Sé un Lucky Block Scripts – Auto Farm, Auto Special, Auto Rebirth y Más!
- FELIX
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14:47, 03.04.2026
2

Un script de Be a Lucky Block se convertirá en tu varita mágica, automatizando los procesos de juego, permitiéndote recolectar valiosos Lucky Blocks, evitar peligros y lograr el éxito casi sin esfuerzo.
Los trucos y hacks para Be a Lucky Block incluyen características adicionales que pueden activarse a través de una interfaz amigable para el usuario disponible tanto en PC como en dispositivos móviles. Además, muchos scripts no requieren claves, por lo que puedes ejecutarlos fácilmente y comenzar a usarlos de inmediato.
En este material, encontrarás scripts funcionales y actualizados para Be a Lucky Block
CONTENIDOS
Cómo Descargar un Script para Be A Lucky Block
Para operar los scripts, definitivamente necesitarás un programa especial: un ejecutor de Roblox. Es a través de este que el código se ejecuta en el juego. Dichas herramientas están disponibles tanto para computadoras como para teléfonos inteligentes, por lo que puedes elegir una opción conveniente para tu dispositivo. Hay soluciones tanto gratuitas como de pago, que se diferencian en estabilidad, número de funciones y rendimiento general.

Cómo Funciona en la Práctica
- Elige el script deseado
- Copia su código
- Pégalo en tu ejecutor
- Ejecútalo haciendo clic en el botón Ejecutar
EJECUTOR | PLATAFORMA SOPORTADA | DESVENTAJAS | ENLACE |
Windows PC | No hay versiones para Android e iOS. Débil, puede que no soporte algunos scripts | https://xeno-executor.com | |
Android, iOS y PC | Requiere actualizaciones manuales después de los parches de Roblox | https://delta-executor.com/ | |
KRNL Executor | Android e iOS | No soporta Windows PC | https://krnlexecutor.com/ |
Arceus X Neo | Android e iOS | No soporta Windows PC | https://arceusx.com/ |

Lista de Todos los Scripts de Be A Lucky Block (2026)
`markdown
running = Options.MovementToggle.Value
if not running then
local model = getMyModel()
if model and originalSpeed ~= nil then
model:SetAttribute("MovementSpeed", originalSpeed)
end
originalSpeed = nil
currentModel = nil
end
end)
local Slider = Tabs.Stats:AddSlider("MovementSlider", {
Title = "Lucky Block Speed",
Default = 1000,
Min = 50,
Max = 3000,
Rounding = 0
})
Slider:OnChanged(function(Value)
sliderValue = Value
end)
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-----
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Player = Players.LocalPlayer
local Backpack = Player:WaitForChild("Backpack")
local SellBrainrot = ReplicatedStorage
:WaitForChild("Packages")
:WaitForChild("_Index")
:WaitForChild("[email protected]")
:WaitForChild("knit")
:WaitForChild("Services")
:WaitForChild("InventoryService")
:WaitForChild("RF")
:WaitForChild("SellBrainrot")
local Suffixes = {
K = 1e3, M = 1e6, B = 1e9,
T = 1e12, QA = 1e15, QI = 1e18,
SX = 1e21, SP = 1e24, OC = 1e27, NO = 1e30,
}
local function ParseCashPerSec(str)
if not str then return 0 end
str = tostring(str)
local numPart, suffix = str:match("%+?([%d%.]+)(%a*)%$")
local num = tonumber(numPart) or 0
if suffix and suffix ~= "" then
local mult = Suffixes[suffix:upper()]
if mult then num = num * mult end
end
return num
end
local AllNames = {
"67",
"agarrini_lapalini",
"angel_bisonte_giuppitere",
"angel_job_job_sahur",
"angela_larila",
"angelinni_octossini",
"angelzini_bananini",
"ballerina_cappuccina",
"ballerino_lololo",
"bisonte_giuppitere_giuppitercito",
"blueberrinni_octossini",
"bobrito_bandito",
"bombardino_crocodilo",
"boneca_ambalabu",
"brr_brr_patapim",
"burbaloni_luliloli",
"cacto_hipopotamo",
"capuccino_assassino",
"cathinni_sushinni",
"cavallo_virtuoso",
"chachechi",
"chicleteira_bicicleteira",
"chimpanzini_bananini",
"cocofanto_elefanto",
"devilcino_assassino",
"devilivion",
"devupat_kepat_prekupat",
"diavolero_tralala",
"ding_sahur",
"dojonini_assassini",
"dragoni_cannelloni",
"ferro_sahur",
"frigo_camello",
"frulli_frula",
"ganganzelli_trulala",
"gangster_foottera",
"glorbo_frutodrillo",
"gorgonzilla",
"gorillo_watermellondrillo",
"graipus_medus",
"i2perfectini_foxinini",
"job_job_job_sahur",
"karkirkur",
"ketupat_kepat_prekupat",
"la_vacca_saturno_saturnita",
"las_vaquitas_saturnitas",
"lerulerulerule",
"lirili_larila",
"los_crocodillitos",
"los_tralaleritos",
"luminous_yoni",
"magiani_tankiani",
"malame",
"malamevil",
"mateo",
"meowl",
"orangutini_ananassini",
"orcalero_orcala",
"pipi_potato",
"pot_hotspot",
"raccooni_watermelunni",
"rang_ring_reng",
"rhino_toasterino",
"salamino_penguino",
"spaghetti_tualetti",
"spioniro_golubiro",
"strawberrini_octosini",
"strawberry_elephant",
"svinina_bombobardino",
"ta_ta_ta_ta_sahur",
"te_te_te_te_sahur",
"ti_ti_ti_sahur",
"tigrrullini_watermellini",
"to_to_to_sahur",
"toc_toc_sahur",
"torrtuginni_dragonfrutinni",
"tracoducotulu_delapeladustuz",
"tralalero_tralala",
"trippi_troppi_troppa_trippa",
"trulimero_trulicina",
"udin_din_din_dun",
"yoni",
}
local function GetAllTools()
local tools = {}
for _, item in ipairs(Backpack:GetChildren()) do
if item:IsA("Tool") then table.insert(tools, item) end
end
if Player.Character then
for _, item in ipairs(Player.Character:GetChildren()) do
if item:IsA("Tool") then table.insert(tools, item) end
end
end
return tools
end
local Toggle = Tabs.Sell:AddToggle("SellToggle", {
Title = "Auto Sell Brainrots",
Default = false,
})
local Slider = Tabs.Sell:AddSlider("SellSlider", {
Title = "Sell Interval (s)",
Description = "How often the auto-sell fires",
Default = 2,
Min = 0,
Max = 10,
Rounding = 0,
})
local FilterDropdown = Tabs.Sell:AddDropdown("FilterDropdown", {
Title = "Filter What to Sell By",
Values = {"Mutation", "Cash/s", "Name"},
Multi = false,
Default = "Mutation",
})
local MutationDropdown = Tabs.Sell:AddDropdown("MutationDropdown", {
Title = "Mutations to Sell",
Values = {"NORMAL", "CANDY", "GOLD", "DIAMOND", "VOID"},
Multi = true,
Default = {},
})
local NameDropdown = Tabs.Sell:AddDropdown("NameDropdown", {
Title = "Names to Sell",
Values = AllNames,
Multi = true,
Default = {},
})
local CashInput = Tabs.Sell:AddInput("CashInput", {
Title = "Sell Below Cash/s",
Default = "0",
Placeholder = "e.g. 1000000",
Numeric = true,
Finished = false,
})
local function ShouldSell(tool)
local filter = Options.FilterDropdown.Value
if filter == "Mutation" then
local mutation = tool:GetAttribute("Mutation")
if not mutation then return false end
return Options.MutationDropdown.Value[mutation] == true
elseif filter == "Name" then
local brainrotType = tool:GetAttribute("BrainrotType")
if not brainrotType then return false end
return Options.NameDropdown.Value[brainrotType] == true
elseif filter == "Cash/s" then
local cashAttr = tool:GetAttribute("CashPerSec")
if not cashAttr then return false end
local toolValue = ParseCashPerSec(tostring(cashAttr))
local threshold = tonumber(Options.CashInput.Value) or 0
return toolValue < threshold
end
return false
end
local function TrySell(tool)
local entityId = tool:GetAttribute("EntityId")
if entityId then
SellBrainrot:InvokeServer(entityId)
end
end
task.spawn(function()
while true do
local interval = Options.SellSlider.Value
task.wait(math.max(interval, 0.1))
if Options.SellToggle.Value then
for _, tool in ipairs(GetAllTools()) do
if ShouldSell(tool) then
TrySell(tool)
task.wait(0.05)
end
end
end
end
end)
-----
-----
SaveManager:SetLibrary(Fluent)
InterfaceManager:SetLibrary(Fluent)
SaveManager:IgnoreThemeSettings()
SaveManager:SetIgnoreIndexes({})
InterfaceManager:SetFolder("FluentScriptHub")
SaveManager:SetFolder("FluentScriptHub/specific-game")
InterfaceManager:BuildInterfaceSection(Tabs.Settings)
SaveManager:BuildConfigSection(Tabs.Settings)
Window:SelectTab(1)
SaveManager:LoadAutoloadConfig()
endCómo ejecutar el script de Be a Lucky Block en Roblox
Esta guía te mostrará cómo usar un script en Be a Lucky Block a través del Xeno Executor. Si lo prefieres, puedes elegir otras opciones (como Delta o Arceus X Neo), ya que operan de manera similar.

Paso 1
Primero, necesitas instalar el ejecutor en tu dispositivo (PC o teléfono). Ve a la página oficial de descarga de Xeno Executor y descarga el archivo.
- xeno-executor.com/download/

Paso 2
Después de descargar, abre el archivo, extrae todos los archivos y ejecuta Xeno.exe (u otro archivo si estás usando un ejecutor alternativo).
Nota: Durante el primer lanzamiento, el sistema podría solicitarte instalar o actualizar .NET SDK y Visual C++ Runtime. Es mejor aceptar; de lo contrario, el programa o los scripts podrían no funcionar correctamente.

Paso 3
Inicia Be a Lucky Block sin cerrar el ejecutor. En el programa, haz clic en el botón Attach para conectarlo al juego. Si se hace correctamente, aparecerá un mensaje Attached Ingame! en la parte inferior.


Paso 4
Copia el script deseado y pégalo en el campo de código en el ejecutor. Luego haz clic en Execute para ejecutarlo.

Paso 5
Espera unos segundos después de iniciar. El menú del script debería aparecer. Una vez que la interfaz se abra, puedes usar sus funciones y personalizarlas a tu preferencia.

Características clave de los scripts de Be a Lucky Block
Con los scripts de Be a Lucky Block, puedes farmear fácilmente los mejores brainrots en el juego usando funciones como Auto Farm, Auto Last Base o Auto Special. Solo presiona un botón, y tu personaje irá continuamente tras los brainrots más rentables y raros del juego.
Otras funciones te permiten automatizar tareas rutinarias, para que no tengas que realizarlas manualmente. Por ejemplo, Collect Cash recoge automáticamente el dinero ganado, mientras que Equip Best coloca los mejores brainrots en la base. Gracias a Auto Claim Free Rewards, no necesitas revisar constantemente si has recogido todas las recompensas en el juego.
Aquí tienes una lista de las funciones más populares del script en Be a Lucky Block:
CARACTERÍSTICA | QUÉ HACE |
Auto Last Base / Auto Farm | Permite farmear los mejores brainrots en Be a Lucky Block. |
Equip Best | Equipa automáticamente los mejores brainrots que tienes. |
Collect Cash | Recoge automáticamente el dinero. |
Upgrade ALL | Mejora automáticamente todos los brainrots en la base. |
Auto Sell | Vende los brainrots no deseados según la configuración de la función. |
Auto Rebirth | Renace automáticamente cuando es posible. |
Goto Spawn | Te teletransporta a la base. |
Auto Claim Free Rewards | Recoge automáticamente las recompensas en el juego. |
Redeem All Codes | Frnbde' |


Por qué los scripts de Be a Lucky Block podrían no funcionar
- Versiones de script desactualizadas
Si el script de Be a Lucky Block no se ha actualizado durante mucho tiempo y fue creado para una versión anterior del juego, hay una alta probabilidad de que ya no funcione correctamente. Esto ocurre debido a cambios en la estructura interna del juego después de las actualizaciones. A veces, algunas funciones individuales pueden seguir funcionando, pero algunas funcionalidades se vuelven inaccesibles o funcionan incorrectamente. En tales casos, es mejor encontrar un script más nuevo y actualizado.
- Problemas de compatibilidad con el ejecutor
No todos los ejecutores soportan diferentes scripts igualmente bien. Algunos tienen funcionalidad limitada o menor estabilidad. Por ejemplo, Xeno Executor o SOLAR a veces podrían no funcionar correctamente con ciertos scripts. Si ocurren errores, probar con otro ejecutor a menudo ayuda a resolver el problema.
- Errores o desconexión del servidor
Hay casos en los que al iniciar un script, el jugador es automáticamente expulsado del servidor con algún error. Esto podría deberse a una incompatibilidad entre las versiones del juego y del script o a la activación de medidas anti-trampas.
En tales casos, necesitarás volver a entrar al juego y reconectarte. Si el problema persiste, es mejor abandonar el script y probar con otro, ya que el actual probablemente esté en conflicto con el juego o el servidor.
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