0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:35s00:39s
Осліплено за карту (чол)
9530
Пострілів (всього/раунд)
12016
Пострілів (всього/раунд)
8616
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
100%
Ancient
100%
Overpass
75%
Nuke
67%
Inferno
38%
Dust II
35%
Vertigo
33%
Останні мапи
Mirage
0%
1
1
Ancient
100%
1
4
Overpass
75%
4
1
Nuke
33%
6
2
Inferno
71%
7
0
Dust II
75%
4
1
Vertigo
0%
0
9
Останні мапи
Mirage
100%
1
4
Ancient
0%
1
0
Overpass
0%
0
7
Nuke
100%
7
0
Inferno
33%
6
1
Dust II
40%
5
1
Vertigo
33%
3
0
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Checkmate та D13 від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Checkmate та D13 розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Inferno, Nuke, Dust II і перемогу вибороли Checkmate. MVP цього матчу став shinobi.
Аналітика Checkmate
Команда Checkmate виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Checkmate виділяються такі гравці: Techno4k з 63 вбивствами і bLitz з 55 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28960 загального урону.
В обороні Checkmate міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика D13
Команда D13 змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді D13 виділяються такі гравці: shinobi з 63 вбивствами і hasteka з 60 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 30017 загальної шкоди D13 не змогли перешкодити Checkmate здобути перемогу.
В обороні D13 мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів