Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Bajas con M4A1 en un mapa
144.6963
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.62
Humo lanzado en un mapa
2715.0371
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
9723.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:21s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:21s00:05s
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
46.116.7
Disparos (total/ronda)
9816
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Inferno
100%
Nuke
100%
Mirage
50%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
2
0
Inferno
100%
2
0
Nuke
0%
0
2
Mirage
100%
2
0
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
0
Inferno
0%
1
0
Nuke
100%
1
0
Mirage
50%
2
0
Overpass
0%
0
2
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Run or Die vs 0to100 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Run or Die y 0to100, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Dust II, Mirage, Inferno, y la victoria fue asegurada por Run or Die. El MVP de este partido fue facecrack.
Análisis de Run or Die
El equipo Run or Die aseguró 41 de 85 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Inferno. También colocaron con éxito 10 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Run or Die fueron j3kie, que contribuyó con 61 bajas, y nat1ve, que aportó 66 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 30228 de daño total.
En el lado defensivo, Run or Die mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 0to100
El equipo 0to100 logró asegurar 44 de 85 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 10 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 0to100 fueron facecrack, que contribuyó con 68 bajas, y Necrogenes1s, que aportó 56 bajas. 30611 de daño total por parte de 0to100 no pudo evitar que Run or Die asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 0to100 luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 28 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios