0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:35s00:39s
Осліплено за карту (чол)
9530
Пострілів (всього/раунд)
12016
Пострілів (всього/раунд)
8616
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
100%
Ancient
100%
Overpass
75%
Nuke
67%
Inferno
38%
Dust II
35%
Vertigo
33%
Останні мапи
Mirage
0%
1
1
Ancient
100%
1
4
Overpass
75%
4
1
Nuke
33%
6
2
Inferno
71%
7
0
Dust II
75%
4
1
Vertigo
0%
0
9
Останні мапи
Mirage
100%
1
4
Ancient
0%
1
0
Overpass
0%
0
7
Nuke
100%
7
0
Inferno
33%
6
1
Dust II
40%
5
1
Vertigo
33%
3
0
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Checkmate та D13 від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Checkmate та D13 розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Inferno, Nuke, Dust II і перемогу вибороли Checkmate. MVP цього матчу став shinobi.
Аналітика Checkmate
Команда Checkmate виграла 39 із 78 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Dust II. Вони також успішно встановили 7 бомб(и) під час матчу.
У команді Checkmate виділяються такі гравці: Techno4k з 63 вбивствами і bLitz з 55 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28960 загального урону.
В обороні Checkmate міцно трималася, успішно захистивши 20 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика D13
Команда D13 змогла виграти 39 із 78 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 4 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді D13 виділяються такі гравці: shinobi з 63 вбивствами і hasteka з 60 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 30017 загальної шкоди D13 не змогли перешкодити Checkmate здобути перемогу.
В обороні D13 мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 19 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів