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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.93.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.22
Bajas con Glock en un mapa
41.4516
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6928
Humo lanzado en un mapa
2214.3232
Daño de HE (promedio/ronda)
12.83.4
Humo lanzado en un mapa
2714.3232
Puntuación del jugador (ronda)
36101010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
45%
Dust II
37%
Anubis
20%
Vertigo
11%
Nuke
6%
Ancient
4%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
72%
32
8
Dust II
64%
28
16
Anubis
60%
55
4
Vertigo
71%
17
21
Nuke
57%
46
6
Ancient
48%
42
21
Mirage
0%
1
66
Últimos 5 mapas
Inferno
27%
11
2
Dust II
27%
11
1
Anubis
40%
15
7
Vertigo
60%
5
7
Nuke
63%
8
9
Ancient
44%
18
2
Mirage
0%
3
18
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 3DMAX y OG, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Graviti.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Graviti, que contribuyó con 37 bajas, y Maka, que aportó 36 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17811 de daño total.
En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de OG
El equipo OG logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de OG fueron Buzz, que contribuyó con 30 bajas, y MoDo, que aportó 33 bajas. 16692 de daño total por parte de OG no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.
En el lado defensivo, OG luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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