キャッシュマップの歴史
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  • 14:46, 08.03.2025

キャッシュマップの歴史

CacheはCounter-Strikeの歴史の中で最も象徴的なマップの一つです。長年にわたってファンに愛され、CS:GOのActive Duty Map Poolに含まれる唯一のコミュニティ製マップとして存在し続けています。そして今、長い待ち時間を経て、Cacheは視覚的なオーバーホールを受け、Counter-Strike 2にリリースされ、再び注目を浴びています。

起源 – Counter-Strike: SourceのCache

Cacheは2011年にSalvatore "Volcano" GarozzoによってCounter-Strike: Source用のカスタムマップとして初めて作成されました。このマップは、東ヨーロッパの工業地帯を舞台にした独特の設定で、狭い角度と高速なゲームプレイを特徴としていました。しかし、初期の段階ではT側に有利で、多くの試合でテロリストが優位に立っていました。それにもかかわらず、カスタムサーバーや小規模なトーナメントで人気を博しました。

 
 

FMPONEの参加 – CacheがCS:GOに登場

2012年にCounter-Strike: Global Offensiveがリリースされ、多くの古いマップが新しいゲーム用にリメイクされ、バランスが調整されました。しかし、Cacheはその中に含まれていませんでした。代わりに、著名なマップクリエイターであるShawn "FMPONE" SnellingがCS:GO用に再設計することを決定しました。

FMPONEは、マップのバランスを改善するためにいくつかの重要な変更を加えました:

  • CT側が防御でより良いチャンスを得られるように狭いチョークポイントを設定。
  • より公平なデュエルを生むために角度を調整。
  • 戦術的なプレイを可能にするためのカバーを改善。

彼のバージョンのCacheは、Valveが選んだコミュニティ製マップのコレクションであるOperation Bravoに2013年に追加されました。

Cacheが公式競技マップになる

その圧倒的な人気のため、Cacheは2014年のOperation Breakoutで公式の競技マッチメイキングに追加されました。これは歴史的な瞬間であり、CacheはActive Duty Map Poolに入った最初で唯一のコミュニティ製マップとなりました。

2014年から2019年にかけて、Cacheはすべての主要なCS:GOトーナメントでプレイされました。それは最もバランスの取れたマップの一つとなり、戦術的な戦略と驚異的なクラッチを可能にしました。CSの歴史の中で最も記憶に残るプレイのいくつかがこのマップで行われました。

 
 

Cacheの削除と再設計

2019年3月28日、ValveはCacheをActive Duty Poolから削除し、Vertigoと入れ替えました。ファンは失望しましたが、FMPONEはこれをマップの更新の機会としました。

ESL One New York 2019で、FMPONEは新しいバージョンのCacheを発表しました。このマップは以下のような特徴を持っていました:

  • より明確な視認性のためのビジュアルの更新。
  • 新しい照明とテクスチャ。
  • ゲームプレイのバランスを取るための小さなレイアウトの調整。

これらの改善にもかかわらず、ValveはそれをActive Duty Poolに戻しませんでした。

CacheがCounter-Strike 2に復活

2025年3月3日、FMPONEはCacheをCounter-Strike 2用にSteam Workshopで公式にリリースしました。このバージョンは以下の特徴を持っています:

  • Source 2用に構築された完全に新しいビジュアル。
  • プレイヤーの視認性を向上させるためのより自然な照明。
  • 小さなレイアウトの変更、例えば:
  • 2019年版の「Z」にあった梯子の削除。
  • チェッカーズの後ろの箱に新しい自己ブーストスポット。

FMPONEはCacheを「公平でバランスの取れた」と表現し、大きな変更がゲームプレイを改善するのではなく、むしろ損なう可能性があると述べました。

 
 

Cacheはプロプレイに戻るのか?

2025年のリリース以来、多くのプロプレイヤーやファンがCacheのActive Duty Poolへの復帰を求めています。しかし、Valveはまだ計画を確認していません。

Valveはほとんどの競技マップを所有していますが、Cacheは依然としてユニークです—それはまだFMPONEによって所有されています。これはCSの歴史の中で最も長期間レンタルされているマップであり、ValveはAnubisを2022年にプールに追加する前に取得したのとは異なり、完全に購入したことはありません。

FMPONEは、コミュニティの反応がValveの決定に影響を与える可能性があると示唆しています。

Cacheの伝説的なハイライト

CacheはCounter-Strikeの歴史の中で最も記憶に残る瞬間の舞台となってきました。長年にわたり、プレイヤーたちは今でも語り継がれる驚異的なプレイを披露してきました。ここでは、Cacheがファンに愛された理由を示すスキル、戦略、驚異的なメカニクスを示す3つの象徴的なハイライトを紹介します。

s1mpleのESL Cologne 2016でのfnaticに対するAWPノースコープ

CS:GOの歴史の中で最も伝説的な瞬間の一つは、Oleksandr "s1mple" Kostylievがfnaticに対して驚異的なダブルノースコープを決めた時に起こりました。BサイトのHeavenから降りながら、s1mpleはスコープを使わずに2人の相手を倒しました。このプレイはあまりにも信じられないもので、ValveはマップにAWPのスコープが空中で落ちるグラフィティを追加しました。

HikoのSponsorlessに対する1v5 Tec-9クラッチ

クラッチキングのSpencer "Hiko" Martinは、Cacheで見られた最高の1v5プレイの一つを披露しました。Tec-9だけを持って、彼は相手を一人ずつ倒し、驚異的な冷静さとゲームセンスを示しました。この瞬間は、彼がその時代で最も恐れられたクラッチプレイヤーの一人であった理由を完璧に示しました。


NiftyのTYLOOに対する「VAC」AWP 3K

Noah "Nifty" Francisは、TYLOOに対して信じられないほどのシーケンスを披露しました。彼の3つのクイックAWPキルはあまりにも完璧にタイミングが合っていたため、ファンは冗談で「VACモーメント」と呼びました。それはCacheの歴史の中で最もクリーンなトリプルキルの一つで、プレッシャーの中での彼のメカニカルな正確さを示しました。

 
 

結論

CacheはCounter-Strikeの歴史の中で最も愛されているマップの一つです。CS: Sourceでの謙虚な始まりからCS2への復帰まで、ファンに愛され続けています。

コミュニティマップとしての独自の地位は特別であり、今CS2での公式リリースとともに、ファンはプロトーナメントでの復帰を期待しています。ValveがActive Duty Poolに戻すかどうかにかかわらず、Cacheの遺産は生き続けるでしょう。

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