[独占] xfl0ud、TYLOOに勝利後:「彼らは射撃において大会で最高のチームです」
  • 20:55, 09.06.2025

[独占] xfl0ud、TYLOOに勝利後:「彼らは射撃において大会で最高のチームです」

HEROICのCS2プレイヤー、Yasin "xfl0ud" Koçに、TYLOOとのBLAST.tv Austin Major 2025 Stage 2のラウンド4での勝利後にインタビューする機会がありました。Bo3.ggの独占インタビューで、Yasinは試合中にチームが直面した問題について振り返り、TYLOOのプレースタイルやアジア地域の将来の可能性についての考えを共有しました。

Ancientの序盤で何がうまくいかなかったのでしょうか?ラウンドごとにフォースバイを繰り返し、積極的に攻めすぎているように見えました。

私たちのゲームプランは彼らに対して良かったと思いますが、彼らの方が私たちよりも撃ち合いが強かったです。特にJamyoungはエイムデュエルで私を圧倒しました。攻めるか守るかは関係ありませんが、いくつかのデュエルで勝っていれば、Ancientをもっと早く終わらせることができたかもしれません。

結局、オーバータイムに突入しました。それは予想外だったのではないですか?

私たちはオーバータイムを期待していたわけではありませんが、もしそれが起こったとしても、自分たちのやり方で終わらせようと最善を尽くします。しかし、彼らはオーバータイムでいくつかの変更を加えてきて、それに対して準備ができていませんでした。彼らは良いオーバータイムを見せてくれました。

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CTサイドで苦戦し、マップピックを失いました。マップ間の休憩中に何が話されましたか?

私たちは3つのマップすべてに備えていましたが、Trainはその中で彼らの最も弱いマップでした。個人的には、このMirageを勝てば、Trainで楽になると感じていました。そして、その通りになりました。最初のマップの後もネガティブな気持ちや雰囲気はありませんでした。

 
 

2つ目のマップも非常に緊張感がありましたが、最終的にシリーズをタイに持ち込むことができた要因は何ですか?

Mirageではデュエルで勝つことが多く、チームメイトと共にデュエルに勝つことで、より多くのラウンドを勝ち取ることができました。アドバンテージのない状況でも、いくつかのラウンドを勝つことができました。

3つ目のマップでは、再び勢いが行ったり来たりしました。TYLOOは前半で崩れかけていましたが、最後まで戦い続けました。このようなマップを締めくくるのはどれほど難しいですか?

Tサイドでは非常に良いプレイを見せ、ゲームプランが完璧に機能しました。ハーフタイム後、ピストルラウンドを失って始まりましたが、ピストルラウンドを失うとラウンドが引き分けになることがよくあります。しかし、ガンラウンドを取り始めると、私たちのプランが整っていました。

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すべてのピストルラウンドで負けましたが、それが試合をより難しくしましたか?

もちろん、ピストルラウンドで勝つと、場合によっては追加で2ラウンド得られます。両方のピストルラウンドで勝てば、すでに4ラウンドです。しかし、負けた場合は、買うか買わないか、最初のガンラウンドで低いユーティリティでプレイするリスクを取る必要があります。それが敵に有利になることがありますが、すべてのピストルラウンドを失っても、フォースバイでしっかりしていました。正直なところ、ピストルラウンドよりも2ラウンド目を勝つ方が良いです。

 
 

今日の個人パフォーマンスは最高ではありませんでした。何があったのでしょうか?

彼らが強敵になると知っていましたし、特に個々に強く立ちはだかるだろうと考えていました。そのために準備し、追加のFaceitsをプレイし、エイムルーチンを追加で行いました。しかし、彼らの方が撃ち合いが強く、どうやってチームを助けるかを考え始めました。十分なキルが取れない場合、アイデアを提供したり、デッドトークを増やしたり、鋭いプレイヤーのために犠牲を払ったりしました。それがうまくいったと思います。

TYLOOのプレースタイルをどのように表現しますか?

彼らは多くのポイントで読みやすい構造でプレイしていると思いますが、頭を撃ち抜かれるとそれはあまり関係ありません。彼らはトーナメントで最もシューティングが優れているチームだと思います。

 
 
公式発表:NiloがHEROICのメインロースターに加入
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アジア地域がアメリカを追い越し、世界で2番目に強い地域になると思いますか?

アメリカのCSは徐々に下降していると思います。南米のCSは存在感を示していますが、北米のCSは少し静かです。正直なところ、良くなるためには多くのEUプレイヤーを取り入れる必要があります。しかし、アジア地域について話す必要があるなら、彼らはすでに世界で2番目に良いCS地域になるための非常に良いパフォーマンスを示していますが、特に若い世代の新しいプレイヤーの数が不足していると思います。

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