0 Комментарьев
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
AK47 убийств за карту
126.4203
Tec-9 убийств за карту
31.3011
Молотов урона (среднее/раунд)
6.12
USP убийств за карту
31.5986
GLOCK урона (среднее/раунд)
12.64.2
M4A1 урона (среднее/раунд)
45.716.3
Брошено дыма за карту
2214.3232
Разменов за карту
7.983.3972
Оценка игрока (раунд)
38181010
Мульти-убийство x-
4
История Процент побед За последние 6 месяцев
Inferno
36%
Vertigo
31%
Dust II
27%
Anubis
23%
Nuke
4%
Ancient
4%
Mirage
0%
Последние 5 карт
Inferno
38%
16
3
Vertigo
100%
3
7
Dust II
35%
17
2
Anubis
33%
18
7
Nuke
56%
9
7
Ancient
50%
24
2
Mirage
0%
2
20
Последние 5 карт
Inferno
74%
31
7
Vertigo
69%
16
17
Dust II
62%
29
16
Anubis
56%
52
4
Nuke
60%
45
7
Ancient
46%
41
20
Mirage
0%
1
60
Последние результаты
Противостояния
Инфо
Анализ матча между OG и 3DMAX от команды Bo3.gg
В матче CS2 между OG и 3DMAX развернулся ряд захватывающих битв со счетом 1-2 на следующих картах: Nuke, Ancient, Dust II, и победу одержала 3DMAX. Лучшим игроком этого матча стал Lucky.
Аналитика 3DMAX
Команда 3DMAX выиграла 32 из 61 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke, Ancient. Они также успешно установили 4 бомб во время матча.
В команде 3DMAX выделяются следующие игроки: Lucky с 46 убийствами(-ом) и Djoko с 52 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 23393 общего урона.
В защите 3DMAX крепко удерживали позиции, успешно защитив 17 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика OG
Команда OG смогла выиграть 29 из 61 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 4 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде OG выделяются следующие игроки: F1KU с 48 убийствами(-ом) и MoDo с 44 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 22327 общего урона OG не смогли помешать 3DMAX одержать победу.
В обороне OG испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 20 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев