
Cache는 Counter-Strike 역사상 가장 상징적인 맵 중 하나입니다. 수년간 팬들의 사랑을 받아왔으며, CS:GO에서 Active Duty Map Pool에 포함된 유일한 커뮤니티 제작 맵으로 남아 있습니다. 이제 수년간의 기다림 끝에, Cache는 시각적 개편을 통해 Counter-Strike 2에 출시되어 다시 주목받고 있습니다.
기원 – Counter-Strike: Source의 Cache
Cache는 2011년 Salvatore "Volcano" Garozzo가 Counter-Strike: Source를 위한 커스텀 맵으로 처음 제작했습니다. 이 맵은 독특한 동유럽 산업 환경을 배경으로 하며, 좁은 각도와 빠른 게임 플레이를 특징으로 했습니다. 그러나 초기에는 테러리스트에게 유리한 구조로 인해 대부분의 경기에서 테러리스트가 이점을 가졌습니다. 그럼에도 불구하고 커스텀 서버와 소규모 토너먼트에서 인기를 얻었습니다.

FMPONE의 합류 – Cache가 CS:GO로
2012년 Counter-Strike: Global Offensive가 출시되면서 많은 오래된 맵들이 새 게임에 맞춰 리메이크되고 균형이 조정되었습니다. 그러나 Cache는 포함되지 않았습니다. 대신 유명한 맵 제작자인 Shawn "FMPONE" Snelling이 CS:GO에 맞춰 Cache를 재설계하기로 결정했습니다.
FMPONE은 맵의 균형을 개선하기 위해 몇 가지 주요 변경을 했습니다:
- CT에게 방어 기회를 주기 위한 좁은 초크 포인트.
- 보다 공정한 대결을 위한 각도 조정.
- 전술적 플레이를 위한 개선된 엄폐물.
그의 Cache 버전은 2013년 Valve가 선정한 커뮤니티 제작 맵 모음인 Operation Bravo에 추가되었습니다.
Cache가 공식 경쟁 맵으로
엄청난 인기로 인해 Cache는 2014년 Operation Breakout과 함께 공식 경쟁 매치메이킹에 추가되었습니다. 이는 Cache가 Active Duty Map Pool에 들어간 첫 번째이자 유일한 커뮤니티 제작 맵이 되는 역사적인 순간이었습니다.
2014년부터 2019년까지 Cache는 모든 주요 CS:GO 토너먼트에서 플레이되었습니다. 이는 전술 전략과 놀라운 클러치 플레이가 가능한 가장 균형 잡힌 맵 중 하나가 되었습니다. CS 역사상 가장 기억에 남는 플레이 중 일부가 이 맵에서 일어났습니다.

Cache의 삭제 및 재작업
2019년 3월 28일, Valve는 Active Duty Pool에서 Cache를 제거하고 Vertigo로 대체했습니다. 팬들은 실망했지만, FMPONE은 이를 맵 업데이트 기회로 삼았습니다.
ESL One New York 2019에서 FMPONE은 새로운 버전의 Cache를 공개했습니다. 이 맵은 다음과 같은 특징이 있었습니다:
- 더 나은 명확성을 위한 시각적 업데이트.
- 새로운 조명과 텍스처.
- 게임 플레이 균형을 위한 소규모 레이아웃 조정.
이러한 개선에도 불구하고 Valve는 이를 다시 Active Duty Pool에 추가하지 않았습니다.
Counter-Strike 2에서의 Cache의 귀환
2025년 3월 3일, FMPONE은 Counter-Strike 2를 위해 Cache를 Steam Workshop에 공식 출시했습니다. 이 버전은 다음과 같은 특징이 있습니다:
- Source 2에 맞춰 완전히 새로운 시각적 요소.
- 더 나은 플레이어 가시성을 위한 자연스러운 조명.
- 소규모 레이아웃 변경, 예를 들어:
- 2019년 버전의 "Z" 사다리 제거.
- Checkers 뒤쪽 상자에 새로운 셀프 부스트 지점 추가.
FMPONE은 Cache를 "공정하고 균형 잡힌" 맵으로 묘사하며, 주요 변경이 게임 플레이를 개선하기보다는 해칠 수 있다고 말했습니다.

Cache가 프로 플레이에 복귀할 것인가?
2025년 출시 이후, 많은 프로 선수들과 팬들은 Cache가 Active Duty Pool로 복귀하기를 원하고 있습니다. 그러나 Valve는 아직 어떤 계획도 확인하지 않았습니다.
Valve는 대부분의 경쟁 맵을 소유하고 있지만, Cache는 여전히 FMPONE이 소유하고 있는 독특한 맵입니다. 이는 CS 역사상 가장 오래 임대된 맵이 되었으며, Valve는 Anubis와 달리 이를 완전히 구매하지 않았습니다. Anubis는 2022년 풀에 추가하기 전에 Valve가 인수한 맵입니다.
FMPONE은 커뮤니티의 반응이 Valve의 결정에 영향을 미칠 수 있음을 암시했습니다.
Cache에서의 전설적인 하이라이트
Cache는 Counter-Strike 역사상 가장 기억에 남는 순간들의 무대가 되었습니다. 수년간, 플레이어들은 오늘날까지도 회자되는 놀라운 플레이를 선보였습니다. 여기에는 Cache가 팬들에게 사랑받게 만든 기술, 전략, 놀라운 메커니즘을 보여주는 세 가지의 상징적인 하이라이트가 있습니다.
s1mple의 ESL Cologne 2016에서 fnatic을 상대로 한 미친 AWP 노스코프
Hiko의 1v5 Tec-9 클러치 vs. Sponsorless
클러치의 왕 Spencer "Hiko" Martin은 Cache에서 본 최고의 1v5 플레이 중 하나를 선보였습니다. 단지 Tec-9만을 가지고 상대를 하나씩 제거하며 놀라운 침착함과 게임 센스를 보여주었습니다. 이 순간은 그가 당시 가장 두려운 클러치 플레이어 중 한 명이었던 이유를 완벽히 증명했습니다.
Nifty의 "VAC" AWP 3K vs. TYLOO

결론
Cache는 Counter-Strike 역사상 가장 사랑받는 맵 중 하나입니다. CS: Source에서 시작하여 CS2로의 귀환까지, 팬들에게 꾸준히 사랑받아왔습니다.
커뮤니티 맵으로서의 독특한 지위는 이를 특별하게 만들며, 이제 CS2에서 공식 출시됨에 따라 팬들은 이를 다시 프로 토너먼트에서 보기를 희망하고 있습니다. Valve가 이를 Active Duty Pool로 복귀시킬지 여부와 상관없이, Cache의 유산은 계속될 것입니다.
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