Guía de Mago Arcano en Cataclysm Classic
  • 14:28, 16.05.2024

Guía de Mago Arcano en Cataclysm Classic

El Mago Arcano es una excelente clase de DPS que inflige un poderoso daño explosivo a objetivos individuales. Los héroes de esta clase son definitivamente más débiles que los magos de fuego, pero son mejores que los magos de escarcha porque tienen mejor DPS que las otras dos especialidades. Sin embargo, un mago arcano es peor en daño AoE en comparación con la misma especialización que un mago de fuego.

Resumen general del Mago Arcano

Entre la Alianza, la mejor elección de raza para un Mago Arcano es el Worgen. Gracias a la habilidad pasiva Ferocidad, el héroe obtiene un 1% adicional de probabilidad de golpear críticamente. Los Drenes tienen la presencia heroica pasiva, que aumenta la probabilidad de ser golpeado por armas o magia en un 1%. Aunque no funciona para aliados, sigue siendo un buen beneficio personal.

En la Horda, los goblins con su habilidad El tiempo es oro, que aumenta el tiempo para lanzar un hechizo en un 1%, y la habilidad Salto cohete mejora la movilidad del héroe al permitirle saltar hacia adelante.

En Cataclysm, algunas habilidades y mecánicas han sido cambiadas, incluyendo los magos arcanos. A pesar de esto, la configuración general para esta clase no ha sufrido cambios significativos y sigue siendo casi la misma. Su rotación de habilidades es bastante simple. Al jugar como un mago arcano, es importante saber cuántos Descarga Arcana puedes lanzar antes de Misiles Arcanos o Tromba Arcana, y también debes tener en cuenta la interacción de habilidades y habilidades pasivas entre sí. Por ejemplo, es mejor no combinar la habilidad racial Furia berserker con Distorsión temporal, y Presencia mental no se puede usar mientras Poder arcano esté activo.

Parámetros básicos para Mago Arcano

  • Inteligencia es nuestro atributo principal, que nos proporciona poder mágico, críticos y maná.
  • Golpe es un atributo que debe llevarse al 16-17%.
  • Celeridad al límite
  • Habilidad.
  • Celeridad más allá del límite
  • Probabilidad de crítico/daño crítico
   Arcane Mage
   Arcane Mage

Fortalezas y debilidades del Mago Arcano

Fortalezas

  • Excelente daño explosivo

Las peleas a corto plazo con enemigos generalmente van bien gracias al daño explosivo, es decir, habilidades que pueden infligir daño máximo en un corto período de tiempo.

  • Buen soporte

Distorsión temporal te permite reforzar a los héroes de tu grupo aumentando la celeridad de los ataques con cualquier tipo de arma, incluida la mágica, en un 30% durante 40 segundos, lo cual te permitirá reemplazar de manera condicional a un chamán o cazador de bestias. Sin embargo, esta habilidad tiene un debuff de 10 minutos, durante el cual no podrás beneficiarte de Ansia de sangre, Heroísmo o Distorsión temporal nuevamente. Estos magos también otorgan el beneficio Tácticas Arcanas, que aumenta el daño del héroe y de tu grupo en un 3%. Otra ventaja es Magia Enfocada, que aumenta la probabilidad de tus lanzadores del grupo de infligir daño crítico. Y luego está Brillantez Arcana, que aumenta el maná total y el poder de hechizos de tu incursión en un 6% durante una hora.

  • Juego independiente fuerte

Fuera de las incursiones y el juego en grupo, los Magos Arcanos pueden manejar la mayoría del contenido PvE por sí mismos, lo que los convierte en una gran clase para cultivar oro, recursos o completar misiones. Gracias a la capacidad de crear comida, teletransportarse y un hechizo de invisibilidad, los magos arcanos pueden cubrir todas las necesidades básicas sin la necesidad de involucrar a otros héroes o comprar comida.

Debilidades

  • Bajo rendimiento de daño

A pesar de sus fuertes habilidades explosivas, el Mago Arcano no tiene hechizos fuertes que puedan infligir mucho daño a los enemigos cuando las habilidades principales están en recarga o cuando no hay suficiente maná para continuar la pelea. En batallas largas, la efectividad de los magos arcanos disminuye con el tiempo.

  • Baja resistencia

A pesar de tener control de multitudes, invisibilidad y otras habilidades, los Magos Arcanos aún tienen baja resistencia, lo que a menudo puede llevar a la muerte en combate, especialmente cuando los enemigos tienen mucho daño AoE.

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Los mejores talentos para Mago Arcano

  • Concentración Arcana (3/3) — te da un 10% de posibilidad de que tu próxima magia de ataque no requiera maná.
  • Presencia Viento Abisal (3/3) — Aumenta tu velocidad de lanzamiento en un 3%.
  • Tormento a los débiles (3/3) — habilidades que infligen daño arcano ahora se potencian en un 6% si el objetivo está ralentizado o inmovilizado.
  • Misiles Arcanos Mejorados (2/2) — aumenta el número de cargas de tu habilidad Misiles Arcanos en 2.
  • Tromba de Misiles (2/2) — los Misiles Arcanos encienden cargas cada 0.5 segundos.
  • Capa Prismática (3/3) — Reduce todo el daño entrante en un 6% y el tiempo para volverse invisible en 3 segundos.
  • Presencia de la Mente (1/1) — si esta habilidad se activa, el próximo hechizo mágico se realizará inmediatamente si el tiempo de lanzamiento normal es menor de 10 segundos.
  • Flujos Arcanos (2/2) — reduce la recuperación de Presencia de la Mente, Poder Arcano e Invisibilidad en un 25%, y el tiempo de Evocación en dos minutos.
  • Tácticas Arcanas (1/1) — Aumenta el daño de los aliados en un 3% si están a menos de 100 yardas de ti.
  • Absorción del Encantador (2/2) — si tus habilidades Escudo Arcano y Muro del Mago absorben daño, aumenta el daño de tu magia en un 20% del daño absorbido. Y si tus escudos se destruyen, el efecto de su daño derribará a los enemigos.
  • Explosión Arcana Mejorada (2/2) — Reduce el tiempo de recuperación total de Explosión Arcana en 0.5 segundos.
  • Potencia Arcana (2/2) — Aumenta la probabilidad de daño crítico de los próximos dos hechizos en un 15% después de recibir Claridad Mental o Presencia de la Mente.
  • Ralentizar (1/1) — Reduce la velocidad de movimiento del objetivo y el lanzamiento de sus ataques y habilidades.
  • Vórtice Abisal (2/2) — Da a Descarga Arcana un 100% de probabilidad de lanzar Ralentizar sobre el objetivo.
  • Magia Enfocada (1/1) — aumenta la probabilidad de infligir daño mágico crítico al objetivo seleccionado.
  • Gema de Maná Mejorada (2/2) — El maná que obtienes de la Gema de Maná también aumenta el poder de los hechizos en un 2% de tu maná total.
  • Poder Arcano (1/1) — después de la activación, el héroe inflige un 20% más de daño mágico y los hechizos de ataque requieren un 10% menos de maná.
  • Maestro de los Elementos (2/2) — el daño mágico crítico devolverá un 30% de la magia consumida para este hechizo.
  • Alma Ardiente (3/3) — reduce el tiempo que lleva lanzar hechizos después de recibir daño.
  • Hielo Penetrante (3/3) — aumenta la probabilidad de daño mágico crítico en un 3%.
Talentos de Mago Arcano
Talentos de Mago Arcano

Los mejores glifos para Mago Arcano

Glifos primordiales:

  • Descarga Arcana — aumenta el daño de Descarga Arcana en un 3%.
  • Misiles Arcanos — aumenta la probabilidad de golpe crítico de Misiles Arcanos en un 5%.
  • Armadura de Mago — restaura un 20% más de maná.

Glifos básicos:

  • Poder Arcano — durante la duración de esta habilidad, el tiempo de recarga de Traslación, Escudo de maná e Imagen Especular se reduce a cero.
  • Evocación — la habilidad te permite restaurar el 40% de tu salud.
  • Invisibilidad — aumenta la velocidad de movimiento en invisibilidad en un 40%.

Glifos menores:

  • Conjuración — reduce el costo de maná de algunos hechizos en un 50%.
  • Brillantez Arcana — Reduce el costo de maná de los hechizos de Brillantez Arcana en un 50%.
  • Imagen Especular — tu imagen especular lanza Descarga Arcana o Bola de Fuego en lugar de Descarga de Escarcha, dependiendo del árbol de talentos.
Glifos de Mago Arcano
Glifos de Mago Arcano

Rotación de habilidades del Mago Arcano

Cambiar el ciclo de habilidades mientras juegas como Mago Arcano se divide en dos fases. En la primera fase de potencia, usas habilidades poderosas con un largo tiempo de recarga, y en la segunda fase, restauras tu maná.

Fase 1:

  • Lanza Poder Arcano y usa Gema de Maná, Poción Volcánica, Resortes de Sínapsis, etc.
  • Lanza Orbe de Llamas tan pronto como esté disponible.
  • Spam Descarga Arcana.
  • Tan pronto como tu maná caiga por debajo del 30%, debes pasar a la siguiente fase.

Fase 2:

  • Lanza Evocación para restaurar parcialmente tu maná.
  • Lanza Orbe de Llamas.
  • Lanza Descarga Arcana 2 a 4 veces, manteniendo tu maná por encima del 90%.
  • Lanza Misiles Arcanos.
  • Lanza Tromba Arcana si la habilidad anterior falló.
  • Continúa repitiendo el ciclo actual comenzando desde el segundo punto hasta que Evocación se recupere, y luego comienza la Fase 1 nuevamente.

Rotación AoE:

  • Lanza constantemente Descarga Arcana para aumentar la efectividad y el daño de la habilidad.
  • Lanza Explosión Arcana.
Mago Arcano lanzando hechizos
Mago Arcano lanzando hechizos
Todas las ubicaciones de los Maestros de Armas en WoW Classic
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El mejor equipamiento para Mago Arcano en Cataclysm

  • Casco — Capucha de mago de sangre consagrada
  • Cuello — Gargantilla Carmesí de la Reina de Sangre
  • Hombreras de mago de sangre consagrado
  • Capa — Capa del Crepúsculo Ardiente
  • Pecho — Toga de la Pesadilla Despierta
  • Muñequeras — Brazales de Noche Ardiente
  • Manos — Guantes de mago de sangre consagrados
  • Cintura — Cinturón Triturador de Almas Frías
  • Piernas — Leotardos de mago de sangre consagrados
  • Pies — Botas del Científico de Plagas
  • Anillos — Otro anillo de sello de Valanar y banda cineraria de destrucción interminable — caen de Príncipe Valanar en Ciudadela de la Corona de Hielo; recompensa del Camino de Venganza en Ormus el Penitente.
  • Abalorios — Objeto Extranjero Desprendido y Escama Crepuscular Carbonizada — caen de Carapútrea en Ciudadela de la Corona de Hielo y El Santuario Rubí.
  • Arma de una mano — Oleada de sangre, la Hoja de Agonía de Kel'Thuzad — cae de Rey Exánime en Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Arma secundaria — Huso de Seda de Sombra — cae de Príncipe Valanar en Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Bastón — Punta Empaladora de Cadáver — cae de Carapútrea en Ciudadela de la Corona de Hielo.

Encantamientos y gemas

Encantamientos

  • Casco — Arcanum de Misterios Ardientes
  • Hombros — Inscripción Mayor de la Tormenta
  • Capa — Bordado de Tejido de Luz de Costura > Tejido Araña Flexible de Ingeniería > Encantar Capa — Velocidad Mayor
  • Pecho — Encantar Pecho — Estadísticas Poderosas
  • Muñequeras — Encantar Brazalete — Poder de Hechizo Superior
  • Guantes — Aceleradores de Velocidad Hiperpropulsados
  • Cinturón — Hebilla de Cinturón Eterno
  • Pantalones — Hilo de Hechizo Brillante
  • Zapatos — Encantar Botas — Caminante de Hielo
  • Anillos — Encantar Anillo — Poder de Hechizo Mayor — solo encantamiento
  • Arma — Encantar Arma — Poder de Hechizo Poderoso

Gemas

  • Meta Gema — Diamante de Filigrana Caótica
  • Gema Roja — Rubí Cardenal Brillante o Joya Tormentosa Brillante
  • Gema Azul — Piedraloba Veloz
  • Gema Amarilla — Amatista Temible
   
   
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