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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:35s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9530
Disparos (total/ronda)
12016
Disparos (total/ronda)
8616
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Información
Análisis del mapa de Checkmate vs D13 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Checkmate en Dust II
Checkmate demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Checkmate en Dust II fueron kaz, quien contribuyó con 26 bajas, y bLitz, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10078 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Checkmate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de D13 en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para D13, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de D13 en Dust II incluyeron a hasteka, quien contribuyó con 23 bajas, y shinobi, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9969 de daño total, D13 no pudo evitar que Checkmate asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, D13 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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