0 Comentarios
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
126.4203
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3011
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Bajas con USP en un mapa
31.5986
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.64.2
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
45.716.3
Humo lanzado en un mapa
2214.3232
Intercambios en un mapa
7.983.3972
Puntuación del jugador (ronda)
38181010
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
36%
Vertigo
31%
Dust II
27%
Anubis
23%
Nuke
4%
Ancient
4%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
38%
16
3
Vertigo
100%
3
8
Dust II
35%
17
2
Anubis
33%
18
7
Nuke
56%
9
7
Ancient
50%
24
2
Mirage
0%
2
21
Últimos 5 mapas
Inferno
74%
31
7
Vertigo
69%
16
17
Dust II
62%
29
16
Anubis
56%
52
4
Nuke
60%
45
8
Ancient
46%
41
20
Mirage
0%
1
61
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de OG vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre OG y 3DMAX, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Nuke, Ancient, Dust II, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Lucky.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Lucky, que contribuyó con 46 bajas, y Djoko, que aportó 52 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 23393 de daño total.
En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de OG
El equipo OG logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de OG fueron F1KU, que contribuyó con 48 bajas, y MoDo, que aportó 44 bajas. 22327 de daño total por parte de OG no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.
En el lado defensivo, OG luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios