Run or Die Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

35

26

7

+9

91

3:3

10

2

6.9

+27%

27

21

9

+6

79

8:1

8

0

6.7

+2%

29

28

4

+1

72

4:5

7

0

5.8

+3%

26

27

4

-1

67

2:4

8

1

5.7

-6%

21

31

8

-10

58

7:5

5

0

5.2

-16%

Total

138

133

32

+5

367

24:18

38

3

6.1

+2%

fnatic Rising Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

42

26

5

+16

99

8:5

13

0

7.7

+20%

24

25

4

-1

65

3:2

8

1

6.0

-4%

25

28

15

-3

73

3:4

6

1

5.9

+12%

21

29

6

-8

58

2:6

4

2

5.1

-15%

20

30

6

-10

56

2:7

4

0

5.0

-20%

Total

132

138

36

-6

352

18:24

35

4

5.9

-1%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de Run or Die vs fnatic Rising por el equipo de Bo3.gg

Análisis de fnatic Rising en Dust II

fnatic Rising demostró su destreza en Dust II, asegurando 22 de 42 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de fnatic Rising en Dust II fueron regali, quien contribuyó con 42 bajas, y Banjo, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 14767 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, fnatic Rising mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Run or Die en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Run or Die, ya que lograron asegurar 20 de 42 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Run or Die en Dust II incluyeron a Psycho, quien contribuyó con 35 bajas, y SENSEi, que sumó 27. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 15423 de daño total, Run or Die no pudo evitar que fnatic Rising asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Run or Die tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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