0 Comentarios
224
253
75
-29
349
37:33
47
3
Inferno6.3
0%
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.42
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:25s00:37s
Daño de HE (promedio/ronda)
11.93.4
Daño de USP (promedio/ronda)
15.14.7
Daño de HE (promedio/ronda)
11.53.4
Precisión de disparos (%)
40%18%
Bajas con AWP en un mapa
166.4849
Humo lanzado en un mapa
2214.6931
Daño (total/ronda)
38873
Puntuación del jugador (ronda)
42901011
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
58%
Ancient
44%
Vertigo
18%
Anubis
17%
Nuke
16%
Inferno
12%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
47
Ancient
44%
25
12
Vertigo
50%
10
16
Anubis
78%
23
1
Nuke
56%
16
2
Inferno
58%
19
7
Dust II
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Mirage
58%
36
20
Ancient
0%
0
74
Vertigo
32%
31
20
Anubis
61%
79
0
Nuke
72%
36
6
Inferno
46%
24
17
Dust II
0%
2
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwll
- wwwll
Información
Análisis del partido de 3DMAX vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 3DMAX y Zero Tenacity, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Inferno, Anubis, Nuke, y la victoria fue asegurada por Zero Tenacity. El MVP de este partido fue Lucky.
Análisis de Zero Tenacity
El equipo Zero Tenacity aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Anubis. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Zero Tenacity fueron brutmonster, que contribuyó con 52 bajas, y Cjoffo, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 24862 de daño total.
En el lado defensivo, Zero Tenacity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Lucky, que contribuyó con 54 bajas, y Maka, que aportó 58 bajas. 26645 de daño total por parte de 3DMAX no pudo evitar que Zero Tenacity asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 3DMAX luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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