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Interviews
20:55, 09.06.2025
Tuvimos la oportunidad de hablar con el jugador de CS2 de HEROIC, Yasin "xfl0ud" Koç, tras su victoria sobre TYLOO en la Ronda 4 del BLAST.tv Austin Major 2025 Stage 2. En una entrevista exclusiva para Bo3.gg, Yasin reflexionó sobre los problemas que enfrentó su equipo durante el partido. También compartió sus pensamientos sobre el estilo de juego de TYLOO y el potencial futuro de la región asiática.
Creo que nuestro plan de juego era bueno contra ellos, pero estaban disparando mejor que nosotros, especialmente Jamyoung me estaba destrozando en los duelos de puntería. No importa si elegimos jugar agresivo o pasivo. Pero supongo que podríamos haber ganado Ancient y cerrado antes si hubiéramos ganado algunos duelos más.
Quiero decir, de nuestra parte no esperamos ni dejamos de esperar un tiempo extra, si sucede, intentaremos dar lo mejor de nosotros para terminarlo a nuestro manera, pero ellos hicieron algunos cambios en el tiempo extra para los que no estábamos listos y simplemente jugaron un buen tiempo extra contra nosotros.
Estábamos preparados para los 3 mapas y Train era el más débil de ellos en ese trío de mapas. Individualmente sentí que teníamos que ganar este Mirage para que en Train tuviéramos un tiempo más fácil y así fue. No tuvimos pensamientos negativos ni mal humor después del primer mapa.
Estábamos ganando más duelos en Mirage y obteniendo esos duelos con compañeros de equipo, lo que nos ayudó a ganar más rondas, incluso cuando no estábamos en situaciones de ventaja, logramos ganar algunas rondas gracias a eso.
Jugamos un lado T bastante bueno, nuestro plan de juego funcionó perfectamente contra ellos y después del medio tiempo comenzamos perdiendo la ronda de pistolas y perder la mayoría de las rondas de pistolas puede igualar el marcador, pero una vez que comenzamos a ganar rondas con armas, nuestro plan estaba listo.
Por supuesto, ganar la ronda de pistolas te da 2 rondas extra en algunos casos y si ganas ambas rondas de pistolas ya son 4 rondas, pero si estás perdiendo, entonces necesitas arriesgarte a comprar o no comprar y jugar con poca utilidad en la primera ronda de armas, lo cual puede ser a favor del enemigo, pero incluso si perdimos todas las pistolas, fuimos sólidos en nuestras compras forzadas y si tengo que ser honesto, es mejor ganar las segundas rondas en lugar de las pistolas.
Sabía que serían un enemigo difícil, especialmente a nivel individual se mantendrían firmes. Me preparé de esa manera, jugué más Faceits, hice rutinas de puntería extra, pero es lo que es, ellos estaban disparando mejor y empecé a pensar cómo puedo ayudar a mi equipo si no puedo obtener suficientes bajas. Me centré en ofrecer ideas, hacer charlas adicionales, hacer sacrificios por los jugadores más afilados y creo que funcionó bien.
Creo que juegan con una estructura que los hace predecibles en la mayoría de los puntos, pero realmente no importa si te están destrozando la cabeza... Creo que son el mejor equipo del torneo en términos de puntería.
Creo que el CS americano está decayendo lentamente, tal vez el CS de SA está mostrando algo de presencia, pero el CS de NA está un poco callado, honestamente tienen que conseguir muchos jugadores de la UE para ser buenos. Pero si hablamos de la región asiática, creo que ya están mostrando un muy buen rendimiento para ser la segunda mejor región de CS en el mundo, pero creo que les falta cantidad de jugadores, especialmente de la generación joven.
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