Spieler tN1R

Andrey Tatarinovich

Einstellungen tN1R

tN1R Konfig 2026 herunterladen
Spirit tN1R Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.51%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
eDPI4000%
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

57.4%

46%

Schüsse

9.72

12.28

Genauigkeit

21.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

82523%

Brust

1.8K49%

Magen

45713%

Arme

38511%

Beine

1534%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel5002%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenAlle41%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
UmgebungsverdeckungMittel15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.287

0.24

AK47 Schaden

29.83

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.4

7.39

M4A1 Tötungen

0.157

0.114

M4A1 Schaden

16.04

11.76

Startoptionen
-console
HUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung125%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
tN1R verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 0,5 bei einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 400 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine Balance zwischen schneller Mausbewegung und präzisem Zielen bietet, was eine kontrollierte Fadenkreuzplatzierung und sanftes Tracking in intensiven Feuergefechten ermöglicht.
tN1R nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalistischen Form: ein Abstand von -5, Länge und Dicke auf 1 eingestellt, und kein Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün mit voller RGB-Intensität und Alpha und hat keine Umrandung. Dieses saubere, statische Fadenkreuz hilft, die Sichtbarkeit auf Ziele und die Umgebung klar zu halten, Ablenkungen zu reduzieren und punktgenaue Genauigkeit bei Gefechten zu ermöglichen.
tN1R spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Die Monitoreinstellungen umfassen DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 13 für verbesserte Farbdifferenzierung, Schwarzwert auf 13 für bessere Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und niedrige Blaulichtstärke auf 0, um die Farbgenauigkeit zu erhalten. Diese Einstellungen sind darauf abgestimmt, visuelle Klarheit und Reaktionsfähigkeit im Wettkampf zu maximieren.
tN1Rs aktuelle Wahl ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Diese Maus wird für ihr leichtes Design, den hochpräzisen Sensor und die kabellose Konnektivität geschätzt, was sie zu einem beliebten Pick unter Profispielern macht, die schnelle, präzise Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung während Matches priorisieren.
tN1R spielt Counter-Strike 2 bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. V-Sync und NVIDIA G-Sync sind deaktiviert, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, und das Spiel ist auf 500 FPS begrenzt. Textur- und Shader-Details sind auf niedrig eingestellt, während die globale Schattenqualität hoch ist und der Spieler-Kontrastboost aktiviert ist. Diese Entscheidungen priorisieren eine flüssige Leistung und maximale Bildraten, um schnelle Reaktionen und klare Visuals zu gewährleisten.
Im Laufe seiner Karriere hat tN1R mit verschiedenen Empfindlichkeitseinstellungen experimentiert, wobei er zwischen DPIs von 400 und 800 und Empfindlichkeiten von 0,5 bis 1,55 wechselte. Diese Geschichte spiegelt die Suche nach der perfekten Balance zwischen Geschwindigkeit und Präzision wider, wobei er sich letztlich für eine niedrigere Empfindlichkeit und eine höhere DPI-Kombination entschied, die eine konsistente, präzise Zielgenauigkeit in stressigen Situationen unterstützt.
tN1R verwendet die Wooting 80HE TenZ Edition Tastatur, eine hochgradig reaktionsschnelle analoge Tastatur, die für schnelle Auslösung und anpassbare Tastenbelegungen bekannt ist. Dies ermöglicht schnelle Bewegungen und präzise Kontrolle, wodurch fortgeschrittene Techniken wie Gegenstrafing und Sprungwurf-Binds möglich sind, die entscheidend für die Ausführung komplexer Manöver im Wettkampf sind.
tN1R verwendet das HyperX Cloud III Headset, das für seinen Komfort und die klare Audiowiedergabe bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte, den Einsatz von Ausrüstung und andere wichtige Klanghinweise genau zu lokalisieren, was einen erheblichen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit während Matches bietet.
tN1R startet das Spiel mit Optionen wie -console, -high, -rate 1000000 und +fps_max 500. Diese Befehle stellen sicher, dass die Entwicklerkonsole zugänglich ist, das Spiel mit hoher CPU-Priorität läuft, die Server-Raten für ein optimales Netcode maximiert sind und die Bildraten für die flüssigste Erfahrung nicht begrenzt sind, was alles zur Spitzenleistung des Spiels beiträgt.
tN1Rs aktuelles Viewmodel hat ein Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), und einer voreingestellten Position von 1. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite, minimiert visuelle Hindernisse und maximiert den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung, was eine gängige Präferenz unter Spitzen-Spielern ist, die maximale Sichtbarkeit und Fokus anstreben.
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