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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:35s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9530
Disparos (total/ronda)
12016
Disparos (total/ronda)
8616
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
100%
Ancient
100%
Overpass
75%
Nuke
67%
Inferno
38%
Dust II
35%
Vertigo
33%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
1
Ancient
100%
1
4
Overpass
75%
4
1
Nuke
33%
6
2
Inferno
71%
7
0
Dust II
75%
4
1
Vertigo
0%
0
9
Últimos 5 mapas
Mirage
100%
1
4
Ancient
0%
1
0
Overpass
0%
0
7
Nuke
100%
7
0
Inferno
33%
6
1
Dust II
40%
5
1
Vertigo
33%
3
0
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de Checkmate vs D13 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Checkmate y D13, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Inferno, Nuke, Dust II, y la victoria fue asegurada por Checkmate. El MVP de este partido fue shinobi.
Análisis de Checkmate
El equipo Checkmate aseguró 39 de 78 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Dust II. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Checkmate fueron Techno4k, que contribuyó con 63 bajas, y bLitz, que aportó 55 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 28960 de daño total.
En el lado defensivo, Checkmate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 20 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de D13
El equipo D13 logró asegurar 39 de 78 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de D13 fueron shinobi, que contribuyó con 63 bajas, y hasteka, que aportó 60 bajas. 30017 de daño total por parte de D13 no pudo evitar que Checkmate asegurara la victoria.
En el lado defensivo, D13 luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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