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Cache ist eine der ikonischsten Karten in der Geschichte von Counter-Strike. Sie ist seit Jahren ein Favorit der Fans und bleibt die einzige von der Community erstellte Karte, die Teil des Active Duty Map Pools in CS:GO ist. Jetzt, nach Jahren des Wartens, wurde Cache für Counter-Strike 2 mit einer visuellen Überarbeitung veröffentlicht und rückt wieder ins Rampenlicht.
Cache wurde 2011 von Salvatore "Volcano" Garozzo als benutzerdefinierte Karte für Counter-Strike: Source erstellt. Die Karte hatte ein einzigartiges osteuropäisches Industrie-Setting, das enge Winkel und rasantes Gameplay bot. Sie war jedoch anfangs T-seitig, was den Terroristen in den meisten Matches einen Vorteil verschaffte. Trotzdem gewann sie auf benutzerdefinierten Servern und in kleineren Turnieren an Popularität.
Mit der Veröffentlichung von Counter-Strike: Global Offensive im Jahr 2012 wurden viele alte Karten für das neue Spiel neu gestaltet und ausbalanciert. Cache war jedoch nicht dabei. Stattdessen entschied sich Shawn "FMPONE" Snelling, ein bekannter Kartenentwickler, sie für CS:GO neu zu gestalten.
FMPONE nahm mehrere wichtige Änderungen vor, um das Gleichgewicht der Karte zu verbessern:
Seine Version von Cache wurde 2013 zu Operation Bravo hinzugefügt, einer Sammlung von von der Community erstellten Karten, die von Valve ausgewählt wurden.
Aufgrund ihrer enormen Beliebtheit wurde Cache 2014 mit Operation Breakout offiziell in das Wettkampf-Matchmaking aufgenommen. Dies war ein historischer Moment, da Cache die erste und einzige von der Community erstellte Karte wurde, die in den Active Duty Map Pool aufgenommen wurde.
Von 2014 bis 2019 wurde Cache in jedem großen CS:GO-Turnier gespielt. Sie wurde zu einer der ausgewogensten Karten, die sowohl taktische Strategien als auch unglaubliche Clutches ermöglichte. Einige der denkwürdigsten Spielzüge in der Geschichte von CS fanden auf dieser Karte statt.
Am 28. März 2019 entfernte Valve Cache aus dem Active Duty Pool und ersetzte es durch Vertigo. Die Fans waren enttäuscht, aber FMPONE nutzte dies als Gelegenheit, die Karte zu aktualisieren.
Bei der ESL One New York 2019 enthüllte FMPONE eine neue Version von Cache. Die Karte hatte:
Trotz dieser Verbesserungen fügte Valve sie nie wieder in den Active Duty Pool ein.
Am 3. März 2025 veröffentlichte FMPONE offiziell Cache für Counter-Strike 2 im Steam Workshop. Diese Version bietet:
FMPONE beschrieb Cache als „fair und ausgewogen“ und sagte, dass größere Änderungen dem Gameplay eher schaden als es verbessern könnten.
Seit der Veröffentlichung 2025 haben viele Profispieler und Fans gefordert, dass Cache in den Active Duty Pool zurückkehrt. Valve hat jedoch noch keine Pläne bestätigt.
Valve besitzt die meisten Wettkampfkarten, aber Cache bleibt einzigartig – es gehört immer noch FMPONE. Das macht es zur am längsten vermieteten Karte in der Geschichte von CS, und Valve hat sie nie vollständig gekauft, im Gegensatz zu Anubis, das sie vor der Aufnahme in den Pool 2022 erworben haben.
FMPONE hat angedeutet, dass die Reaktion der Community Valves Entscheidung beeinflussen könnte.
Cache war die Bühne für einige der denkwürdigsten Momente in der Geschichte von Counter-Strike. Im Laufe der Jahre haben Spieler unglaubliche Spielzüge gezeigt, die noch heute in Erinnerung bleiben. Hier sind drei der ikonischsten Highlights, die das Können, die Strategie und die unglaublichen Mechaniken zeigen, die Cache zu einem Favoriten der Fans gemacht haben.
Einer der legendärsten Momente in der Geschichte von CS:GO ereignete sich auf Cache, als Oleksandr "s1mple" Kostyliev einen unglaublichen doppelten No-Scope gegen fnatic vollführte. Beim Herunterspringen von Heaven auf dem B-Spot eliminierte s1mple zwei Gegner, ohne sein Zielfernrohr zu benutzen. Der Spielzug war so unglaublich, dass Valve ein Graffiti auf der Karte hinzufügte, das ein AWP-Zielfernrohr zeigt, das in der Luft abfällt.
Clutch-König Spencer "Hiko" Martin lieferte einen der besten 1v5-Spielzüge, die je auf Cache gesehen wurden. Bewaffnet nur mit einer Tec-9, manövrierte er seine Gegner aus und schaltete sie einen nach dem anderen aus, wobei er unglaubliche Ruhe und Spielverständnis zeigte. Dieser Moment zeigte perfekt, warum er einer der gefürchtetsten Clutch-Spieler seiner Ära war.
Noah "Nifty" Francis lieferte eine unglaubliche Sequenz gegen TYLOO. Seine drei schnellen AWP-Kills sahen so perfekt getimt aus, dass Fans scherzhaft von einem "VAC-Moment" sprachen. Es war einer der saubersten Dreifach-Kills in der Geschichte von Cache und zeigte seine mechanische Präzision unter Druck.
Cache ist eine der beliebtesten Karten in der Geschichte von Counter-Strike. Von ihren bescheidenen Anfängen in CS: Source bis zu ihrer Rückkehr in CS2 bleibt sie ein Favorit der Fans.
Ihr einzigartiger Status als Community-Karte macht sie besonders, und jetzt, mit ihrer offiziellen Veröffentlichung in CS2, hoffen die Fans, sie in Profi-Turnieren wiederzusehen. Ob Valve sich entscheidet, sie in den Active Duty Pool zurückzubringen oder nicht, das Erbe von Cache wird weiterleben.
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