dotykowe, odzwierciedlając jego adaptację do najnowszych osiągnięć sprzętowych.
Icarus ustawia cyfrową wibrację swojej karty graficznej na 75%, co intensyfikuje kolory w grze i poprawia kontrast między modelami graczy a tłem. Ta regulacja jest powszechną praktyką wśród profesjonalnych graczy, aby upewnić się, że przeciwnicy wyróżniają się bardziej wyraźnie, zmniejszając szansę na przegapienie kluczowych informacji wizualnych podczas meczów.
Komentarze
Według daty