0 Comentarios
194
199
50
-5
335
33:29
43
2
Dust II6.1
-4%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
14.34.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:25s00:36s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7128
Humo lanzado en un mapa
2114.5022
Humo lanzado en un mapa
2214.5022
Bajas con AWP en un mapa
156.4049
Daño de HE (promedio/ronda)
13.53.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5928
Daño (total/ronda)
38573
Daño de HE (total/ronda)
22026.2
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
52%
Mirage
51%
Vertigo
16%
Inferno
14%
Anubis
8%
Nuke
3%
Dust II
1%
Últimos 5 mapas
Ancient
52%
42
19
Mirage
0%
1
67
Vertigo
56%
16
18
Inferno
68%
25
10
Anubis
60%
52
2
Nuke
65%
43
3
Dust II
53%
19
14
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
0
90
Mirage
51%
51
19
Vertigo
40%
35
31
Inferno
54%
41
12
Anubis
68%
117
0
Nuke
68%
38
9
Dust II
52%
25
13
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lwlwl
- wlwww
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 3DMAX y Zero Tenacity, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Dust II, Nuke, Anubis, y la victoria fue asegurada por Zero Tenacity. El MVP de este partido fue Lucky.
Análisis de Zero Tenacity
El equipo Zero Tenacity aseguró 29 de 62 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Nuke. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Zero Tenacity fueron simke, que contribuyó con 46 bajas, y aVN, que aportó 42 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21302 de daño total.
En el lado defensivo, Zero Tenacity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX logró asegurar 33 de 62 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 9 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Lucky, que contribuyó con 49 bajas, y Ex3rcice, que aportó 44 bajas. 22200 de daño total por parte de 3DMAX no pudo evitar que Zero Tenacity asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 3DMAX luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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