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Run or Die Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

16

7

+8

100

5:1

7

0

7.4

+30%

24

16

4

+8

97

4:4

6

0

7.1

+27%

18

14

4

+4

64

5:2

3

0

6.3

-7%

14

20

9

-6

59

2:2

4

0

5.4

-11%

15

18

1

-3

50

0:4

5

0

4.8

-18%

Total

95

84

25

+11

369

16:13

25

0

6.2

+4%

0to100 Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

21

3

-1

84

6:3

5

0

6.4

+5%

18

21

7

-3

74

4:3

3

0

6.2

-6%

18

18

5

0

75

1:6

4

0

5.8

-1%

14

15

4

-1

52

1:2

2

0

5.2

-11%

14

21

4

-7

58

1:2

3

0

5.1

-18%

Total

84

96

23

-12

343

13:16

17

0

5.7

-6%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de Run or Die vs 0to100 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Run or Die en Inferno

Run or Die demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Run or Die en Inferno fueron j3kie, quien contribuyó con 24 bajas, y nat1ve, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10703 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Run or Die mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 0to100 en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 0to100, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 0to100 en Inferno incluyeron a DEPRESHN, quien contribuyó con 20 bajas, y Necrogenes1s, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9950 de daño total, 0to100 no pudo evitar que Run or Die asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 0to100 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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