Finalizado
1
Completo

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3DMAX Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

1

+4

76

2:2

4

0

6.4

+10%

14

14

8

0

89

2:1

2

0

6.1

+6%

14

17

6

-3

75

3:3

3

0

5.8

-14%

10

14

3

-4

49

1:1

3

0

5.0

-16%

9

15

4

-6

53

1:7

2

0

4.4

-22%

Total

66

75

22

-9

342

9:14

14

0

5.5

-7%

Zero Tenacity Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

14

7

+7

109

4:2

5

0

7.5

+32%

20

14

3

+6

77

4:3

5

1

6.7

+13%

14

10

4

+4

66

2:1

3

0

6.0

+12%

8

13

7

-5

52

2:1

2

0

5.1

-25%

12

15

2

-3

41

2:2

2

0

5.0

-22%

Total

75

66

23

+9

345

14:9

17

1

6.1

+2%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Zero Tenacity en Dust II

Zero Tenacity demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Zero Tenacity en Dust II fueron simke, quien contribuyó con 21 bajas, y brutmonster, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7939 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Zero Tenacity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 19 bajas, y Lucky, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7858 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Zero Tenacity asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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