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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9430
Humo lanzado en un mapa
3315.0371
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:07s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10030
Humo lanzado en un mapa
4015.0371
Bajas con AK47 en un mapa
236.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
59.325.3
Puntuación del jugador (ronda)
35571012
Puntuación del jugador (ronda)
35551012
Puntuación del jugador (ronda)
37341012
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
67%
Mirage
67%
Ancient
57%
Nuke
50%
Vertigo
46%
Overpass
22%
Inferno
11%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
3
1
Mirage
67%
6
0
Ancient
0%
0
7
Nuke
0%
0
5
Vertigo
0%
1
4
Overpass
33%
6
0
Inferno
75%
8
2
Últimos 5 mapas
Dust II
67%
6
8
Mirage
0%
1
25
Ancient
57%
7
12
Nuke
50%
6
17
Vertigo
46%
13
4
Overpass
55%
11
7
Inferno
64%
14
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllll
- llwlw
Información
Análisis del partido de Run or Die vs fnatic Rising por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Run or Die y fnatic Rising, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Dust II, Inferno, Vertigo, y la victoria fue asegurada por fnatic Rising. El MVP de este partido fue regali.
Análisis de fnatic Rising
El equipo fnatic Rising aseguró 48 de 100 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Vertigo. También colocaron con éxito 13 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de fnatic Rising fueron regali, que contribuyó con 87 bajas, y Banjo, que aportó 64 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 36108 de daño total.
En el lado defensivo, fnatic Rising mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 25 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Run or Die
El equipo Run or Die logró asegurar 52 de 100 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 11 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Run or Die fueron Psycho, que contribuyó con 86 bajas, y SENSEi, que aportó 74 bajas. 37752 de daño total por parte de Run or Die no pudo evitar que fnatic Rising asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Run or Die luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 30 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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