Historien om Cache-kortet
  • 14:46, 08.03.2025

Historien om Cache-kortet

Cache er et af de mest ikoniske maps i Counter-Strike-historien. Det har været en fanfavorit i årevis og er det eneste community-skabte map, der har været en del af Active Duty Map Pool i CS:GO. Nu, efter års ventetid, er Cache blevet udgivet til Counter-Strike 2 med en visuel overhaling, hvilket bringer det tilbage i rampelyset.

Oprindelse – Cache i Counter-Strike: Source

Cache blev først skabt i 2011 af Salvatore "Volcano" Garozzo som et custom map til Counter-Strike: Source. Mappet havde en unik østeuropæisk industriel setting, med stramme vinkler og hurtig gameplay. Det var dog oprindeligt T-sided, hvilket gav terroristerne en fordel i de fleste kampe. På trods af dette blev det populært på custom servere og i mindre turneringer.

 
 

FMPONE Kommer til – Cache Kommer til CS:GO

Med udgivelsen af Counter-Strike: Global Offensive i 2012 blev mange gamle maps genlavet og balanceret til det nye spil. Cache blev dog ikke inkluderet. I stedet besluttede Shawn "FMPONE" Snelling, en velkendt map-skaber, at redesigne det til CS:GO.

FMPONE foretog flere væsentlige ændringer for at forbedre mappets balance:

  • Strammere choke points for at give CTs bedre chancer i forsvaret.
  • Justerede vinkler for at skabe mere fair dueller.
  • Forbedret dækning for at muliggøre bedre taktisk spil.

Hans version af Cache blev tilføjet til Operation Bravo i 2013, en samling af community-skabte maps udvalgt af Valve.

Cache Bliver et Officielt Konkurrencemæssigt Map

På grund af dens massive popularitet blev Cache officielt tilføjet til konkurrencemæssig matchmaking i 2014 med Operation Breakout. Dette var et historisk øjeblik, da Cache blev det første og eneste community-skabte map, der kom ind i Active Duty Map Pool.

Fra 2014 til 2019 blev Cache spillet i alle store CS:GO-turneringer. Det blev et af de mest balancerede maps, der tillod både taktiske strategier og vanvittige clutches. Nogle af de mest mindeværdige plays i CS-historien skete på dette map.

 
 

Cache Fjernes og Omarbejdes

Den 28. marts 2019 fjernede Valve Cache fra Active Duty Pool og erstattede det med Vertigo. Fans var skuffede, men FMPONE brugte dette som en mulighed for at opdatere mappet.

Ved ESL One New York 2019 afslørede FMPONE en ny version af Cache. Mappet havde:

  • Opdaterede visuals for bedre klarhed.
  • Ny belysning og teksturer.
  • Mindre layoutjusteringer for at balancere gameplay.

På trods af disse forbedringer tilføjede Valve det aldrig tilbage til Active Duty Pool.

Cache Vender Tilbage i Counter-Strike 2

Den 3. marts 2025 udgav FMPONE officielt Cache til Counter-Strike 2 på Steam Workshop. Denne version indeholder:

  • Helt nye visuals bygget til Source 2.
  • Mere naturlig belysning for bedre spiller synlighed.
  • Små layoutændringer, såsom:
  • Fjernelsen af stigen i "Z" fra 2019-versionen.
  • Et nyt selv-boost sted på kasserne bagerst i Checkers.

FMPONE beskrev Cache som “fair og balanceret” og sagde, at større ændringer kunne skade gameplayet snarere end at forbedre det.

 
 

Vil Cache Vende Tilbage til Professionel Spil?

Siden 2025-udgivelsen har mange professionelle spillere og fans opfordret til, at Cache vender tilbage til Active Duty Pool. Valve har dog endnu ikke bekræftet nogen planer.

Valve ejer de fleste konkurrencemæssige maps, men Cache forbliver unik—det ejes stadig af FMPONE. Dette gør det til det længst udlejede map i CS-historien, og Valve købte det aldrig fuldt ud, i modsætning til Anubis, som de erhvervede, før de tilføjede det til poolen i 2022.

FMPONE har antydet, at fællesskabets reaktion kunne påvirke Valves beslutning.

Legendariske Højdepunkter på Cache

Cache har været scenen for nogle af de mest mindeværdige øjeblikke i Counter-Strike-historien. Gennem årene har spillere leveret utrolige plays, der stadig tales om i dag. Her er tre af de mest ikoniske højdepunkter, der viser den dygtighed, strategi og vanvittige mekanik, der gjorde Cache til en fanfavorit.

s1mples vanvittige AWP no-scope vs. fnatic ved ESL Cologne 2016

Et af de mest legendariske øjeblikke i CS:GO-historien skete på Cache, da Oleksandr "s1mple" Kostyliev udførte en vanvittig dobbelt no-scope mod fnatic. Mens han faldt fra Heaven på B site, eliminerede s1mple to modstandere uden at bruge sit scope. Playet var så utroligt, at Valve tilføjede en graffiti på mappet, der viser en AWP-scope, der falder af midt i luften.

Hikos 1v5 Tec-9 Clutch vs. Sponsorless

Clutch-kongen Spencer "Hiko" Martin leverede et af de bedste 1v5 plays nogensinde set på Cache. Bevæbnet med kun en Tec-9, manøvrerede han sine modstandere og plukkede dem af en efter en, hvilket viste vanvittig ro og spilforståelse. Dette øjeblik demonstrerede perfekt, hvorfor han var en af de mest frygtede clutch-spillere i sin tid.


Niftys "VAC" AWP 3K vs. TYLOO

Noah "Nifty" Francis leverede en utrolig sekvens mod TYLOO. Hans tre hurtige AWP-kills så så perfekt timede ud, at fans spøgefuldt kaldte det et "VAC-øjeblik." Det var en af de reneste triple kills i Caches historie og viste hans mekaniske præcision under pres.

 
 

Konklusion

Cache er et af de mest elskede maps i Counter-Strike-historien. Fra dets ydmyge begyndelse i CS: Source til dets tilbagevenden i CS2, har det forblevet en fanfavorit.

Dets unikke status som et community-map gør det specielt, og nu, med dets officielle udgivelse i CS2, håber fans at se det tilbage i professionelle turneringer. Uanset om Valve beslutter at bringe det tilbage til Active Duty Pool eller ej, vil Caches arv leve videre.

TAGS
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato