![Mejores Humos en el Antiguo Mapa de CS2](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/116001/title_image/webp-36e43cb044b6696f1652fcf4f3e5fce7.webp.webp?w=960&h=480)
Ancient es un mapa muy estratégico donde los humos bien colocados pueden ayudar a los atacantes a ganar control y a los defensores a mantener posiciones clave. Ya sea que estés ejecutando un ataque al sitio B, luchando por el control del medio o preparando un asalto al sitio A, usar los humos correctos le dará a tu equipo una gran ventaja. Aquí están las mejores alineaciones de humo que deberías conocer.
B Short Smoke
Uso: Bloquear a un AWPer o rifler manteniendo Short
Al ejecutar en el sitio B, lanzar un humo en Short es esencial. Esto niega la visión de una de las posiciones CT más comunes, especialmente para AWPers. Sin embargo, ten cuidado, algunos CTs gustan de jugar alrededor del pilar dentro del sitio, así que siempre revisa tus ángulos después de lanzar este humo.
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B Long Smoke
Uso: Bloquear la visión desde Long para ayudar a limpiar el sitio de la bomba
Si el humo en Short está activo, los defensores probablemente se reposicionarán hacia B Long. Este humo en Long los bloquea, haciendo más seguro entrar al sitio de la bomba. Sin embargo, ten en cuenta que algunos jugadores pueden esconderse en el humo y avanzar una vez que este se disipe, así que mantén un ojo en la esquina derecha al tomar control del sitio.
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Cave Smoke
Uso: Prevenir que los defensores asomen desde Cave
El humo en Cave es la pieza final para una ejecución perfecta en el sitio B. Si se lanza correctamente, bloquea por completo Cave, limitando el potencial de retoma de los CTs. Puedes usar esto como parte de una carrera de equipo completo hacia B o como un engaño, forzando rotaciones mientras te divides desde Cave y Ramp.
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Window Smoke desde Elbow
Uso: Bloquear la visión del medio desde Window
Este humo es crucial al rotar de A a B o al intentar ganar control del medio. Párate en el borde más derecho de la pared fuera de Elbow, apunta a la marca como en la imagen y lanza con salto. Esto bloquea la visión de los jugadores que sostienen desde Window, haciendo las peleas en medio más seguras.
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Mid Donut Smoke desde T Spawn
Uso: Asegurar el control del medio
Si tu equipo quiere el control del medio, este humo es imprescindible. Ve a la esquina izquierda en T Spawn, apunta al filo del edificio y realiza un lanzamiento con W + salto. Al bloquear Donut, previenes la agresión temprana de los CT, haciendo más fácil dividirse hacia A o B.
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A Site Donut Smoke
Uso: Cortar una posición común de CT al atacar A
Este es uno de los humos más fáciles y efectivos para ejecuciones en el sitio A. Párate en la entrada de A Main, apunta a la brecha en la pared hueca y lanza con salto. Con Donut cubierto con humo, tu equipo puede entrar al sitio A de forma segura e ir por una planta rápida.
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CT Smoke desde Mid Donut
Uso: Bloquear la visión CT al empujar A desde Donut
Si tu equipo está empujando desde Donut, este humo ayudará a cortar las rotaciones desde CT Spawn. Párate en la esquina izquierda de la entrada principal, apunta como en la imagen y lanza con salto. Esto es especialmente útil en situaciones post-planta, previniendo que los CT retomen el sitio A fácilmente.
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Dominar estos humos en Ancient mejorará tu sentido del juego, hará que las ejecuciones en sitios sean más fluidas y aumentará tus posibilidades de ganar rondas. Ya sea que estés atacando B, tomando control del medio o empujando A, usar los humos correctos en el momento adecuado puede cambiar por completo la ronda. ¡Comienza a practicar estas alineaciones y lleva tu juego en Ancient al siguiente nivel!
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