Historia del Mapa Cache
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  • 14:47, 08.03.2025

Historia del Mapa Cache

Cache es uno de los mapas más icónicos en la historia de Counter-Strike. Ha sido un favorito de los fanáticos durante años y sigue siendo el único mapa creado por la comunidad que ha sido parte del Active Duty Map Pool en CS:GO. Ahora, después de años de espera, Cache ha sido lanzado para Counter-Strike 2 con una renovación visual, devolviéndolo al centro de atención.

Orígenes – Cache en Counter-Strike: Source

Cache fue creado por primera vez en 2011 por Salvatore "Volcano" Garozzo como un mapa personalizado para Counter-Strike: Source. El mapa tenía un entorno industrial único de Europa del Este, con ángulos cerrados y un juego rápido. Sin embargo, inicialmente estaba inclinado hacia los T, dando ventaja a los terroristas en la mayoría de los partidos. A pesar de esto, ganó popularidad en servidores personalizados y torneos más pequeños.

 
 

FMPONE se une – Cache llega a CS:GO

Con el lanzamiento de Counter-Strike: Global Offensive en 2012, muchos mapas antiguos fueron rehechos y balanceados para el nuevo juego. Sin embargo, Cache no fue incluido. En su lugar, Shawn "FMPONE" Snelling, un conocido creador de mapas, decidió rediseñarlo para CS:GO.

FMPONE realizó varios cambios clave para mejorar el equilibrio del mapa:

  • Puntos de estrangulamiento más estrechos para dar a los CTs mejores oportunidades en defensa.
  • Ángulos ajustados para crear duelos más justos.
  • Cobertura mejorada para permitir un juego táctico más efectivo.

Su versión de Cache fue añadida a la Operación Bravo en 2013, una colección de mapas creados por la comunidad seleccionados por Valve.

Cache se convierte en un mapa competitivo oficial

Debido a su enorme popularidad, Cache fue oficialmente añadido al emparejamiento competitivo en 2014 con la Operación Breakout. Este fue un momento histórico ya que Cache se convirtió en el primer y único mapa creado por la comunidad en entrar al Active Duty Map Pool.

De 2014 a 2019, Cache se jugó en todos los torneos importantes de CS:GO. Se convirtió en uno de los mapas más equilibrados, permitiendo tanto estrategias tácticas como jugadas impresionantes. Algunas de las jugadas más memorables en la historia de CS ocurrieron en este mapa.

 
 

Cache es removido y reestructurado

El 28 de marzo de 2019, Valve eliminó Cache del Active Duty Pool, reemplazándolo con Vertigo. Los fanáticos se sintieron decepcionados, pero FMPONE aprovechó esta oportunidad para actualizar el mapa.

En ESL One New York 2019, FMPONE reveló una nueva versión de Cache. El mapa tenía:

  • Visuales actualizados para una mejor claridad.
  • Nueva iluminación y texturas.
  • Pequeños ajustes en el diseño para equilibrar el juego.

A pesar de estas mejoras, Valve nunca lo añadió de nuevo al Active Duty Pool.

Cache regresa en Counter-Strike 2

El 3 de marzo de 2025, FMPONE lanzó oficialmente Cache para Counter-Strike 2 en el Steam Workshop. Esta versión presenta:

  • Visuales completamente nuevos construidos para Source 2.
  • Iluminación más natural para una mejor visibilidad de los jugadores.
  • Pequeños cambios en el diseño, como:
  • La eliminación de la escalera en "Z" de la versión de 2019.
  • Un nuevo punto de autoimpulso en las cajas en la parte trasera de Checkers.

FMPONE describió Cache como “justo y equilibrado”, diciendo que los cambios importantes podrían perjudicar el juego en lugar de mejorarlo.

 
 

¿Volverá Cache al juego profesional?

Desde el lanzamiento de 2025, muchos jugadores profesionales y fanáticos han pedido que Cache regrese al Active Duty Pool. Sin embargo, Valve aún no ha confirmado ningún plan.

Valve posee la mayoría de los mapas competitivos, pero Cache sigue siendo único: todavía es propiedad de FMPONE. Esto lo convierte en el mapa alquilado más largo en la historia de CS, y Valve nunca lo compró por completo, a diferencia de Anubis, que adquirieron antes de agregarlo al pool en 2022.

FMPONE ha insinuado que la reacción de la comunidad podría influir en la decisión de Valve.

Momentos legendarios en Cache

Cache ha sido el escenario de algunos de los momentos más memorables en la historia de Counter-Strike. A lo largo de los años, los jugadores han realizado jugadas increíbles que aún se comentan hoy en día. Aquí hay tres de los momentos más icónicos que muestran la habilidad, la estrategia y las mecánicas insanas que hicieron de Cache un favorito de los fanáticos.

El increíble no-scope con AWP de s1mple vs. fnatic en ESL Cologne 2016

Uno de los momentos más legendarios en la historia de CS:GO ocurrió en Cache cuando Oleksandr "s1mple" Kostyliev realizó un increíble doble no-scope contra fnatic. Cayendo desde Heaven en el sitio B, s1mple eliminó a dos oponentes sin siquiera usar su mira. La jugada fue tan increíble que Valve añadió un graffiti en el mapa, mostrando una mira de AWP cayendo en el aire.

El clutch 1v5 con Tec-9 de Hiko vs. Sponsorless

El rey del clutch Spencer "Hiko" Martin produjo una de las mejores jugadas 1v5 jamás vistas en Cache. Armado solo con un Tec-9, superó a sus oponentes y los eliminó uno por uno, mostrando una compostura y sentido del juego increíbles. Este momento demostró perfectamente por qué era uno de los jugadores de clutch más temidos de su era.

El "VAC" AWP 3K de Nifty vs. TYLOO

Noah "Nifty" Francis realizó una secuencia increíble contra TYLOO. Sus tres rápidas bajas con AWP parecían tan perfectamente sincronizadas que los fanáticos lo llamaron en broma un "momento VAC". Fue una de las bajas triples más limpias en la historia de Cache y mostró su precisión mecánica bajo presión.

 
 

Conclusión

Cache es uno de los mapas más queridos en la historia de Counter-Strike. Desde sus humildes comienzos en CS: Source hasta su regreso en CS2, ha permanecido como un favorito de los fanáticos.

Su estatus único como mapa de la comunidad lo hace especial, y ahora, con su lanzamiento oficial en CS2, los fanáticos esperan verlo de nuevo en los torneos profesionales. Ya sea que Valve decida traerlo de vuelta al Active Duty Pool o no, el legado de Cache perdurará.

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