BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Arcane Mage là một lớp DPS tuyệt vời có khả năng gây sát thương lớn lên mục tiêu đơn lẻ. Các anh hùng của lớp này chắc chắn yếu hơn so với Fire Mages, nhưng họ lại tốt hơn Frost Mages vì họ có DPS tốt hơn hai chuyên môn kia. Tuy nhiên, một Arcane Mage lại yếu hơn khi gây sát thương AoE so với cùng chuyên môn là Fire Mage.
Trong phe Alliance, lựa chọn chủng tộc tốt nhất cho một Arcane Mage là Worgen. Nhờ vào kỹ năng bị động Viciousness, anh hùng có thêm 1% cơ hội gây sát thương chí mạng. Drenes có Heroic Presence, một kỹ năng bị động, tăng cường cơ hội bị vũ khí hoặc phép tấn công thêm 1%. Mặc dù nó không hoạt động cho đồng đội, nhưng vẫn là một sự tăng cường cá nhân tốt.
Trong phe Horde, goblin với kỹ năng Time is Money của họ, tăng thời gian thi triển phép thêm 1%, và khả năng Rocket Jump cải thiện khả năng di chuyển của anh hùng bằng cách cho phép họ nhảy tới phía trước.
Trong Cataclysm, một số khả năng và cơ chế đã được thay đổi, bao gồm cả Arcane Mages. Dù vậy, cách xây dựng tổng thể cho lớp này không có thay đổi đáng kể và gần như vẫn giữ nguyên. Vòng quay khả năng của họ khá đơn giản. Khi chơi Arcane Mage, điều quan trọng là biết bao nhiêu Arcane Blast bạn có thể sử dụng trước khi dùng Arcane Missiles hoặc Arcane Barrage, và bạn cũng nên ghi nhớ sự tương tác giữa các khả năng và kỹ năng bị động với nhau. Ví dụ, tốt hơn không nên kết hợp kỹ năng chủng tộc Berserking với Time Warp, và không thể sử dụng Presence of Mind khi Arcane Power đang hoạt động.
Các thông số cơ bản cho Arcane Mage
Điểm mạnh
Các trận chiến ngắn hạn với kẻ thù thường diễn ra tốt đẹp nhờ vào sát thương bùng nổ, tức là các khả năng có thể gây sát thương tối đa trong một thời gian ngắn.
Time of Warp cho phép bạn tăng cường các anh hùng của nhóm mình bằng cách tăng tốc độ tấn công với bất kỳ loại vũ khí nào, kể cả phép thuật, thêm 30% trong 40 giây, điều này sẽ cho phép bạn thay thế một shaman hoặc beast hunter điều kiện. Tuy nhiên, khả năng này có một hiệu ứng suy yếu kéo dài 10 phút, trong thời gian đó bạn sẽ không thể hưởng lợi từ Bloodlust, Heroism, hoặc Time Warp lần nữa. Những mage này cũng cung cấp buff Arcane Tactics, mà tăng sát thương của anh hùng và nhóm của bạn lên 3%. Một lợi thế khác là Focus Magic, tăng cơ hội gây sát thương chí mạng cho các caster trong nhóm của bạn. Và còn có Arcane Brilliance, tăng tổng mana và sức mạnh phép thuật của raid của bạn lên 6% trong một giờ.
Ngoài ra khỏi các trận đột kích và chơi nhóm, Arcane Mages có thể xử lý hầu hết nội dung PvE một mình, làm cho họ trở thành một lớp tuyệt vời để farm vàng, tài nguyên hoặc hoàn thành nhiệm vụ. Nhờ khả năng tạo thức ăn, dịch chuyển tức thời và phép tàng hình, Arcane Mages có thể đáp ứng tất cả các nhu cầu cơ bản mà không cần đến các anh hùng khác hoặc mua thức ăn.
Điểm yếu
Mặc dù có các khả năng bùng nổ mạnh mẽ, Arcane Mage không có phép mạnh có thể gây sát thương lớn cho kẻ thù khi các khả năng chính đang trong thời gian hồi chiêu hoặc khi không có đủ mana để tiếp tục chiến đấu. Trong các trận chiến dài, hiệu quả của Arcane Mages giảm dần theo thời gian.
Mặc dù có khả năng kiểm soát đám đông, tàng hình và các khả năng khác, Arcane Mages vẫn có khả năng sống sót thấp, điều này có thể thường dẫn đến tử vong trong trận chiến, đặc biệt khi kẻ thù có rất nhiều sát thương AoE.
Prime glyphs:
Basic glyphs:
Minor glyphs:
Thay đổi vòng quay khả năng khi chơi Arcane Mage được chia thành hai giai đoạn. Trong giai đoạn thanh đầu tiên, bạn sử dụng các khả năng mạnh với thời gian hồi lâu và trong giai đoạn thứ hai, bạn khôi phục mana của mình.
Giai đoạn 1:
Giai đoạn 2:
Vòng quay AoE:
Enchantments
Ngọc bổ sung
Bình luận