0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Осліплено за карту (чол)
9430
Кинуто диму за карту
3315.0371
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:07s00:39s
Осліплено за карту (чол)
10030
Кинуто диму за карту
4015.0371
AK47 вбивств за карту
236.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
59.325.3
Оцінка гравця (раунд)
35571012
Оцінка гравця (раунд)
35551012
Оцінка гравця (раунд)
37341012
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
67%
Mirage
67%
Ancient
57%
Nuke
50%
Vertigo
46%
Overpass
22%
Inferno
11%
Останні мапи
Dust II
0%
3
1
Mirage
67%
6
0
Ancient
0%
0
7
Nuke
0%
0
5
Vertigo
0%
1
4
Overpass
33%
6
0
Inferno
75%
8
2
Останні мапи
Dust II
67%
6
8
Mirage
0%
1
25
Ancient
57%
7
12
Nuke
50%
6
17
Vertigo
46%
13
4
Overpass
55%
11
7
Inferno
64%
14
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Run or Die та fnatic Rising від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Run or Die та fnatic Rising розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Dust II, Inferno, Vertigo і перемогу вибороли fnatic Rising. MVP цього матчу став regali.
Аналітика fnatic Rising
Команда fnatic Rising виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді fnatic Rising виділяються такі гравці: regali з 87 вбивствами і Banjo з 64 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 36108 загального урону.
В обороні fnatic Rising міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: Psycho з 86 вбивствами і SENSEi з 74 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 37752 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити fnatic Rising здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів