
Ancient es un mapa que se centra en la estrategia, donde el uso adecuado de humos puede ayudar a los atacantes a ganar control y a los defensores a mantener posiciones clave. Ya sea que estés ejecutando un ataque en el sitio B, luchando por el control de medio o preparando un asalto al sitio A, usar los humos correctos dará a tu equipo una gran ventaja. Recientemente, Ancient fue remodelado y, con esos cambios, muchas alineaciones de humos fueron actualizadas, haciendo que sea aún más importante aprender las versiones más recientes para mantenerse competitivo. Aquí están las mejores alineaciones de humos que debes conocer.
Humo Corto B
Uso: Bloquear a un AWPer o rifler manteniendo Corto
Al ejecutar en el sitio B, lanzar un humo en Corto es esencial. Esto niega la visión desde una de las posiciones más comunes de los CT, especialmente para los AWPers. Sin embargo, ten cuidado: a algunos CT les gusta jugar alrededor del pilar dentro del sitio, así que siempre revisa tus ángulos después de lanzar este humo.

Humo Largo B
Uso: Bloquear la visión desde Largo para ayudar a despejar el sitio de la bomba
Si el humo de Corto está activo, los defensores probablemente se reposicionarán hacia Largo B. Este humo en Largo los bloquea, haciendo más seguro entrar al sitio de la bomba. Sin embargo, ten en cuenta que algunos jugadores gustan de esconderse en el humo y avanzar una vez que se disipa, así que mantén un ojo en la esquina derecha al tomar control del sitio.


Humo Cueva
Uso: Evitar que los defensores asomen desde Cueva
El humo de Cueva es la pieza final de una ejecución perfecta en el sitio B. Si se lanza correctamente, bloquea completamente Cueva, limitando el potencial de retoma de los CT. Puedes usar esto como parte de un asalto de equipo completo en B o como un engaño, forzando rotaciones mientras divides desde Cueva y Rampa.

Humo Ventana desde Codo
Uso: Bloquear la visión de medio desde Ventana
Este humo es crucial al rotar de A a B o al intentar ganar control de medio. Párate en el borde más a la derecha de la pared fuera de Codo, apunta a la marca como en la imagen y lanza saltando. Esto bloquea la visión de los jugadores que mantienen desde Ventana, haciendo las peleas en medio más seguras.

Humo Donut Medio desde T Spawn
Uso: Asegurar el control de Medio
Si tu equipo quiere control de Medio, este humo es imprescindible. Ve a la esquina izquierda en T Spawn, apunta al borde del edificio y realiza un lanzamiento con W + salto. Al bloquear Donut, evitas la agresión temprana de los CT, facilitando el dividir hacia A o B.


Humo Donut Sitio A
Uso: Cortar una posición común de los CT al atacar A
Este es uno de los humos más fáciles y efectivos para ejecuciones en el sitio A. Párate en la entrada de A Main, apunta a la abertura en la pared hueca y lanza saltando. Con Donut cubierto por humo, tu equipo puede entrar de manera segura al Sitio A e ir por una plantada rápida.

Humo CT desde Donut Medio
Uso: Bloquear la visión de CT al avanzar hacia A desde Donut
Si tu equipo está avanzando desde Donut, este humo ayudará a cortar las rotaciones desde el Spawn CT. Párate en la esquina izquierda de la entrada principal, apunta como en la imagen y lanza saltando. Esto es especialmente útil en situaciones post-plant, evitando que los CT retomen el Sitio A con demasiada facilidad.

Dominar estos humos en Ancient mejorará tu sentido del juego, hará que las ejecuciones en los sitios sean más fluidas y aumentará tus posibilidades de ganar rondas. Ya sea que estés atacando B, tomando control de Medio o avanzando hacia A, usar los humos correctos en el momento adecuado puede cambiar completamente la ronda. ¡Empieza a practicar estas alineaciones y lleva tu juego en Ancient al siguiente nivel!
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