tN1R

Andrey Tatarinovich

Tetapan tN1R

Muat turun config tN1R 2026
Tetapan dan setup Spirit tN1R, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.51%
eDPI4000%
Hz100066%
DPI80046%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.37

0.31

% Tembakan kepala

57.4%

46%

Tembakan

9.72

12.28

Ketepatan

21.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.067+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

82523%

Dada

1.8K49%

Perut

45713%

Lengan

38511%

Kaki

1534%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran PartikelRendah42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam135%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
BobTidak Diketahui54%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan112%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.287

0.24

Kerosakan AK47

29.83

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.4

7.39

Pembunuhan M4A1

0.157

0.114

Kerosakan M4A1

16.04

11.76

Pilihan pelancaran
-console
Warna HUDUngu4%
Skala HUD125%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus semasa tN1R adalah DPI 800 dan sensitiviti dalam permainan 0.5, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 400. Konfigurasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan antara pergerakan tetikus yang pantas dan ketepatan sasaran, membolehkan penempatan crosshair yang terkawal dan penjejakan yang lancar semasa pertempuran sengit.
tN1R menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk minimalis: jurang -5, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau dengan intensiti penuh RGB dan alpha, serta tiada garisan luar. Crosshair yang bersih dan statik ini membantu mengekalkan kejelasan penglihatan terhadap sasaran dan persekitaran sekeliling, mengurangkan gangguan dan membolehkan ketepatan semasa pertempuran.
tN1R bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri berfokuskan e-sukan. Tetapan monitor termasuk DyAc ditetapkan kepada Premium untuk kejelasan pergerakan, vibrasi warna pada 13 untuk pembezaan warna yang lebih baik, black equalizer pada 13 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengekalkan ketepatan warna. Tetapan ini disesuaikan untuk memaksimumkan kejelasan visual dan responsif dalam permainan kompetitif.
Tetikus pilihan semasa tN1R ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ringan, sensor berketepatan tinggi, dan sambungan tanpa wayar, menjadikannya pilihan popular dalam kalangan pemain profesional yang mengutamakan pergerakan pantas, tepat dan lag input yang minimum semasa perlawanan.
tN1R menjalankan Counter-Strike 2 pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, mod skala regangan, dan paparan skrin penuh. V-Sync dan NVIDIA G-Sync dimatikan untuk meminimumkan lag input, dan permainan dihadkan pada 500 FPS. Butiran tekstur dan shader ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayang-bayang global adalah tinggi dan peningkatan kontras pemain diaktifkan. Pilihan ini mengutamakan prestasi lancar dan kadar bingkai maksimum, memastikan reaksi pantas dan visual yang jelas.
Sepanjang kerjayanya, tN1R telah mencuba beberapa tetapan sensitiviti, bergilir-gilir antara DPI 400 dan 800 serta sensitiviti antara 0.5 hingga 1.55. Sejarah ini mencerminkan pencarian keseimbangan sempurna antara kelajuan dan ketepatan, akhirnya menetap pada kombinasi sensitiviti rendah dan DPI tinggi yang menyokong sasaran yang konsisten dan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
tN1R kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE TenZ Edition, sebuah papan kekunci analog yang sangat responsif terkenal dengan pengaktifan pantas dan keybind yang boleh disesuaikan. Ini membolehkan pergerakan pantas dan kawalan tepat, membolehkan teknik lanjutan seperti counter-strafing dan jump-throw binds, yang kritikal untuk melaksanakan manuver kompleks dalam permainan kompetitif.
tN1R menggunakan headset HyperX Cloud III, yang terkenal dengan keselesaan dan pengeluaran audio yang jelas. Headset ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh, penggunaan utiliti, dan petunjuk bunyi kritikal lain, memberikan kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi dan masa reaksi semasa perlawanan.
tN1R melancarkan permainan dengan pilihan seperti -console, -high, -rate 1000000, dan +fps_max 500. Arahan ini memastikan konsol pembangun boleh diakses, permainan berjalan dengan keutamaan CPU tinggi, kadar pelayan dimaksimumkan untuk netcode optimum, dan kadar bingkai tidak dihadkan untuk pengalaman yang paling lancar, semuanya menyumbang kepada prestasi permainan yang memuncak.
Viewmodel semasa tN1R mempunyai medan pandangan ditetapkan kepada 68, dengan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan pratetap 1. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi, meminimumkan halangan visual dan memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh, yang merupakan keutamaan biasa dalam kalangan pemain bertaraf tinggi yang bertujuan untuk penglihatan dan fokus maksimum.
Komen
Mengikut tarikh